2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゲ製始めてから純粋にゲームを楽しめなくなった

1 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:16:57.16 ID:E1jfj/lb.net
・センスの良い演出見てもただ感動するのではなく
中身のコーディングを考えてしまう
・ゲームとしての面白みよりも制作難度に先に目が行く
・個人製作だと自分と比較して色んな感情を抱く

とはいえゲーム製作は非常に楽しいのでやめられない
元々、ゲームが好きでゲーム製作始めたはずでは……

2 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:18:59.38 ID:HRO3GrNC.net
ゲームのプレイより制作を楽しめ

3 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 18:28:18.63 ID:E1jfj/lb.net
基本大した問題じゃないんだが、
面白いゲーム見て嫉妬するのだけどうにかしたい

4 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 19:05:45.80 ID:gwfuplHk.net
分析してパクればええ

5 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 20:17:24.92 ID:iUOUVimT.net
視野が広がっただけに思える
今まで意識してなかったことが意識できるようになったに過ぎないので、
意識しないようにすることで純粋にゲームを楽しむことも出来る
コントロールを試みれば振り回されることはない

6 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 20:31:14.27 ID:gTgcNd1l.net
当時:スーファミのグラフィックええわぁ
今 :何この安直な加算処理ダッサw

7 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 00:18:56.05 ID:FRvmX2n5.net
エフェクトで誤魔化してるかどうかが気になるようになった

8 :名前は開発中のものです。:2016/05/03(火) 21:30:55.51 ID:qUiO2UWl.net
新たな楽しみ方を見つけたというのが正解では
ただ理解者は少ないだろうな

9 :名前は開発中のものです。:2016/05/04(水) 12:08:10.78 ID:RKXOLhilv
俺はゲーム作り始めてからゲームが楽しくなったわ
細かいところに意匠をこらしてると感動するよね
ほとんどのプレイヤーは気がつかない部分によく執着したわと
こういう感動はフリーゲームとかの利益を度外視した変態に多い

10 :名前は開発中のものです。:2016/05/04(水) 18:56:20.30 ID:kavi/flJ.net
俺はゲーム作り始めてからゲームが楽しくなったわ
細かいところに意匠をこらしてると感動するよね
ほとんどのプレイヤーは気がつかない部分によく執着したわと
こういう感動はフリーゲームとかの利益を度外視した変態に多い

11 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 04:37:23.35 ID:MXjsRx9G.net
>>3
いいことじゃん!

嫉妬心があるってことは、
「コイツには勝てる」って
可能性を感じている証さ。

将棋の羽生善治に、普通、
嫉妬を感じないものだけど、
有段者の棋士になると違う。

12 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 12:53:53.65 ID:6sZGKEzC.net
実際、センスいい演出とかって何か模倣してチューンアップしてるからね
バンバンパクっていくべき

13 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 14:20:01.00 ID:22JovSsR.net
でそれを職業にしちゃうと、今度はゲーム制作自体も楽しめなくなるというね

14 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 15:09:39.69 ID:6sZGKEzC.net
趣味を職業にしてはいけないっていうけど、
好きなモノ作って売れるなら最高の職業だな
まあ売れないから楽しくないんだろうが

15 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:25:22.14 ID:F27kBDWO.net
最近流行りのundertaleとか24、5歳で作ってるからね
製作者視点で見ると細かいところが化物クラスの作りこみだと分かる

16 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 18:30:13.46 ID:0U5bLDbi.net
歳取りすぎだろ…

17 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 20:06:30.34 ID:F27kBDWO.net
マジかよお前らそんな若いの?

18 :名前は開発中のものです。:2016/05/07(土) 20:45:39.34 ID:Tgjomo2V.net
学生んとき50万DL出したな
それ以降はお遊び

19 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 08:41:08.75 ID:VjpyZzUI.net
でも楽しいゲームを作るのにはゲームが楽しいか判らんとダメだよな
料理も舌が肥えてないと平気で超不味い料理作るしw

20 :名前は開発中のものです。:2016/05/08(日) 18:30:59.54 ID:r8O89oci.net
創作に慣れると素人目線で物が見れなくなるのは何でも一緒だな
ゲーム製作者はつい難易度高くしちゃうし

21 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 15:28:00.58 ID:KwuD+1gw.net
むしろ演出とかに感動するようになった
ただ、製作者のやる気も見えるようになったな

22 :名前は開発中のものです。:2016/05/16(月) 03:51:33.79 ID:lLhHxovI.net
>センスの良い演出見てもただ感動するのではなく 中身のコーディングを考えてしまう
これを考えるのはむしろ楽しいだろ

23 :名前は開発中のものです。:2016/05/28(土) 15:32:56.36 ID:QlM35X+v.net
土日スレの鼠スロット
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/289-291

一見土日スレらしい小品だが
実質ソース一本外部リソースなしと気づくとヤバイ

24 :名前は開発中のものです。:2016/06/09(木) 18:59:01.39 ID:oLK0O8Pv.net
ファミコンの時代に親がマイコン貰ってきてからゲーム制作の楽しさに気付いて親に怒られながら作っては捨てられて繰り返してたな
創作に慣れてしまってからは、ゲーム遊んでてもルーチンチェックしてしまうようになった
面白いゲームは似たようなの作ってみたくはなるな、完成しないけど
最近、3DSのプチコン3号で一つ仕上げたんだけど、完成した作品で遊んでみると思ったよりつまらなかった
もう手遅れ気味だけど、今度はあいぽんか泥でスマホ向けゲーム作るわ
売れるかどうかなんて二の次

25 :名前は開発中のものです。:2016/06/11(土) 13:39:00.90 ID:z+DcvMD0.net
そんなのゲームと認識出来るのお前くらいだろ(嘲笑)

26 :名前は開発中のものです。:2016/06/12(日) 20:01:50.35 ID:NpjeinqV.net
酷い事言うなよw
皆同じ穴の狢だろう

しかし黎明期のゲームは良く出来てる
単純なシューティングだってレベルデザインとか大変だったと思うぜ

27 :名前は開発中のものです。:2016/06/23(木) 21:06:47.41 ID:xnpqUD+Ru
コーディングっていうかアルゴリズムだわな。
んで自分で実装しようとすると果てしなくメンドクサイことに気付く。
ファミコン世代のゲームでさえな。

28 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 12:00:42.82 ID:ZQvWexwV.net
ゲーム作りを楽しめてるなら
これはさ楽しめなくていいんじゃないの
何もかも楽しいというのは中途半端で良くないよ

29 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:44:13.80 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

7LYRE68I6E

総レス数 29
6 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★