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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ
- 781 :17:2016/05/29(日) 21:55:15.15 ID:DONWSbkL.net
- >>777
時間が規定のアクションパートで、一部のプレイヤーの動きを封じるというのが
いまいちイメージがわかない。
アクティブフェイズ開始直後に4人のうち2人バインド状態になったら、
残りのプレイヤーは残り時間やりたい放題でいいのかな?
バインド状態を希望しないプレイヤー用の救済策はあるんだろうか。
もしくは1ターン20〜30秒程度の短いプレイを想定しているんだろうか。
あと、じゃんけん戦闘とそのペナルティは、ちょっと理不尽じゃないかい?
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