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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ

464 :名前は開発中のものです。:2016/05/21(土) 10:34:06.38 ID:VTsj1sSc.net
>>463
なにこれunityかな?すげぇぇ

蓄積度は

例えばマス目を四分割して、数字かもしくはゲージで蓄積度を表現。
…しっくりこないし、7x7のマス目が更に四分割されたらぐちゃぐちゃになる。
そもそもマス目はキャラで大半が隠れてしまう。

各キャラの蓄積度という方向は廃止すべきなのでは。一人だけに絞って
色相の変化か、もしくはゲージやら数値で表現すべきかと。

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