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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ

173 :名前は開発中のものです。:2016/04/30(土) 19:29:31.58 ID:hNnd1ZB8.net
>>132に搭載した画像
 イメージ6と9について、切り替え機能が望ましい

しかし、対戦型ゲームなので途中で中断が有っては行けない
 ボタンが残って無い……移動で使わない方のアナログパットを押し込みで切り替え

ユニットによるステータス割り振り
 画像枠を名前だにする。ユニット&武器も共通

ゲーム開始 について、
 ゲーム開始はMAP表示後に3秒カウントを採用
 ユニットの移動は4方向に限定

ゲーム終了 について
 1マス=1ポイントと計算+塔=25ポイントと計算=合計ポイント
1マス毎に測定なので、耐久値は無視される。
順位発表後に自動でメニュー画面に戻る。

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