ロックマンエグゼの製作
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 03:55:03.47 ID:KGNu4wAR.net
- 解析スレの方は進展の兆しがないのでこちらで建ててみました
- 11 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 18:22:56.66 ID:ML07XiQq.net
- どのようなゲームを作りたいのか?
どのような方向に向かいたいのか?
既存のゲームとまったく同じ物を作りたいのか?
または、どのように違うのか?
- 12 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 19:05:33.17 ID:9uG9DiiU.net
- >>11
>>1です まだ人数や役割、開発言語等は定まっておりませんので現在は計画の段階です
まずは土台となる基礎に関しては既存作の再現になるかと思いますが、開発が順調に進めば
様々な要素を加え、既存作とは少々異なる別作の製作を目指します
要約すると既存要素の部分再現+技術や案次第でオリジナル要素の製作になります
ここら辺は製作に関わる人や関係する方々と意見や協議を重ねる形で決めていく所存です
- 13 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 07:29:23.58 ID:3n4CCoZ8.net
- エグゼ7?
- 14 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 16:54:05.51 ID:fPCHasEU.net
- >>13
企画段階のファンメイド、7と名乗れるには戦闘もシナリオもまだ技術も人数も足りない
- 15 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 20:25:56.78 ID:neSwUxeT.net
- age
- 16 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 00:44:29.65 ID:id7UT2V76
- http://i.imgur.com/K4cOAPC.png
- 17 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 17:14:19.32 ID:QxCjcVel.net
- >>14
こんな過疎過疎な掲示版で募集掛けても意味ないと思うな。
上海エグゼ作ってる人みたいにTwitterでしてみたら?
- 18 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 17:46:13.23 ID:2mFYfLPc.net
- >>17
>>1です たしかにエグゼ15周年でじんわり話題な期間の割には
こちらには思いの他、賛同者や協力者は来られませんでした。
あまりにも長期化するようでしたらご提案のツイッターやその他SNSや掲示板を利用し
人を募集する選択肢も必要かもしれません。
その場合は何は不足し何が必要か把握した上での技術人募集となるので
現段階の企画だけの宙に浮いた曖昧な状態ではなく、ある程度ゲームの仕様や
構造と言った図面のような事を決めておく必要もありますね。
- 19 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 19:56:55.82 ID:o79pfZzJ.net
- おれ最近エグゼに興味でてきた。
1からやりたいんだがゲームボーイ持ってないんだよなぁ・・・3dsしか持ってない。
オペレートシューティングスターというのが1のリメイクと聞いたが面白いのかな?1の代わりにそれからやり始めるのはどうかな?
- 20 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 20:09:17.53 ID:2mFYfLPc.net
- >>19
OSSは1のリメイク+流星キャラが登場するエピソードと流星ロックマンを操作できた物ですね
他の2〜6からは1よりカスタム要素が増していき後から1をやると物足りなさを感じる(主にラスボス)
なので難易度もほどほどな1かOSSから遊んでいくといいでしょう。
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