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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23
- 773 :名前は開発中のものです。:2016/04/19(火) 00:27:39.58 ID:QYM3ywDp.net
- >>772
とりあえず、シンプルにどっかのクラスのstatic変数に、選択されたキャラのIDでも格納しといて、シーンが切り替わった先のAwakeでもStartでもいいから、その変数を参照して、キャラに適用してみたら?
それで動いたらそこから自分なりに工夫していけばいいと思うよ
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