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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23
- 695 :名前は開発中のものです。:2016/04/17(日) 21:52:56.25 ID:g1k4LOoR.net
- >>690
あくまで一例だけど、JSONはテキストなわけだから、先にstring操作の処理でerrorのキーを判定して、エラーならエラー用のデシリアライザに渡せばいいんじゃない?
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