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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23
- 520 :名前は開発中のものです。:2016/04/15(金) 15:49:09.43 ID:f33oQsTa.net
- ゆにちゃん走らせるだけって言うけど、ジャンプとか動く地面とかアクションゲームにありがちな最低限の要素を実装しようとしたら案外キツない?
主に標準アセットの癖にCharacterControllerの出来が酷いせいで
ガバガバ接地判定とか言いたい事は色々あるけど、レイヤーマスク設定してもRaycastがCharacterColliderを検知するんだがこんなん最早バグやろ
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