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RPGツクールMV総合 14作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:16:38.33 ID:UprCdvmd.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要

229 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 17:26:59.74 ID:b0GUUWVa.net
とりあえずそのアクターに別の装備を持たせて反映されるか確認してみて
もしそれで反映されたらまた元の装備に戻して確認

230 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 17:34:38.11 ID:bCkwIFPc.net
>>228
できるが

231 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 22:49:46.40 ID:sNvg8n5X.net
>>230
Mac版じゃなくてWin版で出来るのか?

232 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 23:17:14.58 ID:ux8NwTNs.net
>>231
ググれ

233 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 23:17:16.28 ID:UbNV32HS.net
>>231
ググれ

234 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 23:20:09.44 ID:jZkYyPPG.net
>>231
ググれ

235 :名前は開発中のものです。:2016/02/29(月) 23:48:32.72 ID:XJjqESEn.net
>>231
マーチンスレだぞ

236 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 00:10:14.40 ID:kd81hPEV.net
>>231
きもい

237 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 00:10:16.19 ID:kd81hPEV.net
>>231
きもい

238 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 00:11:06.48 ID:vWBau/P1.net
>>227>>229
別の装備にしても反映されませんでした。

状況としてはアクター1番の初期装備で、装備タイプの4番に設定した装備が初期装備で設定したものと違うものになる。

初期装備と違う装備になるのは、データベースの防具で17番18番に4番の装備タイプを指定してるものになる。
17番18番をクリアにする、もしくは装備タイプを4番以外にしてあれば
アクター1番の初期装備は正しく反映されてゲームがスタートするけど、防具の17番18番に装備タイプ4番の防具を設定してると
初期装備がそれに置き換わってしまう。

分かりにくいと思うけど、とにかくアクター1番の初期装備の装備タイプ4番の装備が
防具の17番か18番の装備タイプ4番に設定されてるもに代わるという状況。
DBの防具の17番18番を空欄にしたり、ゲーム開始直後に装備を代えるとか回避方法はいくらでもあるけど
気持ち悪い。

プラグインは公式のYEP_EquipCoreっていう装備欄のカスタマイズができるプラグインは入れてるけど…
最初は何も問題なかったような。いつから起きたのかさっぱり分からん。しかもすごい特殊。

239 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 00:17:07.23 ID:GbMskJdS.net
>>238
だからプラグイン全部外せよ糞野郎

240 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 06:22:49.35 ID:hAMmMtuy.net
専門学校ですらゲーム作ってないのによくやるよなお前ら

241 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 08:09:49.84 ID:vP1/Qf/X.net
>>239
プラグイン外したら正常に戻ったのでプラグインの問題だとは思ってた。付け加えるの忘れてた。申し訳ない。

今調べたら同じプラグインの最新版が作者のサイトで配布されてたので
そっちを上書きしたら治った。

242 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 08:30:34.93 ID:8apJLEt4.net
許"さ"ん"

243 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 08:47:40.88 ID:eFyqJ8uu.net
もう全部おまえ一人でいいんじゃないかな

244 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 11:57:36.30 ID:bc9gwDPK.net
ツクール2000.2003用素材(改ざん可能報告不要)
ttp://www1.axfc.net/u/3621204
または
ttp://ww10.puny.jp/uploader/download/1455808510.zip
(Pass:TCool)

245 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 12:55:40.35 ID:u3bHp1lW.net
2000/2003の改変素材?と思ったらまたえらい年代物のゲームだな
まさかツクール95まであるとか…要は素材供養か

246 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 20:33:22.81 ID:GkRChjzW.net
MVの不具合情報を更新しました

[RPGツクールMVの不具合一覧]
・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・特徴で同じスキルタイプを追加すると項目がダブって表示される
・バトルイベントの強制行動でランダムターゲットを選んでも1番目のターゲットにしか攻撃しない
・オートバトルのアクターが1番目のターゲットにしか攻撃しない
・エネミーによる戦闘不能者向けのアイテム/スキルは、必ず最も若いインデックスのエネミーが対象になる
・アクター全員がアイテム/スキルの効果で逃走するとフリーズする
・ブラウザプレイ時、URLに?testと入力すると誰でもテストプレイが実行できてしまう
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・イベント並列処理中にセーブするとデータが消失することがある
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・遠景の画像サイズが2の階乗になっていない場合、全てボケて表示される
・遠景の設定されたマップはマップサイズに比例して動作が重くなる傾向が通常よりも極めて高い
・逃走に失敗すると一部のステートが解除される
・変数のイベント検索で代入先のみ記載(*** = 変数)のイベントが検出されない(スクリプトも不可)
・イベントエディタでイベントコマンドの削除をしても適用ボタンが押せない
・m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが多数ある(エディタ上ではoggしか再生されず確認出来ない)
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・fpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反によりゲーム配布者全員をライセンス違反者にしてしまう問題
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される問題(ヘルプに記載された方法で暗号化してはいけない)

247 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 20:34:31.79 ID:GkRChjzW.net
OS起因の不具合は、配布時に仕様として告知してユーザーから無駄なバグ報告を受ないために利用するのが目的です
ライセンス問題はツールのヘルプで推奨している方法が危険なので、記載が消去されない限り問題点(不具合)扱いとします

248 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 20:57:09.79 ID:pakcboiE.net
前のに何を追加したかだけで十分だろ、使えねえな
したらばで報告されてるバグも載ってねえし

249 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 21:16:12.19 ID:61xFCNJQ.net
>>247
それバグ扱いならクレジットに地獄カバが漏れてるのもバグ扱いにしろよ

250 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:34:46.74 ID:GkRChjzW.net
>>249
公式ヘルプを参考にしたユーザー全員がGPL汚染の被害を受けるケースと
いち個人が被害を受けているケースは同一ではないでしょうね

251 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:37:39.25 ID:YmJ7hywl.net
単なる不自由な仕様までバグ扱いしてるし
武器防具購入時のステータス判定に攻撃防御以外のステータスが比較されないのも入れれば?

252 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:42:00.42 ID:GkRChjzW.net
>>251
不自由という感覚に個人差がある以上、たとえばエディタでマウスコピーができないといったものは
不具合扱いにはしていませんね

もし一覧に追加してほしいのであれば、具体的な症状を言ってもらわないと何ともいえませんが

253 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:51:49.82 ID:J9Xf+SmO.net
うわあー頭悪そう

254 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:53:38.36 ID:MO1kD3ED.net
途中から出現に設定したエネミーを変身させた後出現させた場合グラが表示されないっていうのは?

255 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:54:56.98 ID:j6hgFVvE.net
2月初旬にアップデートする筈なのに3月になっても来ないのはバグ?

256 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 23:17:43.81 ID:Rfhxhjne.net
>>246
日本語でおk

257 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 00:08:08.74 ID:XsUSuerr.net
RPGツクール2003ガイドブックのCDに入ってるムービーファイルって
MVとかで作った、たとえば商用ゲームに入れちゃっても問題ないかな?

258 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 00:20:13.20 ID:TkXZHhAQ.net
>>257
そういうことをなんでここで聞くんだ
公式に問い合わせろよ

259 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 03:33:26.20 ID:KeQ8/pBc.net
頭悪そうとか日本語とかで煽る社員は未だに粘着してるんだな。
毎日毎日ステマのお仕事で会社への貢献、本当にご苦労座です。

260 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 05:56:04.39 ID:ofOYQ9n+.net
出たwなんでも社員だと思う馬鹿w

261 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 06:02:20.05 ID:ofOYQ9n+.net
>>246
せめてもう対策法が出てるかどうかも一緒に書けよ
無駄に対策法もないのをググらせるのかよ面倒臭え
これだから糞ニートは

262 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 11:47:58.69 ID:KeQ8/pBc.net
ほらほら、社員様もこう仰ってるぞ。
ちゃんと社員様に貢献しろよなこのクソ客ども。

263 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 11:52:15.83 ID:zYvkdDog.net
ID:KeQ8/pBc
割とマジで疑問なんだけどこういう人間って何が楽しくて生きてるの?

264 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 11:53:27.81 ID:dDprCAW5.net
まじめかっ

265 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 12:02:03.21 ID:AG9mM4//.net
俺いつの間にか就職したのか
やったぜ

266 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 12:08:11.07 ID:yQNRQzRf.net
>>262
お前の誰でも社員だと認識するバグはいつアップデートで修正するんだ?

267 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 12:09:38.27 ID:q19LIJfj.net
喧嘩しないでなかよくしようよ

268 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 12:12:19.13 ID:01B2T7PJ.net
>>266
バグが治ってもスペックが足りない
今のを捨てて新しく買い替えたほうがいい

269 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 12:45:58.28 ID:q19LIJfj.net
もうやめようよ

270 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 12:59:41.60 ID:rh6HXccR.net
半端な情報だけ出してまとめたとかふざけたこと言ってるから対策出てるなら書けで社員扱いするキチガイがいる時点でこのスレ糞なんだよ

271 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:04:50.14 ID:J8nvDnxm.net
・プレイ時にうさみみハリケーンなどのメモリエディタを用いると誰でもチートが実行できてしまう

わー、すごいバグだねー

272 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:17:14.22 ID:lK1I+WxQ.net
チートしやすくなってるなら嬉しいな

273 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:18:03.76 ID:K8GEID7+.net
もっとやろう喧嘩しようもっと煽って罵ろう

274 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:27:37.61 ID:KeQ8/pBc.net
ほらほら、口ばっかで自分からコミュニティに貢献しないだなんて、社員様だけの特権だぞ。
文句言うだけ言って自分で情報出さないなんて、クソツクラーの沽券に関わるぞ。
もっともっとお前らが頑張って貢献して社員様に楽させてくれよな。

275 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:31:26.77 ID:rh6HXccR.net
クソツクラーがなんか言ってる

276 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:31:43.68 ID:lK1I+WxQ.net
はい

277 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:32:44.45 ID:yQNRQzRf.net
>>274
情報提供しろよ糞ツクラー

278 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:39:05.61 ID:KeQ8/pBc.net
ほらほら、俺たち社員様はお怒りだ、もっと頑張れよなクソ客ども。

279 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:49:07.07 ID:2rWQT99p.net
>>278
糞社員乙

280 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:54:58.33 ID:KeQ8/pBc.net
おうよ、お互い社員同士、クソ客どもに発破かけてかぬとな

281 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 13:57:38.54 ID:r6IM6jAz.net
>>280
早くアップデートしろよ糞社員

282 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 14:01:47.50 ID:yQNRQzRf.net
>>280
社員を騙って企業の不利益になることしてるんだけど理解してる?
立派な犯罪行為だよ

283 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 14:07:33.79 ID:KeQ8/pBc.net
ツクラー社では>>281>>282のような立派な社員を募集してるぞ!
お前らも一緒にクソ客どもに発破をかけてやろう!

284 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 15:43:57.52 ID:LvKYrfGW.net
だからワッチョイ入れろと

285 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 16:26:12.44 ID:mLW+LX+j.net
>>254
その現象は大昔のツクールシリーズからずっと治っていない不具合なので
仕様にするか不具合にするか迷っているんですよね

ネット上に点在しているMVの不具合を一つにまとめて全体を把握しておきたい、というのが一覧の目的です
不具合一覧を不快に思う方は[RPGツクールMVの不具合一覧]をNGワードにしてみてはいかがでしょう
連鎖あぼーん設定にすれば、一覧に関連する私のレスも全て見えなくなるのでお勧めです

286 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 16:29:44.40 ID:J8nvDnxm.net
[RPGツクールMVの不具合]
・俺様の思い描いた通りのゲームが作れない

287 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 17:00:06.57 ID:QNtaIEfE.net
>>285
公式に報告したら不具合として確認しましたっていってたぞ
バグを知らなかっただけ

288 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 17:26:44.98 ID:mLW+LX+j.net
>>287
貴重な情報ありがとうございます。次回更新時に追加しておきます

289 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 17:40:46.80 ID:uq+DJLWc.net
公式に不具合だと認めさせないといくらまとめても無駄だぞ

290 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 17:44:06.79 ID:yQNRQzRf.net
>>285
大昔w知ったか乙
ACEから起きるようになったバグだよ
VXまでは正常に動くわ

291 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 18:01:13.10 ID:1nL8Ospy.net
検証も何もやらず拾った情報をただ書いてまとめとか言ってるんだな
通りで解決法の有無を書けと言われると黙りこむわけだ

292 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 18:04:15.27 ID:dKvCfpLb.net
そこに突っかかる意味が分からない
解決方法不明でも纏める分には支障が無いと思うけど?

293 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 18:05:06.84 ID:1nL8Ospy.net
不具合一覧をまとめること自体は何の文句も無いよ
たださ、言われてる通り解決済みかどうか書かなきゃ無駄だって言ってるじゃん

294 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 18:06:25.13 ID:1nL8Ospy.net
>>292
完全にアップデート待ちか修正プラグインが既にあるか判別できるでしょ

295 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 18:32:18.84 ID:q19LIJfj.net
やめろって言ってんだよ

296 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 20:13:13.48 ID:FNPbguWe.net
いやだもっとやれ

297 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 20:23:31.61 ID:mLW+LX+j.net
>>292
有能な意見だけ吸い取って、他はスルーでいいと思いますよ
文句しか言わない荒らしに反応しても時間の無駄ですし

298 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 20:52:23.60 ID:7DeUSngj.net
サークルでつくってんだけどさチェックが厳しい、
素材を直すのを繰り返し、サークルの空気が微妙な事になっている
別のメンバーで作ってたときも、シナリオがクソと仲間に言われた人が
ほぼ作り直してモチベ低そうだった

クオリティを上げることは大事だ、しかし批判して細々直せと言われて
長期制作のモチベーションがどんどん落ちるとは考えないのだろうか?
メンバーにそう言いたいが、余計にギクシャクするだろうから黙っている

エ タ り そ う

299 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 20:54:30.98 ID:lzcmMQn+.net
まぁまぁとりあえず明日の生放送まではおとなしく待てよ
内容によってはもっと荒れることになるかもしれないが

300 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 21:01:38.93 ID:zXL0ZAI0.net
明日そのままアプデ実装→まあ許せる
明日は告知のみ、実装は3月中→ギリギリ許せなくもない
明日告知、ただし実装時期は相変わらず未定→死ね
完全スルー→黒歴史化決定

こんなところか

301 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 22:49:20.46 ID:AdkfV6cF.net
ニコ生、今日だと思ってたが明日だったか
アプデは流石に明日くるやろな

302 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 22:50:30.13 ID:AdkfV6cF.net
>>298
グラとシナリオだけは妥協しないほうがいい
ずっと叩かれるから

303 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 00:49:20.00 ID:hSZIEiP9.net
エタりそうとかエターになったとか最近はそういうふうに言うの?

304 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 00:53:58.83 ID:UFZJVKct.net
シナリオだのグラだのクッソめんどくせえのによく作る気になるなあ
おれは0から作るより改変したい派なんで暗号なくなって助かってるわ
エタ―なる確率もずっと低い
なにより思考停止でゲームが作れるのが素晴らしい
やっぱ趣味は楽にやるに限る

305 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 01:21:19.87 ID:UFZJVKct.net
労力かけるのはマップとデータベース弄るくらいでいい
シナリオとグラまで手に掛けるのは1人じゃ大変すぎる

306 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 01:25:29.12 ID:EnG9rCgu.net
趣味でやるなら、クオリティよりモチベーションだな
未完成の大作を量産したくないし

307 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 03:40:58.52 ID:3xain8D1.net
>>292
俺もバグリストに突っかかる理由が不明だったんだがたぶんこういうことだろう

大量のバグリストだけだとMVはバグまみれの欠陥ツールに見えてしまう
要するにネガキャンに見えるんだろう…たとえそれが事実であったとしてもね
だから解決済み表記を入れろと必死になるわけだ

308 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 03:47:19.89 ID:mU3M6GTd.net
>>300
3番目とか平気で言ってきそうで怖いわ

309 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 03:48:47.36 ID:2OUOkBRd.net
明日は告知のみ、実装は3月中…ということを匂わせる発言はするが断定はしない
とかがありそう

310 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 06:20:31.06 ID:fR4hJA6m.net
ここの住人ってゲーム作ってんの?
バグ塗れなのはわかるけど解決法あるかどうか聞くとネガキャンだと思うみたいだけどアップデートあるまで作らないつもり?
本当に今月アップデートあるかどうかもわからんし一覧のバグが全て解決するとは到底思えないんだけど解決法あるなら聞くのは当たり前じゃない?
ただネガキャンしたい人の足を引っ張りたいだけならまあツクラーってそうだよなって思うだけだけど

311 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 06:22:15.14 ID:lJz/Qd2d.net
作ってたらこんなとこ来ないだろ

312 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 06:34:27.70 ID:R+BiVCjV.net
MV持ってない貧乏人がネガキャンしてるだけでしょ
持ってるならわかることだけど持ってないから検証できないわけだ
ことあるごとにACEを持ち上げるしまあただの荒らしだろ

313 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 06:45:53.02 ID:NTCGAgWg.net
公式が約束したアプデできてないんだからネガキャンも何もないだろう

314 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 06:55:31.15 ID:fR4hJA6m.net
ここで聞いた話一覧にまとめただけで誰か公式に報告した?
アップデートが来ても修正されない項目多いと思うよ
今回はバグはそのままで機能だけ増えてるパターンだと思う

315 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 07:53:43.46 ID:QTmgrg4F.net
jsについてだけど、
TDDPプリロードとYEPコアエンジン、どっちを上に配置したほうがいいんだろう?
それとも2つはどっちが上でも変わらない?

YEPコアエンジンには処理改善が含まれてるから他のjsに干渉しそうなんだけど、
説明文にはYEP系の1番上に配置してくださいとしか書いてない

316 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 09:43:44.78 ID:fGqT4s9I.net
アプデの完成度が素晴らしすぎて手の平返しくる?

317 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 09:53:49.01 ID:xRqfDXyY.net
別にプログラマが叩かれてる訳じゃなくて予定を無断で反故にするプロジェクトリーダーや
不躾な態度の広報担当が嫌われてるだけだから「手のひら返し」は無いな。技術屋ご苦労様でお終いでしょ
どちらにせよ発売記念パーティで公言した内容を4ヶ月以内に全て実装・解決出来るだなんて誰も思っちゃいない

318 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 10:09:02.32 ID:SQD5cuzP.net
情弱をなめちゃいけない

319 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 10:15:37.53 ID:aZlMe+5i.net
デスマーチ強要した学歴だけ優秀な人材に不幸が訪れますように

320 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 14:53:24.49 ID:3xain8D1.net
>>312
最初の頃は俺もそう思ってたが、最近はリストへの噛み付き方が下品になりすぎて
もうお前さんのほうが荒らしに見えてるよ俺は

321 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 15:10:20.74 ID:3bESmiV0.net
コピペ荒らしと変わらんからやめてほしいわ

322 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 15:29:13.45 ID:6LgRzTv7.net
RPGツクールMV 交流放送
2016/03/03(木) 開場:20:57 開演:21:00
http://ni co.ms/ lv253935763

323 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 15:34:43.83 ID:ebfSY/sc.net
観ても腹立つだけだと思うから俺はパスするわ
視聴する人は適切な質問をよろしくね

324 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 15:45:22.56 ID:o46vZffU.net
エビテン限定購入特典と聞いて海老天で買ったのに、その素材がなぜか普通にsteamでシーズンパスとして売られている件について聞きたい

325 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 15:54:27.67 ID:o46vZffU.net
アプデの完成度が素晴らしくて手のひら返しするレベルのボーダーであれば、VCS機能の搭載くらいは最低レベルでほしいね。

326 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 16:01:19.78 ID:oL4XD1cF.net
ttp://tkool.jp/support/download/rpgmv/rpgmv_update
アプデのページは用意されてるんだよなぁ
ダウンロードできねーけど

327 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 16:09:01.34 ID:Nj/8E/X3.net
キャラクリ追加あらず?

328 :名前は開発中のものです。:2016/03/03(木) 16:14:03.83 ID:PY3maqHp.net
びみょーなバグ修正か

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