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RPGツクールMV総合 14作目

1 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:16:38.33 ID:UprCdvmd.net
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要

2 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:18:06.26 ID:UprCdvmd.net
ユーザーコミュニティ

ツクールマテリアル(ツクマテ)
http://tm.lucky-duet.com

BIT MAGIC GARDEN
http://bitmagicgarden.net/

RGC|RPGゲームツクールコミュ
http://gametkool.com/

RPGツクールMVまとめwiki
http://wiki.dfng.jp/tkoolmv/

したらば 新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

3 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:18:58.51 ID:UprCdvmd.net
既知のトラブルまとめ

■並列実行中のセーブについて
再現方法:「移動ルートの指定」「アニメーションの表示」「フキダシアイコンの表示」を実行中にセーブするとセーブできずファイルが消失する
解決方法:https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/master/BugFixParallelEventAndCharacter.js をプラグインに追加

■メモリリークについて
症状:ゲームが強制終了する
再現方法:マップの編集画面で遠景を設定し実行時にメニューの開閉を数百回繰り返す
再現動画:http://l2.upup.be/9jZC0BlH5N
解決方法:liply_memoryleak_patch.js をプラグインに追加する
https://gist.github.com/liply/14a2cbe68d2ebb59a7fe からダウンロード

■メモリブロートについて
症状:メモリの使用量が増える ゲームが強制終了する等の報告は現状なし
再現方法:ゲームで大量の素材を使う?
解決方法:ゲームのリロード?素材の使用量を減らす?

■Audioバグについて
症状:メモリの使用量が増える ゲームが強制終了する等の報告は現状なし
再現方法:定期的に発生するGCが起きる前にメモリを使い倒す
原因調査:https://twitter.com/liplynet/status/673339141724114944
解決方法:通常は発生しない(定期的なGCでメモリが解放されるため)

RPGツクールMV 公式FAQ https://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq

Q:『RPGツクールMV』を起動後、文字が表示されずホワイトアウトします。
Q:『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。
Q:追加素材の場所がわかりません。
Q:特典プラグインを入手する場所がわかりません。
Q:SteamからMac日本語版を直接購入しましたが、ユーザー登録ができません。

4 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:19:31.20 ID:UprCdvmd.net
公式アップデート(2月初旬と4月初旬に予定、要望改善点など28か所)

・不要素材削除ツール
・画像・音声素材簡易暗号化ツール
・キャラクター生成ツール 新規パーツ追加
・公式プラグイン 公式タッチUIなど
・素材の容量抑えたサウンド、グラフィックデータのセット提供
・プラグイン等を利用した複数のプロジェクトデータ
http://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a1bbb5.html
http://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a5e61c.html
http://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a60947.html

5 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:31:00.16 ID:+gmu8d5q.net
>>1おつ

6 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 10:43:53.38 ID:y449m4qM.net
縦乙

7 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 11:08:03.89 ID:deY2uS9N.net
マーチンすれだぞ

8 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 11:40:44.79 ID:IVGrUMdZ.net
>>4
初旬?

9 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 12:17:55.77 ID:ipDlZWti.net
うるう年でずれたんだよきっと

10 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 12:18:18.95 ID:iGdh7GVj.net
初旬が嘘だったからアップデート内容も劣化する可能性あるよな

11 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 12:29:34.51 ID:+gmu8d5q.net
今「#RPGツクールMV」でtwitter検索すれば上に出てくるけどイベント検索にもバグ(検索漏れ)があるみたいだな

12 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 12:38:56.29 ID:Wrkl2EFK.net
MV2はまだか?

13 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 12:53:15.44 ID:vdpTBH92.net
マルチデバイスは糞にしかならんからMVシリーズで続くのは勘弁して欲しい
VXシリーズの続編はよ

14 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 13:03:04.37 ID:ui49mKrK.net
つーても、これからPC持つ人はどんどん減ってくよ。
むしろスマホ向けに特化したの出るんじゃないかと思うくらいなのに。

15 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 13:42:41.77 ID:A7dUH+8a.net
Wikiです。ゲームへのコメントを求めております!
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/

16 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 14:45:57.61 ID:sRbh9H5h.net
何でワッチョイ導入してないんだよ

17 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 14:47:39.58 ID:sqUjNQij.net
ぼくのしってる初旬とちがう

18 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 15:54:57.11 ID:7YyaE4/E.net
地球時間じゃないんじゃない?

19 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 16:17:28.35 ID:CUC7e1Xl.net
初旬中旬下旬隙がないね

20 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 19:00:54.97 ID:tunjSf00.net
前スレ997の人、追加情報助かります。追記しておきました

[RPGツクールMVの不具合一覧]

・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・データベースのアニメーションの前フレーム転送の動作不良
・プロジェクトを開くで他のプロジェクトを選択すると現プロジェクトが確認なしで破棄される
・イベント並列処理中にセーブするとデータが消失することがある
・仲間が増減すると主人公の見た目がなぜかデータベースの姿になる
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする(データベースの設定次第でエラー落ちする)
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・TilingSpriteで2の階乗になってない画像が全てボケる
・タイル状のパノラマがマップサイズに比例して動作が非常に重くなる
・逃走に失敗すると一部のステートが解除される
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される(ソースの公開義務が発生する)
・同梱のPluginが古すぎて使い物にならない(バグが多い)上に、ひとつひとつバージョンアップを探して当てるのが恐ろしく手間

21 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 19:49:11.86 ID:CsUgV7BY.net
m4aの音楽ファイルでループタグが間違ってるものが結構あるらしいね
これエディタ上ではoggしか再生されなくて確認出来ないから困る

あと
・仲間が増減すると主人公の見た目がなぜかデータベースの姿になる
は不具合じゃないだろ
移動ルートの指定での見た目変更は一時的なものだからパーティーが更新されたら戻るのは仕方ない
ちゃんと画像変更で指定すれば戻らないぞ

22 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:14:35.54 ID:bkuCsSIU.net
体験版ちょろっと触ってからずっと放置だったんだけど
アプリ内課金や広告はちゃんと機能追加か公式でプラグイン追加された?
まだ放置状態?

23 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:16:20.90 ID:/Wi9gNpX.net
なにいってんだこいつ

24 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:35:50.93 ID:xjFaSQbX.net
金儲けが先でゲームは二の次な時点で

25 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:39:28.61 ID:+gmu8d5q.net
確かどこかの会社が痺れを切らして
フリーランスプログラマにゲーム内課金システムの発注を掛けてたな
需要は高いだろうけど公式は流石に対応しないだろ

26 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:41:22.60 ID:txCCWh2M.net
というか課金システムを配布素材で済まそうとする時点であれ

27 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:54:03.25 ID:+gmu8d5q.net
広告表示だけならともかく
この前倒産して話題になったソシャゲは課金周りのシステム欠陥も原因の一つだったらしいな
金回りの管理は責任重大過ぎてとてもじゃないけど無料配布は有り得ない

28 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:55:09.39 ID:qfr5Wrto.net
儲けたいなら投資しろやw

29 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 21:06:30.82 ID:+gmu8d5q.net
>>25だけど株式会社が発注して株式会社が受注するっぽいね
なんか発売前によく分からない煽りをしていた人がいたけど
この流れが確立したらツクールMVを利用した商業路線も本格化するかも知れない
勿論、グラフィック・音楽・プログラムともにかなり弄ってパッと見の原型は留めなくなると思うが

30 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 21:32:04.22 ID:uIArvs7n.net
ツクールで金儲けなんて考えが甘すぎる
スマホ向け有料配布や広告で稼ぐなんて無謀
こんだけスマホゲームが出回ってる中で、
一体誰がクオリティの低いお前らのツクールゲーをやるんだよ?
まじでスマホ対応なんて一番いらない機能

良いゲーム作って楽しんでもらう
そのことだけ考えてつくれ

もしかしたら青鬼みたいに評価されて
一発当てられるかもしれない
まだそのほうが現実的

31 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 21:36:19.08 ID:qfr5Wrto.net
でもPCでゲームやる奴は年々減っているっていうね

32 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 21:43:50.75 ID:+gmu8d5q.net
>>30
そういう台詞はスマホアプリ出力を小学生でも出来るように簡略化されてるツールにいってくれ
出力から公開まで一端の技術者じゃないと無理だっていうのに急にお子様扱いされても困るわ

33 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 21:48:02.20 ID:WPYK1JOz.net
「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」
京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスと嫁の厳しさ。
http://appmarketinglabo.net/room6/
「アプリは儲からない。2年で収益12,962円(時給4円)」
異端開発者「クリーニングス」がそれでもクソゲーをつくり続ける理由。
http://appmarketinglabo.net/cleanings/
「スマホアプリ開発で大金を稼ぐのは全体のたった2%」など、アプリビジネスに
関する恐るべき実態を明かすレポート「Developer Economics Q3 2014」が公開
http://gigazine.net/news/20140722-developer-economics-q3-2014/
スマホアプリ開発は儲からない。80%の開発者がビジネス化に失敗、59%が赤字
http://www.ikedahayato.com/index.php/archives/8567
Appleのアプリストアでは83%110万あまりのアプリが“ゾンビ(生ける屍)”化している
http://jp.techcrunch.com/2015/01/31/20150130zombie-apps-on-the-rise-83-of-apps-not-on-top-lists-up-from-74-last-year/

34 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 22:24:27.00 ID:RpZZN8bz.net
絵かけたらエロRPGでかなり稼げるけどな

35 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 22:28:34.74 ID:uSsbt4rL.net
今は参入多すぎて競合するから稼げない

36 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 22:47:25.25 ID:foPPJUwG.net
まぁでもエロ無しだと、ツクールで作ったゲームで金稼ごうってのがまず不可能に近い

37 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 22:47:35.94 ID:ex1CsC7P.net
DL同人は尖った一面(性癖)があればけっこういける

38 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 23:20:21.58 ID:xSy0tabs.net
Audacityでループタグ埋め込んでる人に質問。
最新バージョン(2.1.2?)でループタグ埋め込んだ曲が
ツクール上で上手く再生されないんだけど
同じ現象が出てる人いる?
仕方なく古いバージョンでループタグ埋め込んでるんだけど
何故かタイムラインクリックしても緑色の三角のシークバー的なのが動かなくて
曲の最初からループポイントまで聴き続けなくちゃいけないという

39 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 23:26:14.74 ID:VahtfanH.net
iosはエロ禁止だったり規制は厳しいものの割れがないのがいいよね

40 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 00:06:16.44 ID:1vtLFWwq.net
課金はともかく広告収入を得るなら、ツクールを利用するより自前で何か作る方が遙かに楽だよな
簡単なパズル程度なら技術もそんな必要ないし、同程度の人気ならRPGはハードル高そうだし

広告収入うんぬん言ってる奴はちらほら見かけるけど、本気とかじゃなくて煽りとか釣りの類……だよな?

41 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 00:13:32.99 ID:qaNlmWRs.net
ふむスマホでRPGなんか無料でもやらない人多いだろうな

42 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 00:17:19.76 ID:QXzC8xB8.net
>>40
社会経験に乏しい奴や嫌儲はどこでも湧くから気にしなくていい。キリがない

43 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 00:47:37.20 ID:Z1cbruvB.net
ツクールで広告収入狙いはあんまり現実的とは思えんなぁ
ツクールを通して関連サイト(まとめとか攻略wikiとか)にアフィつけて運営すれば、ゲームや記事の内容次第では可能だけど

MVの製作wikiは過疎気味だし、攻略wikiが賑わうクラスの名作が作れるなら、普通に売った方が割れ分差し引いても儲けがありそう

44 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 01:04:43.77 ID:iW4err5/.net
自前で公式サイトや、攻略wiki作って
そこに広告入れるぐらいじゃないかね

45 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 01:28:39.30 ID:T+oc2Dgm.net
RGSSからJavascriptに変更になったわけだけど、ツクール兄貴達的にはどうなのよ?
初心者の自分からしたら、同じコードでも汚く見えるから、めんどくせってなったんだけど。

46 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 02:01:24.86 ID:PfZw/GzS.net
既出かもしれんしプラグインの問題なのかもしれないが…(準公式のYEPのみ入れてる)
戦闘イベントの戦闘行動の強制使うと、たまにHPが0でも死なない状態になっちゃうな…
・エネミーが「条件のある戦闘行動の強制」と「ターン数指定のアクションの処理」が重なった時か
・行動の強制条件を満たして発動しながら死んだ時
のどちらかだと思うが…条件がよくわからんし再現性あるのかすら微妙
とりあえず不死ステいれてないのに最大HPを越えるダメージを与えても死なないってのが何度かあった

47 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 02:15:24.39 ID:KFyy1AFs.net
プレイヤー 10 万人の市販ゲームの Wiki を作って月に広告利益が \5,000 になったとする。

特定のツクールゲームのプレイヤーは何名いるだろうな?
10,000 人どころか 1,000 人もいないだろう。そうすると広告利益は \50 が精々だな。

広告利益を得る為には、多くの人間が興味を持つジャンルにしなくては。
ゲームというだけでも優位性が落ちるのに、ツクール製となったらどうなることか。

48 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 02:41:22.02 ID:HDh69doy.net
ツクールゲーでコラボカフェ開くところまでいった人いたからそれ目指そう
僕は無理です

49 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 07:02:13.93 ID:SAO05+E0.net
マップ名表示のようなテロップみたいな感じで、ゲームプレイと並列して任意のタイミングでメッセージ(セリフ)を表示させたいんだけど、
そういうプラグインはある?
探した中では、ひも記のサキュバスピクチャが入手アイテムを教えてくれるやつが1番近いんだけど、
それは非公開プラグイン。
きちんと公開されてるプラグインが使いたい

50 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 07:12:20.81 ID:/2gdkNZc.net
>>49
http://tkool.degica.com/weekly-tkool/20160121

51 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 07:32:56.75 ID:SAO05+E0.net
>>50
わお!ツクールストアにこんなに色々あったなんて!
ありがとう、助かった!

52 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 07:49:38.39 ID:7p1ZRQ/w.net
>>20
2003以上のバグツクール再来だなこりゃ…
まだ2003のが可愛く見えるレベル

53 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 07:50:56.56 ID:7p1ZRQ/w.net
なんでサイドビュー搭載したツクールは漏れなくバグまみれになるんだろうな
ツクール4しかり2003しかりMVしかり、例外なくバグまみれになってる

54 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 08:08:22.45 ID:rsqlsJRL.net
ツクールは基本的にバグ標準搭載されてるから

55 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 08:24:12.72 ID:dOHTdvI5.net
タイル状のパノラマってなんだ?
逃走失敗でステート解除って具体的にどれ?

濁してるってことは、ただのでっちあげ?

56 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 08:34:49.21 ID:1JCA1sbw.net
自分でバグを確認していれば再現を詳細に書くものだけど自分で確認せずに聞いた話だけ載せてるんじゃね?

57 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 08:49:07.11 ID:MTokgl0U.net
タイル状のパノラマは誰に聞いても 「やればわかるだろ」 としか言ってくれんのでわからん。
逃走失敗のステータス解除は実際に逃走失敗すればすぐわかる。戦闘終了後に解除されるはずの催眠や混乱が本当に解除される。

58 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 09:01:52.81 ID:0mfY/RuW.net
パノラマ画像が画面より小さかったらどうなる?空いた部分は何も無しになるのか?
パノラマ画像をスクロールさせて端まで行ったらどうなる?それ以上は何も流れなくなるのか?

パノラマ画像は同じ画像がタイル状にたくさん並ぶようになってるんだよ
普通に使ってたら当たり前に分かることだから誰もそこまで親切に教えてやろうと思わないんだ

59 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 09:04:10.27 ID:MTokgl0U.net
OpenGLの機能使ってるからサイズの大小に関わらず処理量は一定の仕組みなんだが
それの不具合っていうのはどうやったら再現するのかがわからん。
OpenGLの機能使ってるから2の階乗でないから化けるという方は逆に当然なんだが。

60 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 13:34:06.51 ID:ChBgYFyS.net
サイドビュー戦闘って自ユニットの感覚空けたりできる?
デフォが寄りすぎてるように感じる

61 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 13:35:54.44 ID:V7P6NLTu.net
配置プラグインあるよ

62 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 16:44:53.74 ID:xedy8Kzb.net
iPhoneだと5sくらいからが動作問題ない感じ?

63 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 16:50:16.99 ID:Jj8El689.net
ゲーム設計にも大きく左右されるからなんとも言えない
今GooglePlayやAppStoreに登録しているようなMV作品はそれ用にかなり調整してる

64 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 17:48:35.00 ID:7p1ZRQ/w.net
教えてくれないから分からん分からんと文句言う前に自分で探せば?としか言えんな
楽して答えを得ようなんて虫が良すぎると思わんかね?教えてクレクレ君じゃないんだから

65 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 18:18:43.59 ID:P0hr4ww8.net
と、何も知らないから何も教えられない人間が申しております

66 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 19:27:30.40 ID:MTokgl0U.net
バグがリストになっているのに解決策の情報どころかそもそもどういうバグかは調べてもわからないし誰も教えてくれない。 素晴らしい世界だよ全く

67 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 19:30:42.27 ID:fFQnOBHC.net
このすばっ!

68 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 19:37:54.10 ID:4CpS0a7B.net
てめこのスティールくらわすぞ

69 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 20:56:41.81 ID:TVv8wkKP.net
マーチンすれだぞ

70 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 21:34:21.60 ID:TVv8wkKP.net
いいか?

71 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 22:55:47.11 ID:Z1cbruvB.net
マニュアルはあんま詳しく書いてないし、wikiを充実させていくしかないんじゃないかね

72 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 23:13:17.43 ID:V7P6NLTu.net
乳揺れリプしとる場合か

73 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 23:51:56.30 ID:PfZw/GzS.net
準公式でバグ修正うたってるYEPコアエンジンとかいうの自体バグってるのがな…
戦闘中全体スキルやアイテム使うと途中から出現のエネミーが全部でてくる
アホか
元が海外制だからverupとか探すの面倒すぎる…

74 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:00:36.90 ID:AM/24v8d.net
>>73
YEPならここで常に最新版が手に入るが
http://yanfly.moe

75 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:21:22.91 ID:A6L67xXe.net
このスレでは海外製のプラグインをやたら持ち上げてるやついるけど
あいつらはっきり言って雑だぞ
中には凄いものもあるけど使い物にならんものも多い
俺に言わせりゃ日本人が作ったプラグインのほうがよっぽど信頼できる

76 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:22:26.17 ID:CN+xEn9j.net
雑でも早いからいいんだよ

77 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:28:11.43 ID:AM/24v8d.net
種類が多いのがいい
こんなの無いだろってのが探すとあったりするし
日本人のスクリプト作者が俺の言った通りのものを作ってくれるならいいが

78 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:35:40.64 ID:njT5WiYu.net
雑だと思うなら自分で作れよ

79 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:45:00.25 ID:A1SKkot5.net
ゆわわぁ!とってもゆっくしたおうちしゃんだね!!

80 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 00:52:37.93 ID:N9XFxlCn.net
ゆ虐はNG

81 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 06:10:12.65 ID:HzzgtVN0.net
>>73
俺もYEPはクソって言ったらここの連中、気が狂ったかのようにYEPマンセーしだしたのを思い出した
やっぱクソだよなあれは

82 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 06:14:37.54 ID:HzzgtVN0.net
つーかここの連中、たぶんまともなテストプレイしてる奴ほとんどいないと思う
YEPがバグまみれなのも気付いてないし、MVのバグリスト見てもピンと来てないご様子

83 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 06:33:48.14 ID:TXTX9EMJ.net
YEPわ使ってないからバグなんてわかりません><

84 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 07:07:34.37 ID:JIn1H3o9.net
準公式って上手いやり方だよな
配布はするけどサポートはしませんっていう

85 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 07:21:32.79 ID:cHBKdGZ7.net
>>73
サイト見るだけだろ、むしろ1番簡単

86 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 08:17:36.92 ID:A1SKkot5.net
定期的に沸き出るなぁ

87 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 08:17:41.25 ID:TXTX9EMJ.net
公式がさっさと要望のあったプラグインを作って配付すりゃいいんだよ

88 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 08:29:11.62 ID:rcT99av/.net
>>87
サポートしなきゃ駄目なことを公式がやるとは思えない

89 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 08:35:58.50 ID:6eSnOYp9.net
アプデさえ大幅に遅れてるのに
定期的なサポートなんてするわけねーだろ

そのアプデもがっかりなものになるだろうしな!

90 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 18:04:01.02 ID:dv0xeSVJ.net
YEPとか頻繁にアプデされてるから問題ないだろ
サイトにあるのは日本語じゃないので僕使えません><とかいうアホは放っておいて

91 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 18:52:37.59 ID:HzzgtVN0.net
>>90
頻繁にアプデ = バグが多い
スパゲッティプログラムでぐぐれ、なぜ叩かれてるか理由が分かる

92 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 18:55:29.62 ID:HzzgtVN0.net
素材クレジットにYEP表記のあるゲームはプレイを避ける、これ基本
ゲームプレイ中に突然落ちるのはRPGだと致命的だからな
これまで積み重ねた労力がすべて消えるのは不快

93 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 19:07:02.88 ID:C3HNzQcQ.net
妬みカッコ悪いわw

94 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 19:09:41.15 ID:EJpchwWt.net
>>91
> 頻繁にアプデ

×バグが多い
○機能の追加 やで

追加した機能のバグ修正も当然あるけど。特に Yanfly は各プラグインへの要望がめちゃくちゃ多いからな

95 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 19:10:53.03 ID:EJpchwWt.net
あと、Yanfly の全部のプラグインが競合しないように新しいのに合わせて古い法を拡張してるのが多い

96 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 19:31:40.30 ID:3zmmtDy/.net
バグが多いとかクソとか言うなら
具体的にどんな状況で何が起こるか言ったり自分でもっと優れたもの作ったりすればいいのに
ただクソ!クソ!って言ってるだけとか幼稚園児みたいだな

97 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 19:33:44.36 ID:EJpchwWt.net
OS側のバグで他のアプリでも症状出てるのにMVにバグがあるように書かれてるのが2つほどある時点でお察し

98 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 19:50:47.06 ID:aL6hT6OX.net
Yanflyにも優秀なプラグインあるんだよ
Wordwrapとか

落ちる落ちる言ってるのは主にBattlecoreだよね

99 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 20:40:32.62 ID:HzzgtVN0.net
>>95
だから自分で配布してる素材が競合する時点でスパゲッティコードだっつってんだろw
日本の素材屋で自前の素材が競合してるケースあったか?w

100 :名前は開発中のものです。:2016/02/25(木) 20:48:07.10 ID:jj3s9hMp.net
>>99
拡張だろ

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