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ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目

1 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:12:39.33 ID:buUQ7qHf.net
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/l50

追加 募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください

621 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 01:14:57.23 ID:wVdY+sZ3.net
スマホでローグライク作りたいものです

spineでモンスターのアニメを作れる方を募集します
有償でも構いません

chevaliermontrachet5@gmail.com
までメールください

622 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 12:49:21.62 ID:vKvIFrOE.net
書き込みテスト

623 :Naoki:2016/12/01(木) 12:57:25.37 ID:vKvIFrOE.net
お、でけた

>>617
ところで、いや・・・ねえ。
私も一日中ゲーム開発ばかりやってるわけにもいかない。
仕事もあるだろうし私情による都合もある
だが、ようやく一段落がついたのでボチボチとゲーム開発を再開していくことにしよう。

今の私は忙しい日常を過ごしているわけだが、
ノートPCを持ち歩いて都内を回っていたり、全国を旅して回ってるので
FREEwifiポイントを見つけたら外出先からブログは更新する。

ちなみに今月(12月)は大阪と東京を2往復する予定である。

624 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 13:19:36.60 ID:Yc/ZGPOw.net
>>623
スレチスレチ

625 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 19:45:28.97 ID:lYF6fH3m.net
>大阪と東京を2往復する
ジャンプフェスタとコミケに行くんですね
ただの関西オタクじゃんw

626 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 19:51:35.89 ID:wVdY+sZ3.net
あげます

スマホでローグライク作りたいものです

spineでモンスターのアニメを作れる方を募集します
有償でも構いません

chevaliermontrachet5@gmail.com
までメールください

627 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 19:56:49.53 ID:lYF6fH3m.net
ローグならオリジナル同様アスキーアートで良くね?
あいうえお・・・・と50体のモンスター
漢字とかボスキャラにして
主人公キャラはアルファベットで

628 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 20:14:30.80 ID:wVdY+sZ3.net
いまどきそんなグラじゃマニアしかやらないと思うので
きちんとしたグラは必要だと思います

629 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 23:40:09.84 ID:wGDdfV3P.net
歩行グラは凸の8方向色違いのみ、マウスカーソルを当てるとモンスター図鑑とイラスト表示で
作ろうとしたことはあったが身内から熱烈な反対を受けたおぼえがある

630 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 08:17:29.26 ID:hkhid3JO.net
絵描きの作業量とゲームの面白さは比例しない。

絵はダミーで仕上げてから、試遊させて絵描きを募った方が良いんじゃないの。少なくとも動かせるプロトタイプを作って。

なんかゲーム作りたいって人は、プロトタイプも作らずいきなり企画!製作!人集め!ってなるけど、
普通プロジェクトって、企画をそれなりに詰め、開発開始にゴーサインが出てから本格的に始まるんでしょ。時には簡単なプロトタイプとかまで作って。事前準備に相当の時間をかける。

勘違いしてる奴らは大抵全ての作業を同時並行で進めたがるけど、完成させることが目的なので、どうすれば最も完成に至る確率が高いか。
ひいては他人が手伝ってくれそうかをこそ、考えなきゃならないんじゃないかなあ。
と思った。

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