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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24

1 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 12:07:48.32 ID:Hswp4fdm.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/

2 :メガネートさん:2015/12/29(火) 12:09:06.67 ID:Hswp4fdm.net
なお前スレ23は即死したもよう(ヽ´人`)

3 :メガネートさん:2015/12/29(火) 12:11:49.99 ID:Hswp4fdm.net
またageteoff忘れた(ヽ´ω`)

4 :メガネートさん:2015/12/29(火) 14:25:58.36 ID:Hswp4fdm.net
頭使う人ほど運動大事らしい(ヽ´ω`)
http://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2015/004164.php

5 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 14:56:54.70 ID:ksRmQ36y.net
>>1
気づいたら落ちてた(´・ω・`)
. o ゚   i  |    ◯'⌒ヽ、       ゚。 o    *       ○   '⌒  ヽ、      *
・、.   / ノ    (    )       。        。゚      (     ) ノ   o
゙、\   i  i゚  ./`:;,,___ノ  ◯  。        ゚         (   ノ
 \`ー'   i //´ o    。 o       o   。       ___  o
   `\  ◯" ,ノ        。   ........____......o___...._____.....__........_  |______|       ○ 。゚
    i   。 /   o      o ,'"      ̄   ̄   ̄o    `、 iエエエi    o   。゚
o   |   /゚  ,i'⌒ヽ、  ゚   ,' ,ヘ、。 ◯   o  ,へ、 o   `く`ユュ/        。
゙、\_ノ  i o (    )      ,' メ ヘ     。   / oへ、     `、_メ  。
 ` 、゙   ノ /`;;;;;_ノ      ,' メ /::`、 o    / /_____\    `、     ◯  o
   \  i,//´   o   ,' メ /二:`、     i  | |ロ|ロ| | 。    `、           o
   i  ◯/    。    ,' メ /|iロiロ|`、  。  i.__|_|ロ|ロ|_|      ○   。
  /   / 。          ,' メ /..|iロiロ|..`、   O    ̄ ̄ ̄ o    `、     。  *
 ./   /    ○ o    i_/__/::::ニニ:::::`、_____________`。  o
:::/ο i        iニi、  | || \" ゙゙̄\゚ | |゚ ゚ ゚ ゚ ゚ °°゚ ゚ ゚ °|°
..i   |    O (´・ω・`)  |O  |o @::| 。0ニニ二ニ|ミ田田彡|ニニ二ニ|   。   ○
ノ、.......,iー. __(_    _).. |..||  |$::::::::| | |二ニニ二ニニニ二ニニニ|`ー-、.,_.................................
     ,._,,,.,.,._.。--ー―'''''^"´,。=ー'^"´ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,.。-ー'''^         ,.。-ー'^"´         o         o
             _,.-'"        ..    ...           ..      ○
メガネートさんじきじきのスレたてに感謝します(`・ω・´)ゞ

6 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 15:55:52.34 ID:2o2NqDeJ.net
運動…ラジオ体操でいいや…

7 :メガネートさん:2015/12/29(火) 16:44:58.77 ID:Hswp4fdm.net
>>5
恐縮です今年の責務を果たしました(ヽ´ω`)ゞ

8 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 17:27:36.18 ID:fe/qDslg.net
PCずっと扱ってると無意識に立ち上がってその辺うろうろしちゃうよね

9 :メガネートさん:2016/01/09(土) 23:17:31.73 ID:zlKOco7je
↑ここまで2ch.net
---------------(ヽ´ω`)
↓ここから2ch.sc

10 :メガネートさん:2019/06/06(木) 01:10:05.17 ID:RRQGFmulb
1000コメ超えスレ終了判定は日付変わってから最初のコメでされる模様(ヽ´ω`)

11 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:12:39.46 ID:/6i+sPbxv
一旦ageないと埋もれて行方不明になるw

12 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:16:27.16 ID:/6i+sPbxv
しっかし、自宅でインターネットが使えないと、早寝早起き9時間睡眠でめっちゃ健康になるわw

13 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:17:11.21 ID:/6i+sPbxv
常時接続インターネットが、いかに人の精神を潜在意識から蝕んでいたとは……

14 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:18:19.10 ID:/6i+sPbxv
インターネット代が少々ケチるに値する程度の値段で良かったのか悪かったのかw

15 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:20:26.98 ID:/6i+sPbxv
ちなみに、元々テレビはない環境で数十年以上の人生を過してきているので、NHKには潜在意識を蝕まれていない。
立花孝志さんには頑張ってNHKをぶっとばして欲しいけどw

16 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:21:36.02 ID:/6i+sPbxv
インターネットがなくても、一方でテレビNHKに潜在意識を蝕まれていたら、
ネットをなくしただけで必ずしも俺みたいに突然の健康生活になるわけじゃないと思う。

17 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:36:37.62 ID:/6i+sPbxv
基本的に、テレビNHKに潜在意識を蝕まれていると、引き篭りを増産すると思う。
インターネットに潜在意識を蝕まれていると、廃人を増産すると思う。

18 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:48:58.08 ID:/6i+sPbxv
引き籠もりって、NHKマスメディアが毒電波で潜在意識を汚染している「世間の人はこうあるべき、人生はこうあるべき」っていうイメージに毒されてるから、
そのギャップから、NHKマスメディアに植え付けられた自分のあるべき妄想イメージに現実が付いていけず、
勝手に引け目を感じて引き込もってたりするんだよね、どうせ。

ちょうどゲーム開発で先に完成像が先行し過ぎたウォーターフォールモデルのせいで、実際の開発が進まないケースと同じで。

足下の「今、ここ」の現実を見て、そこで楽しくやって、それで一分一分、一時間一時間、一日一日をつないでいつも「手を動かしている」充実した日々を過していけば、いつの間にかバラ色で染まっているのは、
人生もゲーム開発も同じなんだろうと思う。

19 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 13:58:13.44 ID:/6i+sPbxv
まあ、テレビを観ないというのは、俺がかなり特殊な存在なので、身内からして周囲の世間の人々は基本的に
NHKに脳を規制されたゾンビ社畜人生を送っているレウコクロリディウム状態
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/nng/article/20150219/436285/
の人に見えてしまう俺の意見であるからして、そちら側の人々からすれば極端な表現にしか思えないだろうね。

もう一つの、常時接続インターネット毒の方は、今後もっと、冷静になって研究しておかねば。こっちの方が俺にとっては危険。

20 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 14:03:40.85 ID:/6i+sPbxv
まあ、対称性で考えると、
NHKマスメディアは寄生され、ゾンビ化され、自分が他人に乗っ盗られるイメージなんだけど、
インターネットは、自分が「王様、神になった」かのような錯覚、世界(プレイグラウンド)を与えられるという罠なのかな。
畜ゾンビ化するNHK毒とはちょうど正反対の効果なんだよね。
自我膨張錯覚の常時インターネット毒。現実に戻ると、現実の人生の歩みは一歩も進めていなかったことに気付く。

21 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 14:04:18.51 ID:/6i+sPbxv
時間を盗まれる。

22 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 14:05:51.15 ID:/6i+sPbxv
ウム。これだな。
NHK毒は、自己や精神、要するに魂を盗られる。
常時インターネット毒は時間を盗まれる。

23 :名前は開発中のものです。:2019/06/06(木) 18:02:56.85 ID:dTr/88Uii
新スレおめでとうござまーす(#^^#)

24 :メガネートさん:2019/06/06(木) 18:57:59.90 ID:RRQGFmulb
新しいっていいものだ(ヽ´ω`)

25 :メガネートさん:2019/06/06(木) 18:59:23.15 ID:RRQGFmulb
>>13
デジタルデトックスありですね
ネット巡回で無駄に脳みそ疲れさせて何かをやる気力が残らない(ヽ´ω`)

26 :メガネートさん:2019/06/08(土) 14:01:16.87 ID:/VOHLbq6D
マップだけ差し替え アクセス済みの場合データリセットクリックしないと止まるかも
http://meganeet.html.xdomain.jp/game/html5/3d_dungeon2/

久々にさわるとファイルの場所もアップロードの仕方も
マイルールぼやけてて手間取る(ヽ´ω`)

27 :メガネートさん:2019/06/08(土) 14:46:42.42 ID:/VOHLbq6D
てかデータリセット押してからでないと動かない不具合確認(ヽ´ω`)

28 :メガネートさん:2019/06/08(土) 15:18:23.32 ID:/VOHLbq6D
オフラインファイルでは問題ないし、あとで全ファイル上げ直すか・・・(ヽ´ω`)

29 :メガネートさん:2019/06/08(土) 20:42:17.52 ID:/VOHLbq6D
上げなおしてもダメだ
localStorageの挙動は鯖に上げないとテストにならんということか(ヽ´ω`)

30 :メガネートさん:2019/06/10(月) 00:08:41.26 ID:OEOvF8i/J
ゲームスタートした時にセーブデータの有無確認するんでなくて
セーブデータ無いなら作ってから始めればええんや(ヽ´ω`)

31 :メガネートさん:2019/06/10(月) 00:19:29.44 ID:OEOvF8i/J
というかlocalStorage.lengthでデータの有無のチェックしてたのが良くなかった(ヽ´ω`)

32 :名前は開発中のものです。:2019/06/10(月) 14:56:05.49 ID:/ZqXKkefu
寒くて血行不良のせいで鬱になりそう……

33 :名前は開発中のものです。:2019/06/10(月) 15:00:36.50 ID:/ZqXKkefu
おっと、気分は下げずに、スレはsage

34 :名前は開発中のものです。:2019/06/10(月) 15:08:40.82 ID:/ZqXKkefu
まあ、2ch.scではage進行でも何の問題もないわけだし、その方が埋もれないので良いのかもしれないけど。

35 :名前は開発中のものです。:2019/06/10(月) 15:10:20.62 ID:/ZqXKkefu
ごくたま〜に5ch.netの方のゲ製板の様子を見てると、どうみてもメンヘラっぽい奴がうようよしているし、
あっちじゃsage進行で目立たずに、ってのはセオリーだとは思うけどね。

36 :メガネートさん:2019/06/10(月) 19:01:26.83 ID:OEOvF8i/J
メンタルは大事です(ヽ´ω`)

37 :名前は開発中のものです。:2019/06/11(火) 12:08:25.22 ID:/xglCjMs+
いやーしかし、常時接続ネット中毒はマジすごいわ(もちろん悪い意味)w
なんつうか、アル中が四六時中酔っ払っているような効果が、脳と精神に及んでいたんだな。
中毒状態から抜け出て始めて(他人事の「わかったつもり」ではなくて自分の具体的な物事として)気が付くという。

38 :名前は開発中のものです。:2019/06/11(火) 12:12:22.31 ID:CYAltR5Bm
多少コストはかかってもいいから、これなら、
これからはカフェなんかの公衆Wi-Fiに意図的に出向いた場合に限って
常時接続でインターネットにアクセスするスタンスが最適だと気付いたわ。
WiMAXの契約が切れて、一方でキャリアが高いネット代設定にしてくれてて良かった。
5G時代になってキャリアがネット代をタダ同然にしたら、また、憂慮すべき時代が到来するな……

39 :メガネートさん:2019/06/11(火) 23:14:13.70 ID:ebsMJmZYu
いつでもこい5G時代(ヽ´ω`)

40 :名前は開発中のものです。:2019/06/12(水) 19:54:05.86 ID:zdGspYWn5
>>39
ネット毒による人類汚染化計画が完成するってことなんやで!

41 :メガネートさん:2019/06/14(金) 15:01:09.34 ID:hPb/R5+EC
>>40
わたしは手遅れですから(ヽ´ω`)

42 :メガネートさん:2019/06/14(金) 19:56:30.59 ID:hPb/R5+EC
認証失敗でスマホから書き込めない
これでは5chに勝てない(ヽ´ω`)

43 :メガネートさん:2019/06/14(金) 22:27:19.02 ID:hPb/R5+EC
無料だしjavascript対応のgoogleの3Dゲーツール
https://gigazine.net/news/20190614-google-game-builder/
もうこれでいい気はする(ヽ´ω`)

44 :メガネートさん:2019/06/14(金) 22:55:37.79 ID:hPb/R5+EC
販売までできれば神だった(ヽ´ω`)

45 :名前は開発中のものです。:2019/06/15(土) 14:40:08.12 ID:CbjofxZbN
>>43-44
それ、販売はできないの?

46 :メガネートさん:2019/06/15(土) 19:08:51.42 ID:0IvcW1frM
>>45
おそらく。
制作ツールじゃなくてゲーム制作ゲームで、イメージはマイクラに近いんかも(ヽ´ω`)

47 :まったつ:2019/06/15(土) 22:25:48.05 ID:UW9yrP7eD
どこで習う(弱かよ)

48 :メガネートさん:2019/06/16(日) 00:03:23.17 ID:6EnNLwG+x
ググるべし(ヽ´ω`)

49 :名前は開発中のものです。:2019/06/17(月) 12:17:35.94 ID:kzNhCzNt8
【「モンテネグロの十戒」】 ニート、ひきこもり、必見!

1.人間は疲れて生まれてくる。そして休むために生きているのだ。
2.自分自身のように自分の布団を愛せ
3.夜よく眠れるよう日中は休息すべし
4.働くな。仕事はあなたを死に追いやるのだ
5.休息している人を見たなら、助けを差し伸べなさい
6.できるだけ少なく働きなさい。もしできるなら他の人にやらせなさい
7.木陰は救いである。そこで休むものは未だかつて死んだことがない
8.労働はあなたを病いへと導く。若いうちに死んではいけない
9.もし突然に働きたいという願いが沸き起こったなら、まず座り、冷静になれ。そのうちその願いは消えるだろう
10.飲み、食べている人たちを見つけたなら、彼らに加わりなさい。
   働いている人を見たなら、すぐさま遠ざかりなさい。彼らを邪魔してはいけないのだ
https://twitter.com/amanomotoyasu/status/1140249829915783168

【人類を2つに分ける】 世堺教師マITLーヤ到来
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/seiji/1538271437/l50
【マITLーヤ】 登戸カリタス学園テロは、不正義のせい
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1559274249/l50

50 :名前は開発中のものです。:2019/06/17(月) 12:43:28.24 ID:QWyf4Glj3
今日もネット難民の俺がカフェに来たで!

51 :メガネートさん:2019/06/17(月) 16:02:52.39 ID:DzGwU8pnS
お金ないのでぬるい図書館でガマン(ヽ´ω`)

52 :名前は開発中のものです。:2019/06/17(月) 18:03:54.63 ID:ukWR9ciA0
>>51
ならAndroidアプリで稼げるようになることを「最優先」にしなきゃ。
趣味よりも実益優先でゲームを開発しないとね!

53 :名前は開発中のものです。:2019/06/17(月) 18:07:16.09 ID:ukWR9ciA0
今現状、アプリ製作よりも優先しなきゃならないタスクを抱えている俺は、
(反対に優先順位が低い)アプリ製作については、趣味優先で、やるけどねw

54 :名前は開発中のものです。:2019/06/19(水) 17:56:41.35 ID:auWMvJS2n
さて、今日もそろそろカフェを引き上げて、デ「カフェ」ならぬデ「ネット」だなw

55 :メガネートさん:2019/06/21(金) 02:09:48.59 ID:ek/LMsbkr
100円ネカフェがあれば考えたい(ヽ´ω`)

56 :メガネートさん:2019/06/21(金) 02:10:30.67 ID:ek/LMsbkr
ゲーム製作者の映画出るらしい(ヽ´ω`)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190620-95602/

57 :名前は開発中のものです。:2019/06/21(金) 12:40:05.87 ID:/AhemzM+C
>>55
ネスカフェなら一杯100円未満でw

58 :メガネートさん:2019/06/21(金) 20:50:50.13 ID:ek/LMsbkr
10円ぐらいかな(ヽ´ω`)

59 :名前は開発中のものです。:2019/06/22(土) 19:19:11.72 ID:5vwKMKAvA
図書館にバリスタ持ち込むとか?

60 :メガネートさん:2019/06/22(土) 21:08:44.00 ID:UR5uAzPnE
許されるならばね!・・・持ってませんが(ヽ´ω`)

61 :名前は開発中のものです。:2019/06/23(日) 10:42:29.11 ID:4/cThawIC
バリスタのレンタル(ネスカフェアンバサダー)で2万ポイントくらいもらって後に解約したったw

62 :名前は開発中のものです。:2019/06/23(日) 18:40:18.52 ID:4/cThawIC
趣味に走って、PSGのトラッカーのプログラミングを何年ぶりかに復活させたいと思っているんだけど、
マジでクラスとか多数を作り散らかしていて、もう訳わからんw
改めて別のプロジェクトを新製して、クラスを一個一個コピーしながら、さらに一つ一つを解析してリファクタリングする必要がある。
自分で作ったコードなのに、解析が必要とは……orz
勢いで作ると、その時は頭の中で全体像が入っているからどうとでもなるんだけど、
一旦ラグが空くともう終わるよね。
仕方がないので、今回は、JavaDocに詳細な解説書をしたためながら、むしろ解説書の方がメインくらいのつもりで解析していって、それをベースに改良を模索することにする。

63 :名前は開発中のものです。:2019/06/23(日) 18:43:36.74 ID:4/cThawIC
JavaDocって良く調べてみたら、画像とかも貼り付けられるようだから、
PSGの仕様書の画像なんかも貼り付けて、
収集した情報すべてがJavaDocを見ればレジュームできるようにしておけるから、そうすることにした。
これで二度とラグが空いても、困ることはない……はず。

64 :メガネートさん:2019/06/26(水) 14:41:53.11 ID:L2T72yDB5
JavaScriptDocとかないかと探したらJSDocが出てきたけど
コメントを付けるソフトだった(ヽ´ω`)

65 :メガネートさん:2019/06/26(水) 14:42:41.15 ID:L2T72yDB5
最近全く手が動かない
梅雨だし部屋の片付けでもするか(ヽ´ω`)

66 :名前は開発中のものです。:2019/06/26(水) 15:02:41.30 ID:LU9CFoWxX
>>65
そんなんでええのんか!?
お前は図書館でこのまま終わる男やったんか!?
テレビ毒とネット毒のせいで!

67 :メガネートさん:2019/06/27(木) 00:42:01.41 ID:uCOT7c31I
毒まわりきっちまいました(ヽ´ω`)

68 :メガネートさん:2019/06/27(木) 00:44:20.81 ID:uCOT7c31I
ふと、同じゲームを男性向けストーリー 女性向けストーリーと
作り分けるのも面白い気がしてきた

つまり縁遠いラブコメになるんやけどね(ヽ´ω`)

69 :名前は開発中のものです。:2019/06/28(金) 07:50:23.17 ID:hDF02Zzvn
ネットやらない自分とネット漬けの自分
どっちが生産的に人間になったかは何とも言えないな

70 :名前は開発中のものです。:2019/06/28(金) 13:18:49.11 ID:935EQsQm4
>>69
どちらの環境の方がトータル量で見て手が動くかどうかが判別方法

71 :名前は開発中のものです。:2019/06/28(金) 13:21:48.83 ID:CjhDnXh+q
手が動かずに、脳内の妄想だけがグングン膨らんで、グルグルと富士の樹海の中で同じところを回っている状態は、毒にやられちゃってるかなー、と

72 :メガネートさん:2019/07/01(月) 00:33:23.56 ID:EiFPe8ci/
小説書こうかしら(ヽ´ω`)

73 :名前は開発中のものです。:2019/07/02(火) 21:39:47.93 ID:grqjiBGfJ
>>72
手が動かない=筆が進まない、ことを意味するけど……

手が動くならもちろんそれがベスト。妄想が動いても、筆が動くこととは全く別個だかんね。

あと、小説家になれるくらいなら、ゲームならシナリオライター、
ゲーム作家としても、ADVなら既にサクサク作りまくっている人材であるってことだけどね。

て、前から(技術面では全ジャンル中ハードルが最小である)ADV(次にツクールRPG)はお勧めしてるやん。

74 :メガネートさん:2019/07/02(火) 22:19:02.30 ID:l3FUyr9UN
ツクール・・・基礎から作ってる感が欲しい(ヽ´ω`)

75 :メガネートさん:2019/07/02(火) 22:20:12.38 ID:l3FUyr9UN
時間割を見直そう(ヽ´ω`)

76 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 06:41:58.57 ID:TbmNk0cFl
何にでも産みの苦しみはある…いや、産まない苦しみか

77 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 13:17:35.63 ID:YQgeefn7J
常時ネット毒の苦しみってそんなもんや。

78 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 13:18:56.42 ID:YQgeefn7J
消費する側の人間として人生の時間を吸い取られ、
決して生産する側の人間として人生を時間を使える側に回れない苦しみ。
それが常時接続ネット毒。

79 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 13:22:14.85 ID:YQgeefn7J
苦しみのための苦しみ。
アル中がアル中の苦しみから逃がれようとアルコールをさらに飲むように、
苦しみがさらに苦しむための行為を自己正当化させる悪循環。
それが常時ネット毒とかNHKマスメディア毒の患者やで。

80 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 13:24:02.60 ID:YQgeefn7J
依存症、中毒、ジャンキー、タシーロなんやで。

81 :名前は開発中のものです。:2019/07/03(水) 17:19:55.45 ID:HDr0gRqLj
デジタル&電波中毒、ナメたらあかんで。

82 :名前は開発中のものです。:2019/07/04(木) 12:26:39.36 ID:WU7lRN80G
まあ、俺自身がデジタル田代やったからねw
デトックスしてみてから気が付くこのヤヴァさ。

83 :メガネートさん:2019/07/04(木) 15:11:24.99 ID:OsPtmTajm
散歩が日課です(ヽ´ω`)

84 :名前は開発中のものです。:2019/07/05(金) 14:32:55.86 ID:VHaCz1XZz
>>83
雨の日も?

85 :名前は開発中のものです。:2019/07/05(金) 17:29:12.73 ID:sMaptxAUU
>>74
プログラマーとしての技術にこだわるんなら、
そもそもRPGとかグラフィックとかみたいな、
プレイヤー視点での己の好みにこだわることと矛盾してまんがな。
(プログラマーとして技術的な趣味に走る場合、
ビジュアル性無視でゲームシステムにこだわった
商業的に失敗作のプログラマーのひとりよがり的な作品に走るようなことは
“プログラマーとしては”合理的な行動だとは思うけどね)

本当は合理的に考えると矛盾してるのに、言い訳にするのは、
結局言い訳のための言い訳ということで、
根本的・本質的にはデジタルジャンキーが主因じゃないかと。

結局、手が動かない場合は、根底にはデジタルジャンキーがあると見る。

手が動くんだけど、どうやっても独り善がりな(例えば、プログラマーの趣味に走る等)方で珍作・迷作を作って、ガラクタばかり増産してしまうという、
そういう系の人の場合は、色々と、方法論について一考するのもわかる。

86 :名前は開発中のものです。:2019/07/05(金) 17:43:46.97 ID:sMaptxAUU
エミュレーターでLizardというゲームをひさびさにやってみたけど、
こんなの、8bitパソコンのゲームでシステム的にも非常に簡単なんだけど
(そもそも8bitパソコンでも最弱のPC6001mk2用に開発されたものだし)
やってみると単純な割に何か面白いんだよね。

それはなぜなのか? ってところ。
そこが、素人プレイヤー側の視点で、
「あのシステムこのシステムを増し増し盛り盛りで俺の考えた最強のウィザードリィ型RPG」
っていう考え方とは違うところ。

開発者が開発(手を動か)しながら面白がってどんどん機能を付け足して完成品として動く形に仕上がってきたもの。
そういうものなんだけど、デジタル田代には、その手を動かす体力がないw

87 :メガネートさん:2019/07/05(金) 19:00:27.83 ID:4AqeNVkNE
>>84
ほどほどなら傘さして決行です(ヽ´ω`)

88 :メガネートさん:2019/07/05(金) 19:06:25.11 ID:4AqeNVkNE
>>86
動画見たら移動のアニメーションが意外と凝ってた
戦闘始まると敵が全部リザードに変身してた(ヽ´ω`)

89 :メガネートさん:2019/07/07(日) 00:40:02.34 ID:CewKeFxhf
もう少し・・・もう少しで集中できる・・・はず(ヽ´ω`)

90 :名前は開発中のものです。:2019/07/07(日) 12:34:09.75 ID:DY1DXNcc8
>>89
(当人の主観では)あと一歩、の状態が、結局は毎日、毎週、毎月、毎年続いていく、無間地獄。
それがデジタルジャンキーの世界なのよね。

91 :名前は開発中のものです。:2019/07/07(日) 12:35:11.13 ID:DY1DXNcc8
己の作り出した妄想の車輪の中をクルクルと走り続けるハムスターみたいな。

92 :メガネートさん:2019/07/08(月) 02:23:03.57 ID:aEF347kFM
テキビシーので出口にNPC一体だけ追加しました(ヽ´ω`)
http://meganeet.html.xdomain.jp/game/html5/3d_dungeon2/

93 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 20:43:59.99 ID:tQ/5YIPj5
>>92
単発だけじゃなくて、トータル(一週間、一ヶ月、一年間)で自分の様子を(手が動いている側の人間なのかどうかと)評価してね。

94 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 21:00:50.33 ID:tQ/5YIPj5
>>92
まあ手厳しく感じるのは、上から目線の他人事的な語りじゃなくて、経験者が語ってるから余計だろうねw

95 :名前は開発中のものです。:2019/07/08(月) 21:11:57.62 ID:tQ/5YIPj5
無間地獄からの帰還兵が語るセリフの重みというやつやね。

96 :メガネートさん:2019/07/09(火) 02:14:27.71 ID:jCg92GdON
継続は力なり(ヽ´ω`)

97 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 12:34:28.45 ID:FjVsZdhFL
>>96
つまり、継続して怠けてたり、トータル観点で見て遊びの方に時間を多く使っている生活を続けていると、
その生活形態の方が力を持つってことでもある。つまり無間地獄。

なので、1年以上そういう生活を続けている人は、新たに1年以上手を動かす生活が続かない限り、有効な
努力とは言えないし、1日だけちょっとやる気を出してみたって、「焼け石に水」の一滴の可能性もある。
継続的な視野で自己評価をする人間じゃないと、廃人からは抜け出せない。

98 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 12:36:38.34 ID:FjVsZdhFL
薬物中毒のジャンキーが、反省したしたと言って、何度もクスリに手を出して逮捕される例と同じ。

99 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 12:37:27.93 ID:FjVsZdhFL
単発単発の反省の弁とか態度では本当に改心したのかは、全く判断できない。

100 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 12:37:54.66 ID:FjVsZdhFL
継続的な態度と結果で周囲を納得させるしかない。

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