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SRPG Studio 11章
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/12/26(土) 22:30:37.64 ID:1ijGu9BB.net
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 10章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447560602/
- 539 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:21:22.73 ID:dfavbU/v.net
- そうか、なんかすまんかった
- 540 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:23:12.11 ID:9J1Pfrxf.net
- >>535
公式スクリプトを基にしてとかなら良いと思う
wikiの有効活用だし、見苦しい質問とそれに対しての煽りとかも減るかもしれないし
- 541 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 20:53:52.25 ID:TmwFCU9t.net
- ランタイムを自前で用意してもらえば10MB以下のサイズで作品うp出来るんだから
妄想語るくらいならそれを実際に形にしたものをアップすれば
みんなとっつきやすいと思うよ
- 542 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 20:59:11.49 ID:ndPCGZvu.net
- スクリプト素材もいいけど
そういうの作れる人が作ったゲームがやってみたいと思うのは俺だけか
- 543 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 21:02:11.31 ID:cD8sNuid.net
- スクリプト作者さんの作ったゲームもアップされてたよ
- 544 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 21:10:22.53 ID:fy3cGoVb.net
- >>539
とっかかりを作ってやるくらいはいいんでない?
ただお手本あげてやっても次はお手本に対しての質問が来ると思う
- 545 :525:2016/01/17(日) 22:45:36.30 ID:SyV/8NGv.net
- >>533
CalB-1.10
入れたら無事に反映されました
ありがとうございました!
- 546 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:02:19.82 ID:Yqj6bOOy.net
- levelup_growth_2 .jsを入れてると
レベルアップ時に
Error: singleton\singleton-paramgroup.js
Line 157: undefined は Null またはオブジェクトではありません
のメッセージが出て強制終了してしまいました。
バージョンは1.050です。
- 547 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 01:54:08.87 ID:GI63gtyX.net
- ゲームの一部分を謎解きエムブレムとして公開したいけど
その部分以外のも含めると容量が600MBくらいになってしまう・・・
- 548 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 02:07:01.68 ID:osMtuwcy.net
- 公開用にコピーしたプロジェクトから要らんもん削除すりゃ良いじゃない
- 549 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 02:15:43.06 ID:GI63gtyX.net
- >>548
そうするよ。
ところで公開はどこでやればいいの?
- 550 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 02:24:38.95 ID:osMtuwcy.net
- ここの人はAxfc Uploaderをよく使ってる
- 551 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 03:06:23.94 ID:GI63gtyX.net
- http://www1.axfc.net/u/3603183
フォルセティとドルハーケンを手に入れてください
- 552 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 03:07:34.27 ID:GI63gtyX.net
- 容量減らすためにいろいろ削除したので変になってたらすみません
- 553 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 03:09:20.05 ID:GI63gtyX.net
- ドルハーケンは同盟軍のアーマーナイト全員生存で手に入ります
フォルセティはコレットちゃんを倒さないと手に入りません
- 554 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 04:40:28.17 ID:GI63gtyX.net
- あっ、ドルハーケンの条件を満たさないと次のMAPに行っちゃいますね
まあいいか・・・
- 555 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 05:04:10.49 ID:GI63gtyX.net
- 次のMAPは気にしないでください
- 556 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 08:37:38.74 ID:kDmL2LAH.net
- >>552
必要なファイルまで消してしまったのか、起動ができない
- 557 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 09:24:36.29 ID:ReNo1l6D.net
- こっちだと起動できるよ
最初にエラー表示出たけど、放置してたら普通に起動した
これ自作のゲームでもたまにあるけど、原因がわからないんだよな
- 558 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:05:06.52 ID:GI63gtyX.net
- 自分のパソコンではこの謎解きはちゃんと起動するんですけど
環境によってはだめなのかな?
- 559 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:07:13.61 ID:GI63gtyX.net
- ドルハーケンの方は簡単ですけど、フォルセティの方は難かしいです
みなさん正解を見つけることはできましたか?
- 560 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:33:49.54 ID:3pvy+Cbb.net
- 連投かまってちゃん定期
- 561 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:36:39.00 ID:GI63gtyX.net
- >>560
まあそう言わずに
エムブレマー同士の意地をかけた知恵比べを楽しみたいんですよ
エムブレマーじゃない人とも楽しみたい
- 562 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:44:09.44 ID:CnsC3JEE.net
- ぽえ〜
- 563 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:52:17.23 ID:BgFGgymR.net
- 何で触るの
全員消えろよゴミ
- 564 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 13:14:15.42 ID:GI63gtyX.net
- ヒント・・・IKKOさんが要
- 565 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 17:20:29.45 ID:GI63gtyX.net
- 今のところ、ドルハーケンとフォルセティ、両方手に入れられた人は0ですかね?
- 566 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 17:40:12.00 ID:mzKkwfYP.net
- なんとか両方ゲットしました
- 567 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 18:21:17.22 ID:GI63gtyX.net
- >>566
おお、よく頑張りましたね
結構知恵が必要だったのではないですか?
- 568 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 18:53:07.79 ID:4Mrx6Zqd.net
- ああ、こいつセーナか
FE聖戦スレに同じゲーム持ち込んで凸してるの見たわ
- 569 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 18:55:21.41 ID:GI63gtyX.net
- 私はセーナさんではないですよ
- 570 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 19:06:27.07 ID:GL5YbecX.net
- 上から目線で草
知恵比べを楽しみたいとか言ってるかまってちゃんは不要
スレ違いなのでは
- 571 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 19:10:03.58 ID:GI63gtyX.net
- 参加は自由ですのでお気になさらず
- 572 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 19:31:40.32 ID:ZCQkYoXo.net
- 聖戦好きだから歳だけは取ってると思ったが、2011から暴れてるのかよ
まるで成長してないから、ずっとこの調子で飽きるまで粘着されて荒らされ続けるのかマジで勘弁してくれよ
本当に頼むからスレ違いの妄想語りとかは余所でやってくれ、ここはエムブレマーの交流スレじゃないんだよ
- 573 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:08:13.19 ID:epKhzOAT.net
- モーション素材作ってるんだけどやっぱり本体付属みたいな作風じゃないと受け入れられにくいかな?
- 574 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:19:51.15 ID:ybbgKfgn.net
- >>573
そんなことはないと思うけど
全ユニット分のモーション自作は大変なので
既存のものや他の人が作る素材と共存しやすいように
フォーマットを合わせる人が多いのだと思う
- 575 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:20:12.93 ID:QDNSmP3X.net
- 絵柄のタッチとか大きさが違うってことかな?
公式規格のと合わせて使ってる人多いだろうからそこから外れると厳しいかも
でも公開するだけなら文句言われるワケじゃないだろうし見てみたいなぁ
- 576 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:23:37.87 ID:YhEvrSXp.net
- やっぱり浮いちゃうと使い難いかもしれんけど
気にしない人は手間掛かる事だから助かるんじゃない
- 577 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:38:18.77 ID:epKhzOAT.net
- >>574-576
参考になった。
自分でゲーム作るついでに使った素材を公開して素材面に貢献できればいいなと思ってたからこんなこと聞いた。
まとまった量にするには時間かかるだろうけど地道にやっていくよ
- 578 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 22:06:03.63 ID:3WIOcufm.net
- >>546
多分、だけど…levelup_growth_2.jsの以下の部分を修正すればいけると思う。
作者じゃないんで、元のlevelup_growth_2.jsはどっかに保存したうえで確認してくれ。
//-----------------------------
// 元のソース
var growthArray = [];
for (i = 0; i < count; i++) {
// 成長値を求める
n = ParamGroup.getGrowthBonus(unit, i) + ParamGroup.getUnitTotalGrowthBonus(unit, i);
//------------------------------
// 修正後のソース
var growthArray = [];
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
for (i = 0; i < count; i++) {
// 成長値を求める
n = ParamGroup.getGrowthBonus(unit, i) + ParamGroup.getUnitTotalGrowthBonus(unit, i, weapon);
//------------------------------
- 579 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 22:36:01.60 ID:Yqj6bOOy.net
- >>578
ありがとうございます!
書き直したところ無事に動作しました、本当に助かりました。
- 580 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 03:58:16.99 ID:4mKse4UZ.net
- DL数26でフォルセティとドルハーケンを両方手に入れられた人は今のところ1人か・・・
作者の私が自分でダウンロードしたかどうかは覚えてない
- 581 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 07:22:52.56 ID:WDEw6AI2.net
- >>579
>>308の通りだと思う、参考にしてくれ
- 582 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 07:41:14.45 ID:WaOM5QsU.net
- すまんDLしたけどやってない
今日帰ってきたらやるわ
あと取っても報告する方が少数だと思うぞ
- 583 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 09:45:49.96 ID:gGqZBtJP.net
- >>571
ここそういうスレじゃないと思うが
感想等が欲しいなら、readmeに連絡先記載するなどしてそこにゲームの概要も記載するべき
あからさまな連投はやめたほうがいい、というよりやめて欲しい
- 584 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 09:49:48.94 ID:8S1QXGO3.net
- 言っても無駄だからほっとけっていってんだろ
無駄な連投呼び寄せるだけなんだよ
- 585 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:03:00.82 ID:2WfiDXqG.net
- ゲームが面白ければいいよ
まだやってないけど
- 586 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:18:24.04 ID:G8L8MDXu.net
- ゲームが面白ければ良いって意見には賛成だったけど
あれだけ自分勝手にスレ荒らしておいて謝罪なし反省なし>>498で意味不明な自己擁護する様な輩が上げたのは
何かヤバイの仕込まれてるんじゃないかって勘ぐってしまって、リスク犯してまでやってみようとは思わないよ
- 587 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:22:39.53 ID:soeCwxQk.net
- 取り敢えずファイルサイズが300M超えててデカ過ぎる
音楽ファイルをWAVE形式にしてるのか
- 588 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:52:25.11 ID:4mKse4UZ.net
- >>586
IDよく見てください
>>587
MP3でも結構大きいんですよ
アーマーが3人とも生き残っていれば見られるシーンで流れる曲だけでも
4MB近くあります
- 589 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:57:18.78 ID:4mKse4UZ.net
- コレットちゃんの戦闘曲が3MB近く
暗黒教皇プロミネント登場時の曲が4MB近く
暗黒教皇プロミネントの戦闘曲が2MB近く
11ターン目くらいで現れるデュランとの戦闘曲が8.5MBくらい
他にもいろいろあるから塵も積もればやまとなでしこ
- 590 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:04:54.89 ID:4mKse4UZ.net
- >>582
健闘を祈ります
- 591 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:13:30.01 ID:O6X4IuNV.net
- 自演しといてしらばっくれるとかゴキブリ以下
- 592 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:33:15.53 ID:4mKse4UZ.net
- 2ちゃんねるはどこも荒れてますね〜
- 593 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:43:49.30 ID:kxpmDeHP.net
- もう何年も無自覚荒らしやってる奴が今更説得されて治るわけないだろ
コイツが飽きるまで無視するしか無いことにいい加減気付け
一面ボスの賊を説得し続けるとかアホかよ
- 594 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:45:54.56 ID:jhNvdM/z.net
- バカに構うバカに何言っても無駄
- 595 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:50:18.40 ID:Hqnzc+xU.net
- FEスレにも同じゲームマルチポストしてて向こうは皆スルーしてて草
このスレはこんなに構ってくれるんだからそりゃ連投しますわ
- 596 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:32:20.16 ID:4mKse4UZ.net
- やりたい人だけやればいいんだから
そうギスギスしなさんな
- 597 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:45:09.82 ID:RHHgYHlf.net
- >>593
>一面ボスの賊を説得し続ける
想像したらワロタ
- 598 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:54:03.20 ID:4mKse4UZ.net
- 人のゲームを叩くよりも自分で作って発表するほうが楽しいですよ〜
- 599 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:56:32.83 ID:amMdgCqJ.net
- 公式で体格の設定が出来るようになったけど、攻速と盗むの計算に体格の数値は使えないのかな?
- 600 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:01:49.31 ID:4mKse4UZ.net
- >>599
重さを表示するにチェックすれば体格が考慮されますよ
- 601 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:02:13.75 ID:4mKse4UZ.net
- 攻速に
- 602 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:02:27.60 ID:gRq6U9bz.net
- >>>551の感想
>ストーリー
話の本筋がよく分からん、とりあえず敵側は襲ってる間に魔道書ゲットだぜ作戦なのは分った。
途中でデュランとかいうイケメンが出てきたが
捕らえるとストーリー進まなくなるし何しに出て来たかよく分らん
ストーリーの1部だけ公開されても魅力を感じない
>システム
FEを作りたいのは分ったが、説明書も無いからとりあえず色々試すしかない
雑魚を捕らえてもトラキアみたいに道具奪えないし解放も出来ないが
説明書が無いので仕様なのかどうかすら分らん。
>ゲームバランス
地雷戦法で敵が溶けた、序盤はそれでもいいんじゃね。
>キャラ
一言しか喋らないので何とも言えない
1章(4章?)をクリアしたが正直言って面白くなかった
次のMAPは気にしないでくださいと言ってるが続ける気にならない
ダブル時に入れ替えの表記が無く空白になってたり
敵を捕らえるとイベントが起きないなど、はっきりって雑
タイトルに謎解きと入ってたが何が謎解きなの?よく分からん
アドバイスをさせてもらうが、ゲームを作るにしろ、2chの様な交流の場に書き込むにしろ
まずは「相手の事を考える」という概念を身に付けような
- 603 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:08:26.40 ID:+/SwmcvG.net
- ↑こういう奴が一番いらねえ
おまえみたいなのがいるから愉快犯がいつまでもきえねえんだよ
- 604 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:12:44.22 ID:AbuUNzhi.net
- どうみても自演だし例の自演キチ野郎じゃん
わかったらもう触るな阿呆ども
- 605 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:14:03.51 ID:4mKse4UZ.net
- >>602
敵を捕らえるとおかしいのは公式のバグです
ダブルのときトレードをするためのコマンド名が表示されないのは私のミスです、すみません
コレットちゃんを倒せましたか?
- 606 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:16:03.84 ID:4mKse4UZ.net
- 謎解きというのは
ドルハーケンとフォルセティをゲットするめたにはどうすればいいかの謎を解く
謎解きという意味です
- 607 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:26:23.54 ID:9c011UyA.net
- 触れるなと怒られそうだが…
1日に5レス以上しないでくれる?
いつもID真っ赤でうざい
- 608 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:27:44.23 ID:4mKse4UZ.net
- ゲームを発表した以上は5レス以内に収めるのは無理ですね
- 609 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:30:46.22 ID:4mKse4UZ.net
- デュランに体格上昇リングを持たせて
リングを持った状態なら捕らえられないようにしてるんですけど
何故か捕らえることができてしまうんですよね
これは公式のバグです
- 610 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:30:54.26 ID:PonUMXU6.net
- ミノルchのBANリスト開放されたの知ってる?
- 611 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:36:56.05 ID:uLJOSV5r.net
- >>593
例えが的確すぎて吹いたw
- 612 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:44:04.47 ID:gRq6U9bz.net
- 触らなくても居着くタイプと思ったから何とかしたかったんだがな
一面ボスの賊と会話しようとした俺がバカだったわ
正直すまんかった
- 613 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:45:13.98 ID:soeCwxQk.net
- SRPG Studio [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
こっちに来て下さい
- 614 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:55:51.82 ID:4mKse4UZ.net
- 今のところ条件を満たせたのは1名のみ
はてさてどうなることでしょうか?
- 615 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:56:42.09 ID:PonUMXU6.net
- 鼻水吹いた
- 616 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:09:25.26 ID:4mKse4UZ.net
- フォルケンがライエルをダブルして
コレットちゃんにフォルセティを消費させ
巻けたらリセットを繰り返すという邪道で
条件を満たした人はいますかね?
- 617 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:10:34.89 ID:4mKse4UZ.net
- 訂正
巻けたら→負けたら
- 618 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:49:36.06 ID:4mKse4UZ.net
- このゲームは加賀さんにプレイしていただきたい
- 619 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:58:55.15 ID:9c011UyA.net
- w
- 620 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:07:05.14 ID:8Ukq/VNN.net
- こっちは技術スレで
作品スレは>>618の貼り付けたところだからあっちでやってね。
スレチは迷惑だよ。加賀さんだって多分そう言うよ。
- 621 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:11:22.35 ID:8Ukq/VNN.net
- ごめん>>618じゃなくて>>613だった。
とにかくそっちでよろしく。
- 622 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:11:33.82 ID:4mKse4UZ.net
- >>620
今までこのスレでの作品発表が一般的でしたから
私もそれでいかせていただいております
現在コレットちゃんにフォルセティを全消費させる邪道プレイをしています
すでにフォルセティ全消費は完了しました
コレットちゃんは勇者の剣でも結構強いです
ドMの人は是非カルロスで直接攻撃してみてください
- 623 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:35:21.17 ID:4mKse4UZ.net
- 昭三、はやくこのゲームをクリアしにいらっしゃいっ!(リリーナ風)
- 624 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:37:00.48 ID:8Ukq/VNN.net
- 今までこっちで発表された作品見てたんだよね。
その中で君みたいに連投してスレを私物化する人いた?
せっかくいい作品を作ったんだから
ここで批判スルーして嫌われるのは君にとっても損だと思うよ。
- 625 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:39:11.34 ID:4mKse4UZ.net
- >>624
反応する人の数とゲームの説明等の書き込みの必要性によって
妥当な書き込みの数というのは変化するものであり
私の書き込みがスレの私物化に該当するとは考えておりません
けど、このスレを混乱させてしまったのは事実ですので
謹んでお詫び申し上げます
- 626 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:41:15.03 ID:4mKse4UZ.net
- そんなことより!
この難易度の高いFE風ゲーム、
クリアしてみたいとは、思わないかっ!?(通販の外国人の吹き替え風)
- 627 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:41:35.37 ID:soeCwxQk.net
- 良ゲー作者でもスレ私物化は許されんのに
ゴミゲーなんて論外だろ
俺の中で全角アルファベット使う奴はキチガイの法則があるけど
正にドンピシャだった
ゲーム開始して3ターンあたりでウィンドウ閉じてゴミ箱に突っ込んだわ
- 628 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:43:43.92 ID:4mKse4UZ.net
- >>627
3ターンだけプレイしてゲームの良し悪しが分かるとは思えませんが・・・
- 629 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:43:53.46 ID:8Ukq/VNN.net
- 誰もが2ちゃんを見るわけじゃないし
そういうのはひっくるめてreadmeに書いておくほうが親切だと思うよ。
じゃあこれで話はおしまいね。
- 630 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:46:07.36 ID:4mKse4UZ.net
- 私が存在を教えた相手以外が
このゲームをダウンロードするでしょうかね?
- 631 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:47:24.52 ID:4mKse4UZ.net
- ここ数日は結構ハイになってますね〜
やはり一仕事やり終えたあとは気分がハイハイ
- 632 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:50:10.80 ID:4mKse4UZ.net
- そろそろ正解書いちゃってもいいかな〜?
- 633 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:40:00.87 ID:jKONYxBz.net
- なんかスクリプトのアイデア無いかね(完成させるとは言っていない)
…すり抜けとか作りたいけど結構めんどくさそうな気ががが
- 634 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:44:05.21 ID:zjaK6zby.net
- ZOCスキルとZOC無効化スキル
- 635 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:49:47.72 ID:IJ8Kj7LM.net
- 敵ユニットの再起動
- 636 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:53:45.81 ID:SL+alV04.net
- イベントの選択肢の形をあのやっつけ感漂う表示ではなくて普通のウインドウ形式にしたり
マップ戦闘用のダメージ表示とか武器に撃破数付けて必殺率が上がるアレとか
- 637 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:59:32.20 ID:8Ukq/VNN.net
- 特攻を2つ以上入れれるプラグイン欲しいです
- 638 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:59:54.39 ID:4mKse4UZ.net
- では正解発表を解禁します
フォルセティ、ドルハーケン両方手に入れられた人は
手に入れた方法を書いてください
- 639 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 20:00:13.19 ID:ZNWFZ2Mh.net
- 再移動だった
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