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SRPG Studio 11章

1 :名前は開発中のものです。:2015/12/26(土) 22:30:37.64 ID:1ijGu9BB.net
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 10章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447560602/

532 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 12:19:08.11 ID:OJOxBhA0.net
どうしてスクリプトの競合が起こるのかくらい勉強してから書き込みなよ

533 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 12:38:03.09 ID:yZ8obylL.net
どうやらItemControl.getEquippedWeapon(passive)
の使い方を間違っていたようで…

それとCalBだけ以前のバージョンに戻しても
A-1.22には達人回避の処理を削ってあるから
剣殺しすら動かないはずなんだけどな…

Cal
ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/cal122-b2.zip

成長期待値
ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/Exp-Correction1.1.js

534 :526:2016/01/17(日) 13:29:55.88 ID:EMEEeK9F.net
>>533
ありがとうございます。無事に動くのを確認しました
バランス調整の根幹に関わっているので使えなくなったらどうしようと思っていたので助かりました

535 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 17:41:57.98 ID:dfavbU/v.net
ここ最近の流れ、ちょっと殺伐としていないか?
スクリプト完璧に組める奴なんて仕事でやってる奴ぐらいだろ

お手本をwikiに上げたりってのはダメなのか?

536 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:00:49.11 ID:ZLyJ77N9.net
殺伐としてないよ、少し前の構って欲しいだけの雑談と荒らし繰り返してた時がおかしかっただけ
ここは主にシステム系の話しする場所だから、良く分からん雑談とかゲームデザイン、ゲームシステムの話しは同人ゲーム板の方でやればいい
別にスクリプト完璧にまでは求めないが、>>530は問題のスクリプトの中身読めば分かる話しで、競合について少し調べれば分かる事だから突っ込まれて当然

そのお手本が自分で組んだのなら良いと思う、誰かが作ったのは無許可で上げるのはダメ

537 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:17:55.56 ID:fuHshrhO.net
ここ最近殺伐してるとか定期的にでてくるわけだが
つか荒らしがしれっと混ざってくるからそう見えるだけでしょん
実際に若干厳しい人もいるかもしれんが、手本をwikiに上げるとか甘やかしすぎだと感じる人もいると思うよん?

538 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:18:14.56 ID:Hs5uwW97.net
こういうこと言う人は大抵他力本願だからなんもしないって
ほんとにやる人は黙ってやる

539 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:21:22.73 ID:dfavbU/v.net
そうか、なんかすまんかった

540 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:23:12.11 ID:9J1Pfrxf.net
>>535
公式スクリプトを基にしてとかなら良いと思う
wikiの有効活用だし、見苦しい質問とそれに対しての煽りとかも減るかもしれないし

541 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 20:53:52.25 ID:TmwFCU9t.net
ランタイムを自前で用意してもらえば10MB以下のサイズで作品うp出来るんだから
妄想語るくらいならそれを実際に形にしたものをアップすれば
みんなとっつきやすいと思うよ

542 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 20:59:11.49 ID:ndPCGZvu.net
スクリプト素材もいいけど
そういうの作れる人が作ったゲームがやってみたいと思うのは俺だけか

543 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 21:02:11.31 ID:cD8sNuid.net
スクリプト作者さんの作ったゲームもアップされてたよ

544 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 21:10:22.53 ID:fy3cGoVb.net
>>539
とっかかりを作ってやるくらいはいいんでない?
ただお手本あげてやっても次はお手本に対しての質問が来ると思う

545 :525:2016/01/17(日) 22:45:36.30 ID:SyV/8NGv.net
>>533
CalB-1.10
入れたら無事に反映されました
ありがとうございました!

546 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:02:19.82 ID:Yqj6bOOy.net
levelup_growth_2 .jsを入れてると
レベルアップ時に
Error: singleton\singleton-paramgroup.js
Line 157: undefined は Null またはオブジェクトではありません
のメッセージが出て強制終了してしまいました。
バージョンは1.050です。

547 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 01:54:08.87 ID:GI63gtyX.net
ゲームの一部分を謎解きエムブレムとして公開したいけど
その部分以外のも含めると容量が600MBくらいになってしまう・・・

548 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 02:07:01.68 ID:osMtuwcy.net
公開用にコピーしたプロジェクトから要らんもん削除すりゃ良いじゃない

549 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 02:15:43.06 ID:GI63gtyX.net
>>548
そうするよ。
ところで公開はどこでやればいいの?

550 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 02:24:38.95 ID:osMtuwcy.net
ここの人はAxfc Uploaderをよく使ってる

551 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 03:06:23.94 ID:GI63gtyX.net
http://www1.axfc.net/u/3603183
フォルセティとドルハーケンを手に入れてください

552 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 03:07:34.27 ID:GI63gtyX.net
容量減らすためにいろいろ削除したので変になってたらすみません

553 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 03:09:20.05 ID:GI63gtyX.net
ドルハーケンは同盟軍のアーマーナイト全員生存で手に入ります
フォルセティはコレットちゃんを倒さないと手に入りません

554 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 04:40:28.17 ID:GI63gtyX.net
あっ、ドルハーケンの条件を満たさないと次のMAPに行っちゃいますね
まあいいか・・・

555 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 05:04:10.49 ID:GI63gtyX.net
次のMAPは気にしないでください

556 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 08:37:38.74 ID:kDmL2LAH.net
>>552
必要なファイルまで消してしまったのか、起動ができない

557 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 09:24:36.29 ID:ReNo1l6D.net
こっちだと起動できるよ
最初にエラー表示出たけど、放置してたら普通に起動した
これ自作のゲームでもたまにあるけど、原因がわからないんだよな

558 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:05:06.52 ID:GI63gtyX.net
自分のパソコンではこの謎解きはちゃんと起動するんですけど
環境によってはだめなのかな?

559 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:07:13.61 ID:GI63gtyX.net
ドルハーケンの方は簡単ですけど、フォルセティの方は難かしいです
みなさん正解を見つけることはできましたか?

560 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:33:49.54 ID:3pvy+Cbb.net
連投かまってちゃん定期

561 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:36:39.00 ID:GI63gtyX.net
>>560
まあそう言わずに
エムブレマー同士の意地をかけた知恵比べを楽しみたいんですよ
エムブレマーじゃない人とも楽しみたい

562 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:44:09.44 ID:CnsC3JEE.net
ぽえ〜

563 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 11:52:17.23 ID:BgFGgymR.net
何で触るの
全員消えろよゴミ

564 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 13:14:15.42 ID:GI63gtyX.net
ヒント・・・IKKOさんが要

565 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 17:20:29.45 ID:GI63gtyX.net
今のところ、ドルハーケンとフォルセティ、両方手に入れられた人は0ですかね?

566 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 17:40:12.00 ID:mzKkwfYP.net
なんとか両方ゲットしました

567 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 18:21:17.22 ID:GI63gtyX.net
>>566
おお、よく頑張りましたね
結構知恵が必要だったのではないですか?

568 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 18:53:07.79 ID:4Mrx6Zqd.net
ああ、こいつセーナか
FE聖戦スレに同じゲーム持ち込んで凸してるの見たわ

569 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 18:55:21.41 ID:GI63gtyX.net
私はセーナさんではないですよ

570 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 19:06:27.07 ID:GL5YbecX.net
上から目線で草
知恵比べを楽しみたいとか言ってるかまってちゃんは不要
スレ違いなのでは

571 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 19:10:03.58 ID:GI63gtyX.net
参加は自由ですのでお気になさらず

572 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 19:31:40.32 ID:ZCQkYoXo.net
聖戦好きだから歳だけは取ってると思ったが、2011から暴れてるのかよ
まるで成長してないから、ずっとこの調子で飽きるまで粘着されて荒らされ続けるのかマジで勘弁してくれよ
本当に頼むからスレ違いの妄想語りとかは余所でやってくれ、ここはエムブレマーの交流スレじゃないんだよ

573 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:08:13.19 ID:epKhzOAT.net
モーション素材作ってるんだけどやっぱり本体付属みたいな作風じゃないと受け入れられにくいかな?

574 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:19:51.15 ID:ybbgKfgn.net
>>573
そんなことはないと思うけど
全ユニット分のモーション自作は大変なので
既存のものや他の人が作る素材と共存しやすいように
フォーマットを合わせる人が多いのだと思う

575 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:20:12.93 ID:QDNSmP3X.net
絵柄のタッチとか大きさが違うってことかな?
公式規格のと合わせて使ってる人多いだろうからそこから外れると厳しいかも
でも公開するだけなら文句言われるワケじゃないだろうし見てみたいなぁ

576 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:23:37.87 ID:YhEvrSXp.net
やっぱり浮いちゃうと使い難いかもしれんけど
気にしない人は手間掛かる事だから助かるんじゃない

577 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 20:38:18.77 ID:epKhzOAT.net
>>574-576
参考になった。
自分でゲーム作るついでに使った素材を公開して素材面に貢献できればいいなと思ってたからこんなこと聞いた。
まとまった量にするには時間かかるだろうけど地道にやっていくよ

578 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 22:06:03.63 ID:3WIOcufm.net
>>546
多分、だけど…levelup_growth_2.jsの以下の部分を修正すればいけると思う。
作者じゃないんで、元のlevelup_growth_2.jsはどっかに保存したうえで確認してくれ。

//-----------------------------
// 元のソース
var growthArray = [];

for (i = 0; i < count; i++) {
// 成長値を求める
n = ParamGroup.getGrowthBonus(unit, i) + ParamGroup.getUnitTotalGrowthBonus(unit, i);
//------------------------------
// 修正後のソース
var growthArray = [];
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
for (i = 0; i < count; i++) {
// 成長値を求める
n = ParamGroup.getGrowthBonus(unit, i) + ParamGroup.getUnitTotalGrowthBonus(unit, i, weapon);
//------------------------------

579 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 22:36:01.60 ID:Yqj6bOOy.net
>>578
ありがとうございます!
書き直したところ無事に動作しました、本当に助かりました。

580 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 03:58:16.99 ID:4mKse4UZ.net
DL数26でフォルセティとドルハーケンを両方手に入れられた人は今のところ1人か・・・
作者の私が自分でダウンロードしたかどうかは覚えてない

581 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 07:22:52.56 ID:WDEw6AI2.net
>>579
>>308の通りだと思う、参考にしてくれ

582 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 07:41:14.45 ID:WaOM5QsU.net
すまんDLしたけどやってない
今日帰ってきたらやるわ

あと取っても報告する方が少数だと思うぞ

583 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 09:45:49.96 ID:gGqZBtJP.net
>>571
ここそういうスレじゃないと思うが

感想等が欲しいなら、readmeに連絡先記載するなどしてそこにゲームの概要も記載するべき
あからさまな連投はやめたほうがいい、というよりやめて欲しい

584 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 09:49:48.94 ID:8S1QXGO3.net
言っても無駄だからほっとけっていってんだろ
無駄な連投呼び寄せるだけなんだよ

585 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:03:00.82 ID:2WfiDXqG.net
ゲームが面白ければいいよ

まだやってないけど

586 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:18:24.04 ID:G8L8MDXu.net
ゲームが面白ければ良いって意見には賛成だったけど
あれだけ自分勝手にスレ荒らしておいて謝罪なし反省なし>>498で意味不明な自己擁護する様な輩が上げたのは
何かヤバイの仕込まれてるんじゃないかって勘ぐってしまって、リスク犯してまでやってみようとは思わないよ

587 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:22:39.53 ID:soeCwxQk.net
取り敢えずファイルサイズが300M超えててデカ過ぎる
音楽ファイルをWAVE形式にしてるのか

588 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:52:25.11 ID:4mKse4UZ.net
>>586
IDよく見てください

>>587
MP3でも結構大きいんですよ
アーマーが3人とも生き残っていれば見られるシーンで流れる曲だけでも
4MB近くあります

589 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 11:57:18.78 ID:4mKse4UZ.net
コレットちゃんの戦闘曲が3MB近く
暗黒教皇プロミネント登場時の曲が4MB近く
暗黒教皇プロミネントの戦闘曲が2MB近く
11ターン目くらいで現れるデュランとの戦闘曲が8.5MBくらい
他にもいろいろあるから塵も積もればやまとなでしこ

590 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:04:54.89 ID:4mKse4UZ.net
>>582
健闘を祈ります

591 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:13:30.01 ID:O6X4IuNV.net
自演しといてしらばっくれるとかゴキブリ以下

592 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:33:15.53 ID:4mKse4UZ.net
2ちゃんねるはどこも荒れてますね〜

593 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:43:49.30 ID:kxpmDeHP.net
もう何年も無自覚荒らしやってる奴が今更説得されて治るわけないだろ
コイツが飽きるまで無視するしか無いことにいい加減気付け
一面ボスの賊を説得し続けるとかアホかよ

594 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:45:54.56 ID:jhNvdM/z.net
バカに構うバカに何言っても無駄

595 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:50:18.40 ID:Hqnzc+xU.net
FEスレにも同じゲームマルチポストしてて向こうは皆スルーしてて草
このスレはこんなに構ってくれるんだからそりゃ連投しますわ

596 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:32:20.16 ID:4mKse4UZ.net
やりたい人だけやればいいんだから
そうギスギスしなさんな

597 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:45:09.82 ID:RHHgYHlf.net
>>593
>一面ボスの賊を説得し続ける
想像したらワロタ

598 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:54:03.20 ID:4mKse4UZ.net
人のゲームを叩くよりも自分で作って発表するほうが楽しいですよ〜

599 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:56:32.83 ID:amMdgCqJ.net
公式で体格の設定が出来るようになったけど、攻速と盗むの計算に体格の数値は使えないのかな?

600 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:01:49.31 ID:4mKse4UZ.net
>>599
重さを表示するにチェックすれば体格が考慮されますよ

601 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:02:13.75 ID:4mKse4UZ.net
攻速に

602 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:02:27.60 ID:gRq6U9bz.net
>>>551の感想

>ストーリー
話の本筋がよく分からん、とりあえず敵側は襲ってる間に魔道書ゲットだぜ作戦なのは分った。
途中でデュランとかいうイケメンが出てきたが
捕らえるとストーリー進まなくなるし何しに出て来たかよく分らん
ストーリーの1部だけ公開されても魅力を感じない

>システム
FEを作りたいのは分ったが、説明書も無いからとりあえず色々試すしかない
雑魚を捕らえてもトラキアみたいに道具奪えないし解放も出来ないが
説明書が無いので仕様なのかどうかすら分らん。

>ゲームバランス
地雷戦法で敵が溶けた、序盤はそれでもいいんじゃね。

>キャラ
一言しか喋らないので何とも言えない


1章(4章?)をクリアしたが正直言って面白くなかった
次のMAPは気にしないでくださいと言ってるが続ける気にならない

ダブル時に入れ替えの表記が無く空白になってたり
敵を捕らえるとイベントが起きないなど、はっきりって雑
タイトルに謎解きと入ってたが何が謎解きなの?よく分からん


アドバイスをさせてもらうが、ゲームを作るにしろ、2chの様な交流の場に書き込むにしろ
まずは「相手の事を考える」という概念を身に付けような

603 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:08:26.40 ID:+/SwmcvG.net
↑こういう奴が一番いらねえ
おまえみたいなのがいるから愉快犯がいつまでもきえねえんだよ

604 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:12:44.22 ID:AbuUNzhi.net
どうみても自演だし例の自演キチ野郎じゃん
わかったらもう触るな阿呆ども

605 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:14:03.51 ID:4mKse4UZ.net
>>602
敵を捕らえるとおかしいのは公式のバグです
ダブルのときトレードをするためのコマンド名が表示されないのは私のミスです、すみません
コレットちゃんを倒せましたか?

606 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:16:03.84 ID:4mKse4UZ.net
謎解きというのは
ドルハーケンとフォルセティをゲットするめたにはどうすればいいかの謎を解く
謎解きという意味です

607 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:26:23.54 ID:9c011UyA.net
触れるなと怒られそうだが…

1日に5レス以上しないでくれる?
いつもID真っ赤でうざい

608 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:27:44.23 ID:4mKse4UZ.net
ゲームを発表した以上は5レス以内に収めるのは無理ですね

609 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:30:46.22 ID:4mKse4UZ.net
デュランに体格上昇リングを持たせて
リングを持った状態なら捕らえられないようにしてるんですけど
何故か捕らえることができてしまうんですよね
これは公式のバグです

610 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:30:54.26 ID:PonUMXU6.net
ミノルchのBANリスト開放されたの知ってる?

611 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:36:56.05 ID:uLJOSV5r.net
>>593
例えが的確すぎて吹いたw

612 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:44:04.47 ID:gRq6U9bz.net
触らなくても居着くタイプと思ったから何とかしたかったんだがな
一面ボスの賊と会話しようとした俺がバカだったわ
正直すまんかった

613 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:45:13.98 ID:soeCwxQk.net
SRPG Studio [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
こっちに来て下さい

614 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:55:51.82 ID:4mKse4UZ.net
今のところ条件を満たせたのは1名のみ
はてさてどうなることでしょうか?

615 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:56:42.09 ID:PonUMXU6.net
鼻水吹いた

616 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:09:25.26 ID:4mKse4UZ.net
フォルケンがライエルをダブルして
コレットちゃんにフォルセティを消費させ
巻けたらリセットを繰り返すという邪道で
条件を満たした人はいますかね?

617 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:10:34.89 ID:4mKse4UZ.net
訂正 
巻けたら→負けたら

618 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:49:36.06 ID:4mKse4UZ.net
このゲームは加賀さんにプレイしていただきたい

619 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 15:58:55.15 ID:9c011UyA.net
w

620 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:07:05.14 ID:8Ukq/VNN.net
こっちは技術スレで
作品スレは>>618の貼り付けたところだからあっちでやってね。
スレチは迷惑だよ。加賀さんだって多分そう言うよ。

621 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:11:22.35 ID:8Ukq/VNN.net
ごめん>>618じゃなくて>>613だった。
とにかくそっちでよろしく。

622 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:11:33.82 ID:4mKse4UZ.net
>>620
今までこのスレでの作品発表が一般的でしたから
私もそれでいかせていただいております


現在コレットちゃんにフォルセティを全消費させる邪道プレイをしています
すでにフォルセティ全消費は完了しました
コレットちゃんは勇者の剣でも結構強いです
ドMの人は是非カルロスで直接攻撃してみてください

623 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:35:21.17 ID:4mKse4UZ.net
昭三、はやくこのゲームをクリアしにいらっしゃいっ!(リリーナ風)

624 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:37:00.48 ID:8Ukq/VNN.net
今までこっちで発表された作品見てたんだよね。
その中で君みたいに連投してスレを私物化する人いた?
せっかくいい作品を作ったんだから
ここで批判スルーして嫌われるのは君にとっても損だと思うよ。

625 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:39:11.34 ID:4mKse4UZ.net
>>624
反応する人の数とゲームの説明等の書き込みの必要性によって
妥当な書き込みの数というのは変化するものであり
私の書き込みがスレの私物化に該当するとは考えておりません
けど、このスレを混乱させてしまったのは事実ですので
謹んでお詫び申し上げます

626 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:41:15.03 ID:4mKse4UZ.net
そんなことより!
この難易度の高いFE風ゲーム、
クリアしてみたいとは、思わないかっ!?(通販の外国人の吹き替え風)

627 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:41:35.37 ID:soeCwxQk.net
良ゲー作者でもスレ私物化は許されんのに
ゴミゲーなんて論外だろ
俺の中で全角アルファベット使う奴はキチガイの法則があるけど
正にドンピシャだった
ゲーム開始して3ターンあたりでウィンドウ閉じてゴミ箱に突っ込んだわ

628 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:43:43.92 ID:4mKse4UZ.net
>>627
3ターンだけプレイしてゲームの良し悪しが分かるとは思えませんが・・・

629 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:43:53.46 ID:8Ukq/VNN.net
誰もが2ちゃんを見るわけじゃないし
そういうのはひっくるめてreadmeに書いておくほうが親切だと思うよ。
じゃあこれで話はおしまいね。

630 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:46:07.36 ID:4mKse4UZ.net
私が存在を教えた相手以外が
このゲームをダウンロードするでしょうかね?

631 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:47:24.52 ID:4mKse4UZ.net
ここ数日は結構ハイになってますね〜
やはり一仕事やり終えたあとは気分がハイハイ

632 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 16:50:10.80 ID:4mKse4UZ.net
そろそろ正解書いちゃってもいいかな〜?

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