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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21

856 :名前は開発中のものです。:2016/01/03(日) 13:43:26.19 ID:nL7iKJaJ.net
>>855
選択するのとは別のタイミングでその値をみようとしていて、
OnValueChangedですとstaticで選択値を一旦どこかに退避しておくようなイメージになると思うのですが
そうではなく、使うタイミングで選択値を取得したいと思いまして…

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