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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21
- 782 :名前は開発中のものです。:2015/12/26(土) 15:28:42.44 ID:Qa7PpWsr.net
- >>766
最近だとIL2CPPという、名前の通り「monoのILをc++コードに変換する」技術が使われてる
あとは環境ネイティヴでコンパイルするだけ
変換方法の詳細は公開されてないけど、cppになったコード自体はxcode出力したら一応読めるよ。難読化状態だけど
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