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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド21
- 720 :名前は開発中のものです。:2015/12/23(水) 20:19:50.71 ID:ex60S9BN.net
- >>719
WWW使うなら概ねそれで問題ないと思う
通信前にApplication.internetReachabilityをチェック
WWWはIDisposableを実装してるからusingステートメントを使う
WWW.errorのチェックはループ抜けた後でいいかも
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