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RPGツクールMV総合 6作目

1 :名前は開発中のものです。:2015/11/10(火) 16:32:19.54 ID:lMiEbKCo.net
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 5作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446594139/

305 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 02:59:18.03 ID:bj7rd0MK.net
折角作るんならやってもらってなんぼという考えの俺からすると
宣伝だろうが何だろうが機会を掴んで知ってもらおうやってもらおうと貪欲な方が好感持てるがなー
あと感想は知名度上がった方が実際多く貰えるし励みになるぞ

306 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 02:59:44.36 ID:64gMw6YH.net
>>304
君には価値のないツクラーかも知れないが、角川が買って欲しい層に対しては価値のある魅力的な制作者を可能な限り集めた。
ただそれだけ。
自分の好みから外れたら、価値のないのは分かるし、共感する。
ただ、それを公式無能扱いするのは、どうかと思うよ正直。

307 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:01:36.89 ID:gtBkUHqO.net
ツクマテに顔グラやら絵の素材を投稿したいけど腕がなあ・・・くそ

308 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:11:46.94 ID:bj7rd0MK.net
公式がやってることは敷居を広げることだな。ツクールの思想や商業的には間違ってない
あとはユーザで助け合って頑張れってことだろ
面倒くさいわ

309 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:15:14.11 ID:9Dm1Hbmr.net
先か同時期に日本語体験版配布してプレイしたらすぐ中身見られるようにした方が
「入門」や「サンプル」のゲームとしては圧倒的にいいわけで、どっちにしろ順番がおかしいと思うんだが
・なるほどこんなことが出来るのか→プロジェクトを開いてなるほどこういう風に作るのかと確認
・なるほどこんなことが出来るのか→中身を見られるのは早くても配布日が発表されてもいない体験版出てから
入門者向けサンプルとしてどっちの方がいいか明白やん

310 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:18:58.57 ID:bj7rd0MK.net
>>309
海外版と2ヶ月差もつけた連中が体験版プレイヤーのことそこまで考えてると思うか……?

311 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:19:14.57 ID:1TIm3777.net
>>275
素人用スレ立てる?

312 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:19:36.63 ID:u8qGqGXt.net
>>309
同意見。初心者の印象が先にサンプルゲームして『あ〜面白かった。』って終わる可能性が高いよ。

313 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:21:00.39 ID:ruWkaYbg.net
>>297
まだ出来て数日だし結果出ないだろうね
今日もエロゲのレビューサイト運営者が新しいの立ち上げていたし乱立の予感
公式があんな発言したしまだ増えるだろうね
最後はニコニコが「乱立して初心者に優しくないたので統括します!」とか言い出して「ニコニコツクールポータル」とかやりだすと予想

314 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:27:36.28 ID:ncJvdKwh.net
>>309
まずは、こういうことができますよ、と告知だけ先にしても問題ないと思うけど。

ああ、こういうことができるんだ、と予めしっておいてから制作したほうが作業捗るし、体験版はサンプル公開してから遅くとも17日以内には配布されるし。

一通りサンプルをプレイし終わる頃には、おそらく体験版は配布されてると思う。

ただ、体験版にプロジェクトファイルがついていなと、それは大問題だけどな。まだそれが分からないのが辛い。
生放送では、付いてくるようなニュアンスだったけど、あくまでニュアンスだけで確信が持てない。

315 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:27:57.32 ID:u8qGqGXt.net
>>310
本当変だよね。この記事出る前にサンプルゲームは準備・製作中で
体験版を配布するのかなって思ったら作ってたんだよだからさ。
わざと発売日延期させてるみたいにしか見えないぜ。

316 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:28:48.08 ID:ncJvdKwh.net
>>313
ニコニコポータルw
俺も同じ未来が見えたわw

317 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:31:37.17 ID:u8qGqGXt.net
>>314
それくらい待ってたらたぶんツクールMV発売日になっているよ。
自分は体験版なんて出さずに発売日までのなんとかサンプルで
凌いでそのままMVへGOー!だと思うよ。

318 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:35:24.59 ID:ruWkaYbg.net
>>316
ニコニコがやるくらいならデジカがやってほしいと思ってる
海外もあるし素材販売もあるからね
ついでに海外でしか打っていない素材周出してくれ
それか日本語化ハックしたあの人はやらないのかな
最近動いてないがニコニコに買収でもされたのか?

319 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:35:35.14 ID:64gMw6YH.net
>>317
え!?
体験版出ないの!!

し、知らなかった・・・ショック。
生放送では、11月中に出すって言ってたのに・・・。

公式マジ糞だな!

320 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:43:35.05 ID:uQHG8S8f.net
>>274のコンテストが良いかどうかは置いといて
>>288みたいな「ならコンテストの費用を君が出資するのか〜」とかこう言う
筋違いな事言い出すバカって本当に一般人なのか?
発想が分からんし何んで公式サイドで思考してんだ?
ユーザー目線じゃねーだろ明らかに
>>309
同意、完全に同意

321 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:47:07.13 ID:yW/zMKMP.net
初心者が入って来やすくなるためには
フルverを30日間限定で使えるとかするんじゃゃなく、
以前のように機能限定版を日数の制約なしで配布するのが一番いい

初心者は初心者なだけに、始めはとんと何も分からないところからはじめる訳で
それもゲーマーみたいに四六時中ゲームばっかやってるわけでもないだろうから
少し触って、また少し触って、頭がこんがらがって少し中断して、
あ、もしかしたらこういう風にやれば出来る?とか思いついてまたやってみての繰り返しが殆どだと思う

そして忘れた頃に思い出したように体験版を起動させてみて、これはもう期限過ぎたよって表示されたら
普通絵はもう一回落としてみようかってなるけど、
海外版みたいに一度登録したアドレスは二度と使えない=体験版はもうダウンロードできない
となったら、さすがにもう普通の人ならもういいやって、その時点で見切り付ける人が殆どだろうと思う

少なくとも30日とかじゃ絶対足りないのは明らか
でもフルverを何日も使えるっていうのも別の面で問題だから、やはりAceのLiteみたいな機能限定verを
日数制限つけないで配布するのが一番だと思う、本当に一見さんを集めたいと思ってるならね

MVで初心者的に一番アピールできるのは何といってもキャラクタージェネレーター機能だろうと思う
そこからマニュアル読んでマップを実際に作ってみてゲーム作りはじめるまでどうやって誘導できるかに掛かっている

322 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 03:47:21.06 ID:ruWkaYbg.net
流れぶった切って悪いんだが公式のニコニコ生放送って有料会員じゃないの見てないのか?
公式が体験版用意する話をしてるみたいだから見たいんだが
>>309>>320
同意

323 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:00:16.12 ID:9PgANjtS.net
Winタブで遊べるか試して見たけど
止まってたら60fps出てるけど移動すると50fpsとかになるな
遊べなくないけどカクツクのはなんか萎える
スマホの方が性能いいのか?

324 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:08:43.47 ID:yW/zMKMP.net
>>322
ニコ生は無料会員の場合、あらかしめ予約しておくと後から好きな時間に再生して見られるよ
でも予約してなかった場合は素直に諦めるしかないと思う

ニコ生で放送する場合は事前に公式がきちんと知らせて周知しておかないと
普通のニコ動の会員は観れる機会をほぼ永久に失ってしまう事になる

325 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:08:52.79 ID:64gMw6YH.net
>>320
どこが筋違いなんだよ。発想がわからないのはお前がバカだからだろ。

それに、ユーザーが公式サイドの視点に立って意見言うのがなんでいかんのか?
本当にツクールのファンなら、今自分達が何をすれば、どのように振る舞えば、この先ツクールの新作が作り続けられるのかを考えてもの言えよ。
あれがダメ、これがダメって言う前に、なぜそういう判断を公式したのかちょっとは考えろよ。意味もなくやってると本当に思ってるならまじ君のこれからの人生心配だわ。

そして一つだけ容易に想像つくのは、ここの奴ら、つまりツクスレに湧く古参のツクラーの大半は、MVの広告宣伝対象者のメインターゲットじゃないって事だ。

どんだけ構って欲しいんだよ。反抗期のガキか。

326 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:15:11.87 ID:3CI2dD40.net
とりあえず一旦落ち着いたらどうかね
別に考えは否定しないがID真っ赤にして痛々しい

327 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:20:51.24 ID:HqeNXVdo.net
お前がここの奴等に構ってほしいんじゃないのか

328 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:23:13.80 ID:ruWkaYbg.net
仕方ないのでプレミアム登録して公式動画みたぞ。公式が「11月中に体験版を出す。時期は未定」ってハッキリ言ってる
あとこのスレ公式見てるよな。ツクール開発部はどうだか知らんが生放送やってた公式担当者は見てるね間違いない
俺もなんでここまでMV自体は前評判は良いのに2ちゃんもツイッターも荒れてるのはなぜだと思ったが
たぶんニコニコ自作ゲームフェスや実況動画問題でニコニコがツクラーの反感を買ってたり信用がないからだと思うよ

公式よせいぜい頑張ってくれ。次の放送はリアルタイムで見たいから告知してくれ
俺はツクールMVは良いツールだと思うよ
いまのところ広報はクソだし自作ゲームフェスもクソだと思ってるけどね

329 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:24:15.98 ID:ruWkaYbg.net
>>324
ありがとう

330 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 04:35:19.45 ID:64gMw6YH.net
>>328
いつの時代も、賞賛よりも先に批判が目立つ。
満足よりも、不満の方が人は過激になりやすいからね。

それにしても、生放送の右のやつやばくね?
公式放送なのにおまくに発言はモラルを疑われるだろう・・・。言ったときの左のメガネのリアクションが笑えたわ。この放送みて、開発部のツイッターがアレなのも少し理解出来た気がする。

331 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 05:59:49.03 ID:9tx1Um/h.net
ツクール開発部というか元エンターブレインはIbがワールドワイドにヒットして
企業がフリーゲームに目を付けはじめてニコニコ動画運営もフリーホラゲに注目し始めてから
超後乗りで擦り寄りだしたから間抜けな印象しかない

目ぼしいツクール作品は他企業に唾つけられていて
とあるウディタ製ホラゲの作者にメディアミックスの話を持ちかけたら失笑されて2chにメール晒された事もあったよね
コンパクずっと続けてたら残飯漁る真似なんかしなくて済んだのに

332 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 06:48:47.49 ID:e4etA0El.net
馬鹿は有限のリソースという前提でものを考えないから困る

333 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:04:41.30 ID:Nc2gEuuS.net
日本語版体験版は発売一ヶ月前の11月17日前後に出すんじゃないかと思っているけどどうだろうか
体験版の期限切れの時期に発売するような感じで
あ、でもMakerMVの体験版は20日間だっけ…それを考えれば27日だけど殆ど12月だしなあ

334 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:07:36.21 ID:64gMw6YH.net
>>331
お前、そのツクール作品の下地を作ったのはまずどこなのか思い出せよ。まいた種がやっと芽を出して収穫しようとしたら間抜けって、失礼にもほどがある。

そして、ビジネスマナーとして最低の行為であるメール晒しを肯定的に書いてる時点で、君は社会経験のない学生さをかなと推測するけど、こんなとこで大事な青春時代の時間を浪費せず、勉学に励んでください。

よかったね、これでまたひとつ、かしこくなったね!

335 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:18:30.83 ID:UCoP8lvp.net
サンプル中を覗いて参考にしてくださいって言ってるな

336 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:23:34.43 ID:9tx1Um/h.net
>>334
2003とXPがコケてフリゲブームが下火になって予算縮小、
デジファミ音楽堂やコンパクから手を引いた事自体は仕方が無い事だと思うよ?

でもまももやRuinaと言ったフリゲ史に残る名作が出てもスルーして
青鬼やゆめにっきと言った後に大ヒットした作品もリリース当初はスルー
ニコニコ動画でフリーホラゲが大流行、という既成事実が出来てから
「あのニコニコ動画を騒がせてるゲームって俺達が作ったツールを使ってんだぜ〜(ドヤッ」
って態度を取り出したのがすごい滑稽だなって思うだけ
熟した果実を摘み取るチャンスなんて腐る程あったのに書籍やグッズで稼げそうな所は先を越されまくってる

あと擁護する訳じゃないがメールを晒した作者は当時高校生だったかな。社会常識に欠けてたのは仕方が無いんじゃない?
その作者がエンターブレインに義理を感じる理由なんて無い訳だし見ず知らずの高校生に商談持ちかけるのも非常識だと思うよ

337 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:42:28.85 ID:0wj1HCH1.net
お前ら、平日昼間とか深夜とか
盛り上がる時間がおかしいだろ

338 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:50:36.18 ID:64gMw6YH.net
>>336
確実に失敗しないという確信とその体制が整うまで大人しく経過を見守るのも、企業としては当然の選択だろ。
先見性がないことを間抜けの一言で片付けるあなたの浅はかさが怖い。

あと、メール晒しは結局、あなたはどう思ってんの?
高校生だから許されるって、その学生が反省してたら許しはするが、批判されるべき行為には間違いないだろ。批判しないとまた同じ事が繰り返される。
それに見ず知らずの高校生に商談持ちかけるのが失礼って初めて聞いたけど、それについて解説してる書籍とかサイトとかあります?
気を付けなければならない事は色々あると思うけど、義理を感じてなくて高校生だったら商談の書類を晒しても仕方がないっていうその根拠が知りたい。探しても出てこないんだよ。

339 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 07:58:32.27 ID:ubF9Ip7U.net
早くwhitefluteさんとこみたいな暗号化プラグインでないかなあ
これがないとスタートにすら立てない

340 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 08:12:24.33 ID:xXaTTa/n.net
ないなら作ればいいだろ!

341 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 08:19:13.91 ID:ubF9Ip7U.net
スクリプトのちょっとした改造とか競合回避ぐらいしかできない自分には無理だわwww
のんびりvxa使い続けるけど、mvも早く触ってみたいのよね

342 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 08:24:05.40 ID:Nc2gEuuS.net
JavaScriptは紳士の嗜みだぞ

343 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 08:27:06.38 ID:Hz61Ig/y.net
Aceの体験版が出たのは発売2週間前だった
今回も何だかんだで11月末ギリギリまで引っ張ると予想

344 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 08:33:17.43 ID:K3cbDxZY.net
サンプルゲームの作者に選ばれる条件
継続的に作品を完成させていること、しかも短期的にいくつも出したことがある
(依頼して完成しませんでしたってのを避けるため)
ある程度の質のあるものを作れること(優先順位は↑のほうが優先)

MVACEが出るかは知らんが選ばれたかったら
MVで1年に3〜4本それなりのゲームを公開していけば候補になると思われる
これはけっこう有名な話だよ

345 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 08:44:47.32 ID:9IfGny/r.net
サンプルゲー作者になりたいなんて流れどこみてもないけど急にどうした?

346 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 09:04:02.29 ID:K3cbDxZY.net
先行でみんな遊びたかったんだなと読んでて思ったから
だったらサンプルゲー作る人になるのが一番だろ
恒例だし

347 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 09:19:44.69 ID:9PgANjtS.net
ツクールそのものにブラグイン実装して欲しいわ
ランタイムはスクリプトそのもの弄ればいいだけだし
いまプラグインって言ってるのも単なる適応切り替えとパラメーターのセットだし
ツールも拡張出来なきゃ開発環境として今ひとつ

348 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 09:38:02.89 ID:bj7rd0MK.net
ツール拡張はともかく今のプラグインは完全にゲームのコードいじれるんじゃないの?
本体がjsで動いてんだしそこに追加/上書きすんだから

349 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 09:51:24.22 ID:9IfGny/r.net
>>346だったら英語に慣れる方が大分楽じゃない?
海外の製品版は既に出てるし体験版だって配布されてる
mvの後継が出るとしても同じ形態を取るだろうし

というかvxace触ってたなら海外版でも問題なく触れる程度の英語しかないよ

350 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 09:52:23.60 ID:U5zKclDF.net
開発部でも紹介されてたけど早速PandaMaruのMV素材がアップされてるな

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46811-marus-mv-bits/
※商用利用の場合には作者と直接コンタクト取って許可もらわないと駄目みたいなので注意

ちなみにPandaMaruの元サイトはここ
PandaMaru
http://maruresources.lonewolflab.com/
(利用規約) http://maruresources.lonewolflab.com/?page_id=24

>ウェブサイトやプロジェクトの開発スレッドへのリンクを含めてください。
って書いてあるから
フリーでの使用ならReadmeにはこんな風に書いておけばいいんじゃないかな

PandaMaru 様
http://maruresources.lonewolflab.com/
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46811-marus-mv-bits/

351 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:18:21.63 ID:K3cbDxZY.net
>>349
俺もそう思うんだけどね
先に触ったのがうらやましいと感じる人が多いのかなと思ったんで
だったら一番乗りはサンプルゲームの作者になることだよって言いたかっただけ

ツクールにサンプルゲームが付くなんてずっと続いていることだし
長年やってるツクラーからすれば既存ユーザーによるサンプルゲームが
付くのはむしろ当然ぐらいの感覚だと思う
MVの続編も出るとすればサンプルゲームは必ずつくと思うし
それは公式が作るものではなくユーザーから選ばれるよ

352 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:31:31.57 ID:QKPlOSE2.net
なに長文ドヤしてんだこいつ

353 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:37:51.91 ID:g/weFIes.net
古参ツクラー様のありがたいお言葉

354 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:38:17.44 ID:9PgANjtS.net
>>348
そうだよ
今回はスクリプト完全に弄れるんだから
プラグインって言うほど仕組みとしてあまりまとまってないように感じた
結局競合回避が人力だからね

355 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:49:58.85 ID:pO5g0amb.net
拡張性高いのは競合回避は人力でやるのは仕方ないよ
同じところ触るのは必然的に出てくるし

356 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:54:08.90 ID:u8qGqGXt.net
アマゾンのMVが価格上昇傾向入ってきたな。

357 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 10:57:47.14 ID:Iyr4nBNC.net
競合回避用のプラグインとか作ればいいんじゃね(てきとう

358 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:00:53.58 ID:HbBCOBu3.net
>>350だけど
元サイトをただ普通に覗いてみただけじゃ分からない人がいるかもなので一応

VX Ace用タイル
http://maruresources.lonewolflab.com/?page_id=1401
XP用タイル
http://maruresources.lonewolflab.com/?page_id=1429

たぶん海外でもLunarea'sやPixannaと並ぶ最高クラスの素材屋さんだと思う

359 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:09:27.48 ID:TxGsDhrg.net
古参ツクラーとレジェンドツクラーとエターナルツクラーと
開発部はクソだしKADOKAWA戦略も見え見えでちょっと寒くみえてしまう
けれど新規ちゃんつかもうとしてるのを馬鹿にする既存ツクラーってのはなんなの
既存古参がいまさらサンプルゲーのイベント処理を参考にしたいのかよ
「そんなサンプルじゃ新規に役立たないでしょ」とか余計なお世話
まず捕まえなきゃその新規はいねーんだよ
ネトゲの自称ライトでだだこねまくり層を思い出したわ

360 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:10:49.77 ID:wjKkrUYW.net
今更調べたけども日本語化されんのはえーなー
英語だとやっぱりワンテンポ理解が遅れちゃうから助かったわ

361 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:16:04.66 ID:jHSRd8Np.net
俺も新規の部類に入るけど技術が参考になるサンプルゲームがいいんだが
ここ見てるとあんま参考にならないゲームみたいだけど

362 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:24:21.73 ID:K3cbDxZY.net
まだ中身は公開されてないのに
参考になるならないって見た目からの判断でしかないよ
真に受けても仕方がない

363 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:34:35.49 ID:TxGsDhrg.net
スイッチも変数も使わないでサンプルゲーを仕上げるなんてかえって難しいレベルなので
MV製のRPGって体にちゃんと収まってれば新規が参考にならないなんてことはないと思うよ

あとMVは大プラグイン時代突入まったなしで
そこまで含めて製作されてるとは思えない初期サンプルゲーを時間かけて参考にしてしまうと
プラグインなんて新規が使うかよwwwwとか言い出す弱小年季数一流ツクラーの二の舞い待ったなし

でもまあ今の時期にそんなエディタ外からの機能盛り込んだゲームをサンプル程度の場で提供するのは難しいわけで
こういうゲームが作れますよ遊べますよってユーザ目線の体で出してきたのは正しいと思うよ

364 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:35:14.50 ID:9vOf8ZKy.net
もっと技術周りの情報共有ができるコミュニティってないかな…
ここはいろんな層の人がいてなかなかそういう話ができないし…
というかここってゲーム制作技術板じゃなかったっけ?
総合雑談は本来同人ゲーム板でやるべきなのでは?
そもそもなぜ同人ゲーム板のツクールスレは荒廃してるの?
新参だからわからないんだけどツクールユーザー同士でのトラブルでもあったの?
VXAceのスレじゃいきなり開発ディレクターの家族の名前が晒されているし、なんか変だよ…

365 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:37:59.46 ID:yW/zMKMP.net
>>364
>同人ゲーム板

あそこは粘着キチガイ隔離用だから

366 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:42:55.50 ID:K3cbDxZY.net
まっとうな情報交換に2chはもともと向かない
>>2とかにあるコミュニティで質問してこい
幸いできたてで注目はあるから

367 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 11:45:05.33 ID:yW/zMKMP.net
>>364
>ツクールユーザー同士でのトラブルでもあったの?

ぶっちゃけ、あそこで元々書いて者として言わせて貰うと
ヴテイタ君がツクールたたくため連日コピペ連投で荒らし始めて
それが何年も続いてるうち、自然とあんな風な状態になって廃れてしまったんだよ
具体的にいうとサスケに粘着してツイッターの書き込みを延々晒し続けてるやつかその元凶
べつに住人どうしでトラブッたとか、そんなのはなかったと思う、完全に外部的な要因

あそこに元々いた住人は、今はしたらばの新・ツクール板で書いてるよ

新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

368 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 12:08:56.43 ID:64gMw6YH.net
>>363
いかに新規に気軽にスクリプト素材を使ってもらうか、それが悩みどころなんやろね。

プラグイン形式にして、イベントコマンドにプラグインコマンドを導入したのも、そこに理由があると思うし。

ほんと、大プラグイン時代になるな。海外と日本を合わせてすでに200以上のプラグイン出てるし、一年後にはとんでもないことになりそう。

その時代の波に、新規にいかに気軽に乗って貰うかが、これからのツクール界の発展のキーとなるね。

369 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 12:47:30.21 ID:wsPOEsOr.net
ツクールど素人が質問します!
JavaScriptのそこそこ知識と根気とアイデアと時間があれば
ツクールで牧場物語みたいなゲームは作れますか?

370 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 12:53:06.21 ID:ubF9Ip7U.net
ぼくものが後ろでどういう処理をしてるかある程度当たりが付けられてるんならできるんじゃない?
好感度やストーリーフラグはデフォ機能で行けるから、作物と時間周りだね

371 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 12:59:02.10 ID:64gMw6YH.net
>>369
グラフィックの事はとりあえず置いとくとするならば、すでに海外で出てるゲーム内時間のスクリプトを使えば余裕でできると思います。

372 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 13:08:31.33 ID:wsPOEsOr.net
ありがとうございます
思ったよりデフォとスクリプトが助けになりそうで安心しました
案を練ってツクールを楽しんでみます!

373 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 13:32:13.65 ID:e80jL6+j.net
>>364
あそこはただの作者ヲチスレだゾ

374 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 13:42:09.78 ID:ruWkaYbg.net
>>364 >>367
誰かが新しい場所を作ってもすぐに汚染されてしまうので結局ここが一番マシだったりする

375 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 13:50:11.83 ID:Hz61Ig/y.net
日本は公式もその周りもツイッター偏重すぎる気がするね
だからその場その場でのやり取りは出来るけど
長い目で見て情報を一つにまとめたり時系列順に整理することが全然出来てない

ツイ垢持ってない人でベータテスト当選してる人も中にはいるはずなんだけど

376 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 14:03:02.62 ID:qvFGPT9w.net
VX Aceだとマップ移動させてると一瞬カクってする事あるがMVで改善されてるの?

377 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 14:18:29.03 ID:9/ASfHU9.net
ツクール界ってみるとつい笑ってしまうんだけど
id赤くなってる人が使うのは反則だろ、威力ありすぎ

378 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 14:23:36.93 ID:oZZvWRcE.net
MVはもう2Dなら作れないゲームないよな

379 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 14:24:31.16 ID:2Kgj/iIB.net
>>376
さらにカクつく

380 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 14:57:09.36 ID:9PgANjtS.net
Steamでもツクールゲーは主に海外産なのに日本には裏ツクール界でもあって潜伏してるのだろうか

381 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 15:25:04.37 ID:JH+A1Mhd.net
昔は流行ってたよね
http://tn-skr3.smilevideo.jp/smile?i=26782654.L#.jpg

382 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 15:36:31.55 ID:2vXwgAKs.net
>>380
ツクール十二神将が存在してツクールで世界征服を目論んでるんだな
コロコロで見た

383 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:43:01.54 ID:86K/YYvi.net
>>299
マジか。
でもスプライトスタジオ馬鹿高い上にバグだらけだしなぁ…
AEからモーション変換できたら最高なんだが

あとアニメにこれるのはいいけどこまめにメモリ解放スクリプト挟まないとやばそうだな。

384 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:44:01.23 ID:IOqJ24m/.net
ツクールとかウディタ使ってるのってせいぜい高校生までだろ?
何作も作ってたら普通はスキルアップするよな
というか必要に迫られてスキルアップせざるを得なくなる

385 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:47:43.41 ID:K3cbDxZY.net
今回のサンプルゲーム作ってる連中のほとんどが20代後半か30代なんだがそれは

386 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:49:23.38 ID:kvAuV0Q3.net
じゃあグラフィックとサウンドとシナリオとプログラムとスクリプトを
プロフェッショナルの水準で全てこなして見せろよ(笑

387 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:51:18.92 ID:xXaTTa/n.net
楽出来るところを楽しないでなにがプロか

388 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:55:14.15 ID:d+rdi0eP.net
スクリプト厨はスクリプト自作する事自慢するくせになんで自分でプログラム作らないの?
ロマンシングステラバイザーとか自作プログラムだろ

389 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:55:41.84 ID:ZSqpWyP7.net
作りたい物を作ってるなら楽するなよwwwww

390 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 16:57:27.94 ID:jUNO5Pcf.net
>>388
動作不能バグと環境依存バグの嵐の上に
起動すらしないという苦情の殺到に精神が侵されるから

391 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:00:32.23 ID:RldH+Uu2.net
ツクールやってる奴の全員がプロ目指してるとでも思ってるんだろうか
むしろプロ目指すならツクールなんかやってちゃダメだろ

392 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:01:28.40 ID:K8rlbwAi.net
スキルアップとか幻想だよな

393 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:02:55.23 ID:y7y9AMYL.net
プロは儲からないので死んでもなりたくないです

394 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:04:31.89 ID:xzkW5k8S.net
これらのツールはできる事を出来る範囲で創作したいアマチュアを上手く囲ってるから生き延びてきたシリーズだからな

395 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:05:35.35 ID:d+rdi0eP.net
>>390
スクリプトにもバグはあるだろ
サポート終了したら終わりだし

396 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:06:53.98 ID:dKJXgXFM.net
ツクールは上限が低すぎるから俺が本気出すとすぐに処理落ちする

397 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:18:11.18 ID:0Q4d2rLG.net
処理落ちしない処理を組むのも技術指標の一つだぞ
ウェイトなしの並列イベントとか昔から自称中級者がやらかす糞処理の一つ

398 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:20:16.07 ID:wR8oo5f5.net
あぁ、光源処理とかでそれやられるとメチャクチャ腹立つな
2000の頃は勝手に改造して自力修正できたからいいが……

399 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:26:10.06 ID:un7Pi84Q.net
ハイスペッコPCで組んでる奴は糞処理でも動くから
指摘しても開き直るんだよなwwwwwww

400 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:27:10.09 ID:ecGA5KDX.net
>>383
インディーズライセンスってのに申し込むと
ただで使えるよ
一応半年だけって書いてあるけど
Twitterでライセンスの更新可能と非公式ながら言ってたよ。

ちなみに申し込みは
フォームに必須条件入力すると認証コードが記載された
自動返信メールが来るだけ

401 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:30:26.84 ID:YaoeasmJ.net
パペットツールぐらい海外に無料の奴があるのにいちいち買わんでもwwww

402 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:39:33.19 ID:8+kALpHQ.net
ブラウザで動くならvitaでも動くのか?

403 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:41:51.42 ID:8hARFz4I.net
>>402
作成したゲームだけに限るならXPでも動くよ
MV本体はXPでは動かないけどね

404 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 17:43:19.35 ID:IOqJ24m/.net
1レスするだけでこんなにマヌケと知ったかぶりが食いついて来るとは…
これはアフィブログが勘違いツクラーをネタにする訳だわ
俺にアンカーつけないあたりやっぱり自分の能力気にしてるんだろうな

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