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RPGツクールMV総合 6作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/11/10(火) 16:32:19.54 ID:lMiEbKCo.net
- 2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 5作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446594139/
- 165 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:23:21.56 ID:9BeCmE5x.net
- >>155
友人に遊んでもらうときにPCでしかできないのとスマホで暇なときにできるのでは結構違うと思うのだけど
不特定多数にDLしてもらうだけの人には関係ないが
- 166 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:24:07.36 ID:qGyZ/Hqe.net
- おっと、わかるとは思うけど
勘違いが無いようにRPGmakerの体験版って事ですお
- 167 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:25:25.78 ID:qGyZ/Hqe.net
- >>155
人によりけりよ
僕はスマホでRPGをよくやるけど、pcより飽きやすいってのはあるかも
- 168 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:25:35.19 ID:vStLB//6.net
- >>159
お前口が悪いフリしてるけど実はいい奴でしかもやる気に満ち溢れてるだろ
陰ながら応援するわ
- 169 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:27:57.64 ID:9BeCmE5x.net
- >>164
スクリプトを書いてで色々表現の幅を広げようとしてるあなたみたいな人はいいんじゃない(楽しくなくなっちゃったみたいだけど)
気になるのはネットからスクリプトを借りるだけで作ろうとせず、そもそもイベントコマンドで作れることすら気付かない人
- 170 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:29:59.66 ID:Hg2Hj95s.net
- ゲームアプリは列車の移動中とか暇な時に
ちょっとではじめて、ちょっとでやめれる、ゲームなんでRPGはないわ
しょうもないクソゲーを100個くらい作れば広告収入増えるかもな
- 171 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:32:12.40 ID:fTeM9rcm.net
- >>162
グggrばどっかに期限抜ける
- 172 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:33:43.76 ID:CwkJFVwu.net
- >>170
個人のRPGアプリは放置ゲームはやっとるやん
ゆけ勇者とか冒険者ギルド物語シリーズとか王国のアイテム屋さんシリーズとか
- 173 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:35:24.48 ID:qf+JupwT.net
- あぁ、放置ゲーとか3分ゲーとかそっち方面のノリだな
- 174 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:35:30.59 ID:9BeCmE5x.net
- >>170
ツムツムとかパズドラみたいなのに熱狂する現代の若者的意見だなぁ
RPGでも昔のドラクエじゃないんだから別にいつでもやめれるしスマホとそこまで相性悪くないと思うけど
- 175 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:38:02.89 ID:bUySgPQq.net
- 聖杯の騎士団もいいぞ
放置RPGだ
BOTの楽しさをゲームで表現したのが放置ゲーだろね
まあ、楽しいけどすぐにあきる
- 176 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:39:26.62 ID:fm/zJ1Co.net
- 放置ゲーのアイディアは何度か練った(というか妄想してた)し
MV買ったらそのうち挑戦してみたい
- 177 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:40:02.28 ID:2EtmF4Ef.net
- 放置ゲーの大本はクッキークリッカーだろ
- 178 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:43:16.97 ID:PtMvRNIi.net
- ゲームを全部ピクチャで作ってグランブルーファンタジーみたいのにしてもいいし
ツクールを代表するゲームであるRuinaもスマホと相性よさそう
スマホ画面でダンジョン探索やデカいフィールド歩き回るのは疲れる
- 179 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:44:33.48 ID:bUySgPQq.net
- 放置ゲーは大まかなAIを指示出来ると面白い
公式BOT標準搭載のゲーム出せば売れそうに思うよ
- 180 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:46:23.08 ID:cHTlnJFh.net
- アプリとコンシューマーの明確な違いはエンディングの有無にある
コンシューマーの場合はキリの良い所で
エンディングにはいらないと次回作が売れない
アプリはエンディングに入ると広告収入を得る機会を失うんで
ゲームの終了その物を設定しない
エンディングのあるRPGとアプリの相性は基本的に悪い
- 181 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:47:41.97 ID:9BeCmE5x.net
- >>180
収入のことしか考えてないじゃん
本当は金もうけが目的の物じゃないのに
- 182 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:48:56.95 ID:cHTlnJFh.net
- 「儲かる=需要がある」だから仕方がない
- 183 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:50:23.10 ID:9BeCmE5x.net
- >>182
なに?ツクールユーザーの大半は副業のため的な感じでツクールを使ってるんだ
それは知らなんだ
- 184 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:51:58.12 ID:pXEWKiQQ.net
- 別に需要のないゲームを作ってもいいだろ
俺はイービルキングがツクール史上最高のゲームだと思ってるよ
- 185 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:52:04.34 ID:y8kUZd3t.net
- >>180
「冠を持つ神の手」のように周回前提の短編にするか〜
しかもパワプロみたいにエンディングを迎えたキャラが多いほど有利になるとか
パワプロのサクセス風は前も考えたけどシナリオ量が多くてエターなったんだよな
- 186 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:53:07.33 ID:fm/zJ1Co.net
- 正直俺もエロ系売って稼いじゃってるよ
なかなか達成感もあるし挑戦し甲斐はある
でもそれ目的でツクール買う人は少数派だろう
- 187 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:54:38.09 ID:9BeCmE5x.net
- >>185
周回前提でするほど有利ってのはよくあるけどツクールで作るゲームとしては新鮮だね
やってみたいわ、おもしろい。
- 188 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:55:26.42 ID:altaEPfQ.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org601721.png
っしゃおらああああ!!
xcodeでバグなしで動作確認だカス!!
- 189 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 19:55:51.75 ID:n/g6/tfJ.net
- 薄っぺらい自己承認欲求を満たす為に云々って奴だよ
貧しい人生送ってるから他人に褒められたり注目されたいんだろうね
- 190 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:00:45.52 ID:y8kUZd3t.net
- >>187
おっ受けた。これは作るしかない
でも
・過去のクリアキャラがなんらかの形で助けてくれる設定
・複数ルートマルチエンディング
を満たすシナリオがなあ…
毎回システムから考えてシナリオでエターナる
- 191 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:02:32.25 ID:xfm7rjyH.net
- HaDの作者はちょっと前までホラーゲームばかり作ってて
艦これが流行ったら美少女集めるゲーム開発した
流行を追いかけすぎ
- 192 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:06:29.56 ID:9BeCmE5x.net
- >>190
やってみたいなってのは「作ってみたいな」って意味なんだごめん。もちろんプレイもしたいけど。
その要件を満たすのは相当難しいね。全然思いつかないわイベントも複雑になるだろうし。
マルチエンディングは周回ごとにエンディングが変わるくらいに妥協した方がいいかもしれない
- 193 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:19:39.26 ID:bjaw6m5d.net
- http://i.imgur.com/UFmYAuK.jpg
- 194 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:20:28.72 ID:IQnHlt9Z.net
- 今更だけど公式同梱プラグインの一言概要の一覧書いたから置きに来た 一部訳つき
http://www.tkool.org/rmmvmemo/pluginhelps.php
- 195 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:50:06.35 ID:PtMvRNIi.net
- 周回前提の長編RPGってよっぽどリプレイ性高くないとプレイヤー側としてはつらいな…
モンスターも同じアイテムもイベントも同じストーリーも同じで一部のイベントやエンディングなどがちょこちょこ違う程度だとだるい
ローグやディアブロ系並のランダム性やビルドの違いがあるとかストーリーが超サクサク進んで変化があるとかならいいけど
- 196 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 20:52:35.57 ID:9BeCmE5x.net
- >>195
いやもちろん短めのストーリーは前提だよね
長編って前提がおかしくない?(周回した結果長くなるけど)
- 197 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:20:12.30 ID:TAQO3PAF.net
- Elonaの依頼掲示板のようにイベントも自動生成でえぇやろ
「[変数A]というアイテムを[変数B]日までの間に[変数C]村まで持ってきてくれ」これでおけ
NPCも口調と外見を変えたキャラクターを自動生成すればいい
いつでも中断できる小規模クエストを何回かこなしたら
大規模クエスト(ボス討伐)に参加可能になりそれをクリアすればエンディング
で、新しい主人公で再開すると前主人公が仲間になる
100回クリアすれば100人パーティwwww
- 198 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:21:54.61 ID:9BeCmE5x.net
- >>197
全然面白そうに思えんわ
そもそも最初の書き込みからしてストーリーと周回要素がリンクしてる感じを想定してるのはよくわかるのに
完全にストーリー性排除してるじゃん
- 199 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:23:57.13 ID:TAQO3PAF.net
- 最近の新聞記事はコンピューターが書いてんだから
ストーリーも自動生成でいけるんだよ
七度文庫とか知らんか
- 200 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:26:55.03 ID:9BeCmE5x.net
- >>199
ストーリー作るのが楽しいのにオートにしちゃうのか・・・
てか初めて知ったわ七度文庫
こういうのツクールで再現できるのかねストーリー自動生成。スクリプトにしたって途方もないし面白くもないし。
- 201 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:30:11.12 ID:4c4jp2yb.net
- だから>>180に書いてあるだろ
有限回数試行の組み合わせは何れネタ切れするので飽きられる
アプリで作る前提の話ならリピーターが居ないと話にならんよ
- 202 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:39:21.70 ID:fm/zJ1Co.net
- 一本の作品で半永久的に遊べるものを目指してたらハードル上がり過ぎでなにも始まらん
まずは5周遊べる程度でもいいから周回前提ゲーを作っていくとかでも十分
- 203 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:43:09.60 ID:9BeCmE5x.net
- >>202
んでもってその程度で終わるなら広告収入がーとか言うんだよアプリで稼ごうとか言う奴は
もう目的が違い過ぎてね
- 204 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:46:26.83 ID:ex3BDhmq.net
- TRPGの再現がRPGの最大目標だろwwww
お前等のオナニー駄文の発表会場じゃねぇぞwwwwww
- 205 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:49:32.52 ID:6xyI65FX.net
- 日本産RPGが何でJRPGって呼ばれるのか
ゆとりは知らないんだろうな
ロールプレイしてないから
RPGと言うジャンルにはいらないんだよ
- 206 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:52:56.46 ID:YIlOs7n7.net
- なんかいきなりRPGの持論を展開するやつが現れたな
- 207 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:53:30.58 ID:9BeCmE5x.net
- >>205
JRPGもそのキャラの役を演じてると取れるし
広義ではロールプレイしていると解釈するわ
- 208 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:54:24.81 ID:fm/zJ1Co.net
- 目標は各自で自由に決められるのがゲーム作りの醍醐味
TRPG再現はそれはそれで楽しそうだけど…
- 209 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:54:53.40 ID:bxMUPW95.net
- RPGはレールプレイングゲーム(Rail-Playing Game)と読むんですぅ
- 210 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:56:08.08 ID:Jz9jp9GA.net
- >>207
プレイヤーの意思を無視してキャラが喋りだすとか最高だよな
小説でも読んでた方がマシwwwwww
- 211 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:57:44.98 ID:fm/zJ1Co.net
- ロールプレイを自由勝手に振る舞えることだと勘違いしてる人って結構多い
実際は真逆で、セリフも挙動も台本で指定されていてその通りに演じることで
プレイヤーの考えはなるべく反映してはいけない
- 212 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:58:53.71 ID:SI0fLYSX.net
- 広告付きのアプリは消えろ
いい加減広告がサイトやアプリの価値を下げてることに気づけよ
アプリで稼ぎたいなら有料にしやがれ
- 213 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:59:20.51 ID:CwkJFVwu.net
- 『地下∞階のダンジョンの底にたどり着け!』
トレジャーハント&ダンジョンハックRPG
・種族×職業××性格=無限大のキャラメイク
さらオリジナル種族や職業が作れちゃう
・入るたびに構造がランダムに変化するダンジョン
モンスターや宝箱の配置はもちろんランダムクエストやランダムイベントが発生するぞ
・1000種類を超えるモンスターが君を待つ
上位のモンスターにはさらにランダムに特殊能力を持つものいるぞ
・手に入る装備には様々な特殊なアビリティーがランダムにエンチャントされる
君だけの最強装備を求めてレッツトレジャーハンティング!
↑3分で考えたエンドコンテンツ特化型スマホ向けRPG
- 214 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 21:59:47.54 ID:iTGuieQI.net
- お前ら口はいいから作品で示せ
- 215 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:00:08.17 ID:SI0fLYSX.net
- 何だお前らTRPGやったことないのか
- 216 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:00:08.25 ID:9BeCmE5x.net
- >>210
まあ確かに感情移入できない・何考えてるのかわかんない主人公というか、
言ってしまえばツッコみどころの多いシナリオ展開が目立つJRPGってのもあるとは思うよ
でもそれって作品の問題で、JRPGを馬鹿にするのはお門違いだよね
- 217 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:00:30.10 ID:IQnHlt9Z.net
- 何作ろうがお前の自由だし俺の自由だ
- 218 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:01:35.45 ID:CwkJFVwu.net
- あ、
『広大なパッシブスキルツリーで君だけのオリジナルキャラを育成!』
とかもいいな
- 219 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:02:21.99 ID:9BeCmE5x.net
- >>215
大元はと言えばTRPGをコンピューターでできるようにしたのがRPGなんだっけ?
でもストーリー重視に進化したJRPGもおかしくはないよね
- 220 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:02:33.31 ID:cZT8dz4F.net
- お化け屋敷に火を放つPLとか最低だよな
- 221 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:11:21.49 ID:HCP1Qvjx.net
- >>213
キャラクターをパスワードで交換できる!
友達が育てたキャラクターと一緒に冒険できるゾ!
が抜けてる
- 222 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:14:18.39 ID:SI0fLYSX.net
- 「お化け屋敷に火を付けます」
「霧に覆われて湿気がひどいので火を付けることは難しそうだ
それでも火を付けようか?出目が25以下で成功だ」
「付けます」
「残念、判定は失敗だ
おまけに松明も一つ湿気でダメになってしまったようだ」
- 223 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:17:47.22 ID:QZfslm7M.net
- 「部屋の中から着けよう」ピコーン
- 224 :名前は開発中のものです。:2015/11/11(水) 22:26:38.63 ID:8xG2JQpj.net
- 「ハ◯ターハン◯ー富樫復活の時」
- 225 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:11:06.55 ID:K3cbDxZY.net
- ファミ通でMVのサンプルゲームの紹介来たぞ
http://www.famitsu.com/news/201511/12092791.html
- 226 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:25:30.22 ID:iUIJ0EeL.net
- 高度なことやってるわけじゃないホラゲやアドベンチャーの作者にレジェンド・ツクラーってすっげー違和感あるなw
いや、面白いと思うしストーリーも誰でも作れるわけじゃないがサンプルで求められてんのってそうのじゃないだろ
もっと具体的な作り方っていうか…
サスケ先生のゲームが優れてるとかは思わんがコマンド参考になるのサスケのサンプルだけじゃん
サンプルゲームのチョイスがあからさまにカドカワの売りたいジャンルに偏ってるなーと思いましたまる
ツクールもミーハーになったねえ
- 227 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:26:01.49 ID:wjKkrUYW.net
- トライアルバージョン落としたんだが、Continue押すと必ず落ちるんだが・・
HD4000は大丈夫だろ?
理由も教えてくれないしなんでやー
- 228 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:31:45.90 ID:q//3sZ7o.net
- >>225
ファミ通のサンプル素材いらねえwwwwwwwwwwwwww
- 229 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:34:18.01 ID:Aebt/TWt.net
- なんか負け惜しみ丸出しの奴がいるな
- 230 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:35:45.84 ID:RVmQImav.net
- 開発部が作ったサンプルゲームじゃないと意味ないんだが
そのへんの作者が作ったの何かやりたくない
- 231 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:39:59.51 ID:DRX9blyB.net
- 体験版ではなく、サンプルゲームか。
当然暗号化はされてないんだろうな。
- 232 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:42:08.11 ID:DRX9blyB.net
- と思ったけど、>>225の「サンプルゲームはこちらでプレイ」ってことは、配布じゃなくて、ブラウザ上で公開か。
- 233 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:43:17.66 ID:pO5g0amb.net
-
一部は違うけどストーリー、キャラ人気、グラフィックや世界で人気な作者をサンプルで選ばれても困るなー
サンプルで参考にするのってイベントをどういう風にコマンドうてば作れるかなのに
まあ商売だから人気作者のサンプル入れたいってのはわかるけどあからさまに新規層向けのチョイス
- 234 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:43:25.51 ID:q//3sZ7o.net
- サンプル素材じゃなくて
ただの素材の方だったわ
ファミ通のレビュアーがキャラクター素材って
需要あるのかよw
- 235 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:43:30.08 ID:q//3sZ7o.net
- サンプル素材じゃなくて
ただの素材の方だったわ
ファミ通のレビュアーがキャラクター素材って
需要あるのかよw
- 236 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:44:24.73 ID:QKPlOSE2.net
- 参考になりそうなの地獄カバとかいう人くらいかな
この人だけやけにオリジナリティがあるし
- 237 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:45:20.73 ID:EqWI7yRs.net
- 地獄カバ(笑)
- 238 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:45:34.51 ID:bXF3BPfl.net
- 激烈バカ
- 239 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:46:24.09 ID:pO5g0amb.net
- >>232
じゃあなおさらサンプルの意味ないな
コマンドの組み方つくりかたを参考にするものなのに
チョイスが悪い意味でかたよってるのは『人気作者のこういうゲーム作れますよ』って宣伝なのかね
中身をぐりぐりいじれて勉強になるサンプル用意してほしいな
- 240 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:48:37.58 ID:iUIJ0EeL.net
- どこにオリジナル性あるんだ?
グラフィックがオリジナルなだけで説明よむ限り中身はデフォじゃないか?
- 241 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:48:37.65 ID:iUIJ0EeL.net
- どこにオリジナル性あるんだ?
グラフィックがオリジナルなだけで説明よむ限り中身はデフォじゃないか?
- 242 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:49:57.25 ID:q//3sZ7o.net
- HTMLぶっこ抜けば、処理の詳細まで見れるのはありがたいかもしれないw
- 243 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:51:02.02 ID:RVmQImav.net
- MVってやっぱ糞なんだな
- 244 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:56:16.39 ID:+mXr6Xrc.net
- 神無月サスケ先生ってツクり始めてからもう150年以上活動しているのか
いくらくらい稼いだんだろう
- 245 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:56:27.48 ID:q3uc4WuV.net
- サンプルゲー公開か、ブラウザ版じゃなければ良いんだが・・・
どうせならMVだけの素材で作ってほしかったなぁと思うところはある。
なのでサンプルマップは地味にうれしいぞ
- 246 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:58:44.74 ID:x6ofNKwW.net
- 宣伝の方向がツクラーよりプレイヤーに向いてるんだよなあ
ツクールを買うのはツクラーなのに
これ見て「私も作ってみたい!」とか思う新規向けだろうか
それにしても大体盛り上げる時期が違うだろ
まあ海外より2か月も遅らせた時点でお察しだけど
- 247 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 00:59:21.94 ID:64gMw6YH.net
- >>239
サンプルで参考にするのは、どんなシナリオ・雰囲気がツクールと親和性があるのか、オリジナル素材をどのように使えばどのような見た目の雰囲気になるのか、というのもサンプルの意味の1つじゃないの?
あなたも言ってるとおり、一部は違うみたいだし、サンプルは新規層やライトユーザーに購買意欲を持ってもらう意味もあるし、
全部が自分のレベルに合った好みのサンプルゲームじゃないと困るとか、幼稚園児みたいなワガママは慎みたまえよw
- 248 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:00:53.52 ID:9Dm1Hbmr.net
- サンプルゲーだけ事前公開とか海外版でスタートダッシュ決めようとした連中を
徹底してつぶしにくる姿勢イカスね
- 249 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:01:42.28 ID:iUIJ0EeL.net
- >>246
そういうことじゃないの
ホラゲ、アドベンチャ、バカゲ、実況などで新規に参入したプレイヤーをツクール購買層に押し上げたいんだろうね
- 250 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:03:04.99 ID:64gMw6YH.net
- なんか、サンプルについて不満たれてる奴ら多いけど、
そんな自己中心的な考えのツクラーさんの作るゲームなんて、きっとレベルの低いオナニーゲーなんだろうなw容易に想像つくわw
- 251 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:05:35.26 ID:x6ofNKwW.net
- ほんと角川の萎える戦略嫌い
- 252 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:15:51.25 ID:uQHG8S8f.net
- >>225
これパッと見「vxと何が違うんだ?」って思われるだろうな
「よし買うか!」になる奴がいると思えん
公式何考えてんやろアホなんかね
- 253 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:17:35.14 ID:56uHPdbP.net
- 神無月サスケ先生以外は無名の新人ばっかだな
- 254 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:18:52.49 ID:u8qGqGXt.net
- >>251
気持ちは分かる。8月から発表されて3か月待って体験版できると
思って11月待っていたら「選べれた人物達だけ」が製作を完了
させてサンプルゲームを発表しますとか。何だろうか……
しかも体験版を体験させずに発売日まで待ってねとかは…
- 255 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:22:37.86 ID:RVmQImav.net
- 一番上の奴ってMVで作る意味あるの?
- 256 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:23:18.95 ID:ruWkaYbg.net
- >>253
若造め。ゆわか先生とImCyan先生を知らないのか。どちらも10年選手だぞ。
- 257 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:23:41.26 ID:5i6Aug00.net
- 体験版そのうち配布されるとか誰か言ってなかったっけ
- 258 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:25:15.92 ID:hap6rUrK.net
- >>247
ツクールのサンプルなんてここどうやって動かしてんだろ?って中身見る為のもんだろ
- 259 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:27:38.98 ID:9tx1Um/h.net
- ゆうやけと聞いてゆうやけドットコム復活したのかと思ったら別人か…
レジェンドっていうと疑問符がつくけど全員知名度は高い方なんじゃないの
- 260 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:28:06.01 ID:pO5g0amb.net
- どう見ても製作者のこと考えたチョイスでなくニコニコやホラゲアドベンチャーから入った新規にツクール買わせるためのチョイス
- 261 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:35:09.07 ID:RVmQImav.net
- ホラーゲームだとVXと大して変わらないってことを教えてくれるサンプル
- 262 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:40:12.29 ID:u8qGqGXt.net
- >>260
それはすごく思った。というかホラゲーのツクールゲームって
ニコニコ初期ぐらいなら人気あったけど、著作権やら権利関係
とか難しい問題が定義されてから下火になったんだけどね。
角川はたぶんまだホラゲーには勢いがあると思っているようだけど……
- 263 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:41:15.50 ID:64gMw6YH.net
- >>260
そもそもその層がいなかったら新作ツクール出せなかったと思うから、そこを無視したらあかんでしょ。
- 264 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:42:57.53 ID:uQHG8S8f.net
- >>259
行方不明の歯車や枯草でも出てくりゃ「おっ!」となるが
嫌な話だが神無月以外知らん
てかこいつら全員二コニコの子飼ちゃうんかい
レジェンドじゃないにしてももっとマシな人選あるやろ普通
さば缶すらおらへんやんけ
- 265 :名前は開発中のものです。:2015/11/12(木) 01:47:48.50 ID:iUIJ0EeL.net
- ツクール買うとついてくるサンプルゲーム→製作者が中身のぞいてコマンド参考にするためのもの
今回のHTML5のブラウザサンプルゲーム→ニコニコやホラゲアドベンチャーから入った新規にツクール買わせるためのもの
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