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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58

1 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 21:14:05.16 ID:++dIVksK.net
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/
以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

571 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 13:24:26.89 ID:YIWi4DUb.net
ねくらファンタジーマップチップ素材集 3,564円
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ165626.html

572 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 13:24:52.73 ID:e0d1YpQA.net
わかりずらいとか書いちゃう人が文章語るとかギャグかよ

573 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 13:28:03.61 ID:TcPb3tYR.net
ブーメランで他人に笑われている辺りがギルティフェイムっぽい

574 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 13:41:25.22 ID:AI4MInUx.net
ID:dMcE5Jmy のことか。一瞬俺のことかと思った
ちゃんと日本語勉強しような

>>562
そうゆう→そういう

>>566
分かりずらい→分かりづらい

575 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 16:55:27.32 ID:X0X89mw0.net
現在進行形で狼煙さんはウディタアップデート中だ
プラネットハウルの時点でDXライブラリ最新だしな
楽しみに待っておけ

576 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 17:18:13.48 ID:VfmpmyR3.net
流れぶった切っていいか?討伐納品クエストコモン使っているんだがこれってストーリーに絡ませられないのかな?
変数操作とか同時にしたいんだが

577 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 17:18:56.09 ID:VfmpmyR3.net
と質問スレと間違えたお目汚し失礼

578 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 17:27:22.98 ID:O8GoUuIb.net
コモン素材のことを聞かれても知るかとしか
できないはずがないんだからなんとかできるようにしなさい

579 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 19:07:49.41 ID:t7HsLu9v.net
正直言って経営能力は関係ないな
どちらかというと、1人でやる開発に限界があるだけ

580 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 19:16:45.09 ID:Eth4KCBD.net
>>571
きたか!

581 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 19:29:49.77 ID:MPJywffJ.net
そままの状態ってのが何かわからないから怖くて使えない…

582 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 20:59:46.57 ID:GMZHFHR9.net
狼煙ってウディタが本職なのか?
趣味でやってるのと違うんか?

583 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 21:21:57.75 ID:TcPb3tYR.net
ボランティアだろ

584 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 21:27:47.21 ID:GMZHFHR9.net
上でマネジメントとか経営能力とか言ってるがアホだろ
趣味なら好きなようにやらせればいいだろうに

585 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 22:35:43.28 ID:JZNuP4gU.net
ツクールMVがウディタを滅ぼしかねない事態
ウディタ民の断末魔の叫び声しか聞こえない・・・

586 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 22:38:24.22 ID:O8GoUuIb.net
それぞれ用途も違うのになぜ対立させようとするのか
ああ、触っちゃいけない社員か

587 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 22:52:40.57 ID:Wgvb5OTL.net
>>571
高くないか?って思ったら12セットでその値段か
1セット250円くらいの計算なんだな
どれくらい量入ってるのか知らんが

588 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 22:56:26.11 ID:3JVAefIX.net
そもそもウディタが滅んだところで誰も困らないしな
作る側としては自分の作りたいものが作りやすいツールを使うだけであってウディタに固執する理由もないし

589 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 23:44:15.44 ID:cUlHTv7i.net
その作りやすいツールが現時点でウディタだからここにいるんじゃないの?
なに言ってるのかわからんわ

590 :名前は開発中のものです。:2015/11/03(火) 23:44:34.19 ID:HxOFO9EQ.net
>>571
フライングてw

591 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 00:15:00.81 ID:MfRbu9wZ.net
ウディタは便利なツールだ!! どんどん共有していこう!!→迷惑かけんなカス
ウディタは不便なツールだ!! 別ツールへ移行していこう!!→こっち来んなカス

592 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 01:16:10.58 ID:qJM53nho.net
ウディタでゲーム作ったったwww遊んでや〜www → クソゲー作るなカス
ウディタ製のゲーム売るでwww買ってや〜www → 炎上

593 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 05:35:09.35 ID:3D1q+TO2.net
ウディタ製のゲームを売ってる人って居るのか?
エロとギルフェイムを除いて

594 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 06:58:19.20 ID:IHzbnZQ9.net
>>587
ブログに1マップごとにサンプル画像あるで

595 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 09:22:02.51 ID:HwSMlQ6F.net
>>593
デモンズの人とか非エロでウディタじゃね?
あと、自分が買ったのだとマジックポーション・エクスプローラーが中身ウディタだった
DLsite辺りを全年齢向けRPGで検索するとちょこちょこ見つかるな

596 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 10:28:51.48 ID:M9dmdJW3.net
MV知らんけどうでぃたより便利なところでもあるの?

597 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 10:33:45.34 ID:qJM53nho.net
素材が豊富

598 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 11:02:42.28 ID:L63CsuRX.net
使用するまでに金がかかるのでウディタよりもガキは少ない
※いないわけではない。キチは相変わらず存在する

スマホにも対応する
※問題なく動くとは言っていない

599 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 11:15:08.29 ID:qNuv/Da7.net
Steam版使ってるけど今のところパッケージングさえきちんとやれば泥は普通に動くが?
動かんパターンあるの?

600 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 12:17:07.53 ID:NG7Yqx0H.net
小学生が起業し、アプリ制作で会社を設立した話
http://ideasity.biz/7years-old-ceo
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
【起業】アプリ開発で年収1000万超えたIT企業の社長だけど質問ある?
http://tihoukoumuin.blog.jp/archives/46383789.html
二人で起業したベンチャーが4カ月で社員70名に!ソーシャルアプリ市場で急成長を続ける「トライフォート」
http://www.dreamgate.gr.jp/news/786
http://ideasity.biz/7years-old-ceo
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
アプリを宣伝する方法にはどんなものがあるの?
http://blog.appiaries.com/entry/2015/08/06/120000
4万ダウンロードでも事業は黒字に。ゴミ拾いアプリ「ピリカ」が語る
1,700万のポイ捨てデータを集めてわかったこと。
http://appmarketinglabo.net/pirika/
国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
http://appmarketinglabo.net/leorivas-interview/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093

601 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 12:22:48.68 ID:L63CsuRX.net
ああすまん、言い方が悪かった
動く動かないというか
ある程度自分でシステム弄ったりプラグイン導入したりせんとレイアウト崩れたり操作しづらかったりするっしょ

602 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 12:55:07.54 ID:MfRbu9wZ.net
そこらへんもオンラインアップデートで修正していくんじゃないの
ツクールとウディタでは規模が違いすぎる

ウディタの強みは狼煙氏ではなくボランティア精神の高いユーザー
そしてそのボランティア精神の高いユーザーはどんどんウディタをやめていった
(すうらぼのすう氏とかウディフェス運営とか)
最後に残るのは儲け主義の強い実力者、それだけ

603 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 13:41:01.40 ID:bKfyOeAW.net
定期的にウディタを終わコンにしたがっている奴がいるがどんなメリットがあるのかね
自分がどんなツールを使うかなんてその時次第なんだから関係ない気がするんだが

604 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 14:43:13.20 ID:MfRbu9wZ.net
ウディタってオワコンなの? 初めて知った
むしろ有料ゲーでどんどん普及すると思いながら使っているんだが
終わったのではなく、変わっただけ

605 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 14:59:43.69 ID:TNUN5gfq.net
MVスレよりMVに期待してる奴がいるウディタスレww

606 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 15:06:23.24 ID:MfRbu9wZ.net
ウディタにないものを使いたい試したいと思う人は
ツクールを使いたいと感じる至って当たり前の現象
素材とか、コミュニティの要望をうまく吸収してくれるツクールに魅力を感じるんだろう

俺は全くツクールに魅力を感じないl
ツクールで同じものを作ったとしてもそれは誰にでも出来ることであって
金取れる質の高いゲームはいかにユーザーの目をごまかして誰にも出来ないことをやることだと思う

607 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 15:23:13.81 ID:HwSMlQ6F.net
デフォルトのシステム+αを求めるときにその+αがどっちのツールだと楽に実装できるかだよね
ウディタは基本システム投げ捨てた別ゲーがごろごろしてる程度には新要素をコモンで作りやすいし
ツクールは基本部分の縛りが強固だけど、そこをツギハギで拡張していくには効率的な設計に見える

608 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 15:28:18.31 ID:avZULnHt.net
逆にツクール系から始めてウディタやUnity経由してマシン語に行っちゃった人とかいないのかな
そこまで行くともう素人ではない気がするがw

609 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 15:33:59.25 ID:8uk22nw5.net
素人っていうか人じゃないよそれ

610 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 15:55:14.46 ID:L63CsuRX.net
ゲーム作る目的だとマシン語までの道筋がなさそう
マシン語とかアセンブリ言語とかだと電子回路作ったりマイコン弄ったりとかする人じゃね
俺もアセンブリ言語はやったけど機械弄りからのアプローチだったし

611 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 16:01:56.36 ID:3D1q+TO2.net
なぜウディタってオワコンなのか?
理解できないんだが、簡単にまとめてくれるか?

612 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 16:07:23.99 ID:iP6NDEgF.net
使いこなせん無能が喚いてるだけ

613 :狂気の匿名ウサギ:2015/11/04(水) 17:01:07.78 ID:oL19nqA/.net
スマホゲーム対応やUSBコントローラー複数対応やマス単位の移動や座標じゃないオプション切り替えなどがあればぶっちゃけ良いんだけど、これらってウディタの開発エンジン側の問題なんだっけ?
特に子どもの遊びゲームなどつくりたい場合にそこいらに不便を感じる。

614 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 17:03:23.93 ID:+P1PoIQE.net
一昨日からゲーム制作を始めた俺、やりたかったイベント制作に成功して感無量

615 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 17:08:43.42 ID:1BWXQ7zh.net
ツクールと比べて直感的でないユーザビリティに反した機能性
ゴミツールだな

616 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 17:38:51.56 ID:dpEhMU1m.net
こういう自分のゲームでは勝負できないから
ツールでマウント取ろうとしてる奴がいるだけだよ

617 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 17:40:53.83 ID:2Auddobb.net
俺はウディタ捨ててDXライブラリ、C++でRPG作ってるが
やっぱりこれがさいつよだわ

618 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 17:45:28.56 ID:MfRbu9wZ.net
C++使うと視認性が悪くて目が潰れると聞いたのですが

619 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 18:11:58.28 ID:DN73eZgy.net
>>617
完成して感想一個でも貰ってから来てくれ

620 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 18:23:51.76 ID:nw0NjXiE.net
たかしもやっと乳離れできたのね

621 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 18:26:53.25 ID:1BWXQ7zh.net
ゴミツールに乞食ユーザー
作者の性格はクズ
これがウディタの現実だ

622 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 18:52:27.80 ID:o1FUDaHQ.net
>>604
ウディタ製の有料ゲームなんて絶対やらんわ

623 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:00:39.87 ID:1BWXQ7zh.net
ツールにかね使わないのに
ユーザーに負担をかけるゴミ
ツールや素材代に掛かった代金をプレイヤーに求めるのは分かるが
ウディタつかって有料とかクズ乞食が拾った雑誌で生計たてるようなもん

624 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:01:07.44 ID:D7/cX4J+.net
なおドラモンクエストはDLsiteとDMM合計で
1800円と2700円のやつがそれぞれ1万5000本以上売れている模様

625 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:01:46.85 ID:iP6NDEgF.net
>>623
それはさすがに暴論もいいところだろ
ウディタに恨みでもあんのか

626 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:05:40.19 ID:x7KEflVN.net
ほんと池沼増えたなあ

627 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:09:23.54 ID:HwSMlQ6F.net
もとよりゲ製板は2ch特別学級度ランキングでも上位を狙える板だと思うぞ

628 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:14:19.31 ID:QdgllEvf.net
荒らしに反応するなってのは単なるヤクザの手口だろ
要するに勝手に人の家で暴れても警察に通報すんなって意味だからwwwwww

629 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:14:42.69 ID:1BWXQ7zh.net
フリーソフトで金儲けしようと言う発想が糞
torrentでダウンロードしても文句言うなカス

630 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:15:33.00 ID:QdgllEvf.net
んで、ほっといても携帯使って勝手に自演しだすしなwwwwwwww

631 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:17:42.49 ID:3D1q+TO2.net
>>623
ウディタつかって有料していいでしょう
ウディタ開発者だって片道勇者でsteamで売ってあるし

632 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:18:29.98 ID:Lpm296aK.net
そこまで必死になって荒らす意味自体がないのにやってんだから
金絡みなんだよなぁ

角川から金貰って荒らしてるんだろうな
それ以外に動機がないしそう思われても仕方がないな

633 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:21:48.42 ID:X4XZnbXK.net
煙狼は知らないっぽいが角川はヤクザのフロント企業だからな

634 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:28:09.49 ID:C0TqTJlX.net
角川・ドワンゴ・DMMは全部ヤクザだから
一般人は距離を取るのが当たり前なんだよ

どうせ世間知らずのゆとりのクソガキがやってるんだろうけど

635 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 19:56:34.54 ID:cSxIu8Qg.net
あとゲーム企業に妙な幻想抱いてるゆとりも居るな
聖剣伝説だのロマサガだの作ったスタッフはスクエニには一人も残ってないぞ

そもそもゲーム開発は期間工と一緒で
プロジェクト単位で集めて完成すれば解雇だから
ナンバリングタイトルでも出来不出来のムラが酷い

才能を使い捨ててきたカス企業なんぞ尊敬しなくていいよ

636 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 20:12:06.91 ID:EXCMmwCt.net
え?河津は残ってるだろ…?
サガも来年出すらしいじゃん

637 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 20:13:37.23 ID:B1acIm7Q.net
基本的にゲーム製作のディレクターは何もしないんですけどwwwwww

638 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 20:22:08.10 ID:fMe0heEu.net
事前に言っておくがHTML5とOpenGLの時点でMVは悲惨な事になりそうだが
売れないからといってキレてウディタスレを荒らすなよ

639 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 20:31:03.22 ID:qNuv/Da7.net
スマホ版売れないかもとかなら分かるけど、別にその場合PC版いつも通り売れるだろうし荒らす理由が無いけど?

640 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 20:33:40.90 ID:EXCMmwCt.net
なんだ知ったかか
好きなだけやってろ

641 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 20:40:04.45 ID:fMe0heEu.net
論理性の欠片もない反論どうもwwwwwwwwwwwwwwww

642 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 21:56:15.46 ID:03JSivcb.net
MVの日本発売が遅いからってイライラしないで><

643 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 22:19:03.43 ID:RiWMgjG4.net
OpenGL製のツールとか買う訳ないだろ

644 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 23:19:16.04 ID:04En5Lil.net
MVってウディタより機能が上なの?
どこが勝っているかがよく解らんのだが・・・

645 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 23:29:36.77 ID:qJM53nho.net
素材が豊富さ

646 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 23:43:49.76 ID:L63CsuRX.net
機能が上かどうかは知らんけど外部ツールとの連携が強くなった
だから既存のIDEとか使って開発しやすくなった

逆に言えば他のツールを使うのが前提だからツクールだけだと痒い所に手が届かない

647 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 02:04:57.82 ID:ciTez3Qe.net
コミュニティの大きさも魅力だな
ウディタはもう公式サイトすら死んでるから……
俺もMVだな、次は

648 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 04:29:31.26 ID:owBh24ek.net
MVの一番の問題はサーバーだよ
絶対ツクールの開発側はそのこと考えてないでしょ(´・ω・`)

649 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 06:41:08.84 ID:YPXpLfhq.net
機能か
ゲームプレイ時にウィンドウサイズをドラッグで変更可能
・コマンド[オプション]を追加
 常時ダッシュ コマンド記憶 音量(BGM,BGS,ME,SE)
・戦闘のテンポを速めに調整
・決定キーを押しっぱなしで連打扱いに
・決定キーを押しっぱなしでイベントを倍速処理
・マップと戦闘のBGMが同一のとき、切り替え時に演奏を止めない ・最後に使用したスキルの、移動中と戦闘中を別々に記憶
・セーブファイルの最大数が16個から20個に変更
戦闘形式を「サイドビュー」「フロントビュー」から選べる
上層タイルを自動で重ね合わせ可能
ゲーム画面の高解像度対応544pix × 416pixから816pix × 624pixへと高解像度対応
タッチ操作・マウス操作対応
イベントテスト機能
1つのプロダクトキーで2台のPCまで認証可能
テストプレイを起動中もエディターの操作が可能

650 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 06:52:25.12 ID:YPXpLfhq.net
MVで勝ってるところは
上層タイルを自動で重ね合わせ可能
タッチ操作・マウス操作対応とイベントテスト機能
イベントテスト機能
1つのプロダクトキーで2台のPCまで認証
テストプレイを起動中もエディターの操作
816pix × 624pixへと高解像度対応
ぐらいだから、まだウディタは終わっていないよ
これからの更新で逆転するかもしれないし

651 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 07:21:37.01 ID:gX99O6/S.net
その中だとMVにしかない機能はイベントテスト機能と上層タイルがどうとかいう機能ぐらいじゃね

652 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 07:27:22.73 ID:5jVNW/tq.net
>>649
> ・コマンド[オプション]を追加
↑自分で作れる
>  常時ダッシュ コマンド記憶 音量(BGM,BGS,ME,SE)
↑自分で作れる
> ・戦闘のテンポを速めに調整
↑自分で作れる
> ・決定キーを押しっぱなしで連打扱いに
↑自分で作れる
> ・決定キーを押しっぱなしでイベントを倍速処理
↑自分で作れる
> ・マップと戦闘のBGMが同一のとき、切り替え時に演奏を止めない
↑自分で作れる
・最後に使用したスキルの、移動中と戦闘中を別々に記憶
↑自分で作れる
> ・セーブファイルの最大数が16個から20個に変更
↑自分で作れる
> 戦闘形式を「サイドビュー」「フロントビュー」から選べる
↑自分で作れる
> 上層タイルを自動で重ね合わせ可能
↑元から3層レイヤーだから関係ない
> ゲーム画面の高解像度対応544pix × 416pixから816pix × 624pixへと高解像度対応
↑800×600がある
> タッチ操作・マウス操作対応↑最初からできる
> イベントテスト機能
↑自分で作れる
> テストプレイを起動中もエディターの操作が可能
↑できる

653 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 07:28:39.33 ID:5jVNW/tq.net
9割型ウディタでもできた
自由度が低いかわりに最初から用意されてるかウディタで自作するかの差

素材量とかプラグイン(コモン)の量の差とかコミュニティーの活発さとかは絶対的な差があるけど
あとマルチデバイス出力できるから手軽にスマホゲーム作りたい場合はMV

654 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 07:30:20.88 ID:5jVNW/tq.net
>>651
タイルは2層レイヤーだからその機能付いただけ

655 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 10:29:33.03 ID:hmGN20Eq.net
>>648
日本でサーバー保有数トップクラスのドワンゴに依頼

656 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 11:50:14.04 ID:v/XyGlIS.net
ドワンゴもいろんなサービスに手を出してすぐ打ち切るとかしょっちゅうやってるけど

657 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 11:55:43.99 ID:hODhSfzY.net
RPGツクールは基本コンセプトが○○みたいなゲームが作りたいって要望をかなえる方向に進化しなくて
亜流DQ風FF風の体裁だけ整えて、あとは自作スクリプトでどうにかさせる段階で進化が止まってるからなあ
細かい使い勝手や仕様の変更程度で過去のツールを終わりにできるわけない
せめてSFCのDQやFFで出来たことならボタンぽちぽちと数値の設定だけでできるぐらいになってから出直してきてくれないと
SRPGstudio辺りの一点特化型ツールにユーザーを削られるだけでしょ

658 :狂気の匿名ウサギ:2015/11/05(木) 12:08:46.08 ID:T9Dq37LR.net
>>647 コミュニティの大きさは2Chの質とかVip企画みたいな感じで進行とか、そもそもMUGENみたいな1ジャンルとしての壱種の完成型みたいなゲームのニーズや需要の進行の話とか、いくらでもできるのに、
協調性のないゲバいアホが多すぎてポテンシャルぶっ潰しをしてるんだけどな。
ゲームメーカー同士の内戦がいろいろゲーム性を台無しにしてしまうのとかは、よくあることじゃん。

659 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 20:20:33.78 ID:+VZyOAv2.net
ウディタは今まで殿様商売やってきてた
ツクールの尻を引っ叩く役割でいいよ

660 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 22:08:05.68 ID:j19ShcJY.net
>>652
「じゃあそのコモンくれ」→「半年ROMれ」→「今くれksg」→「乞食乙」
って流れになるんだよなこのスレは
MV相手だとスマホ対応以外はコモン自作次第ではウディタもまだまだ現役って所か

661 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 22:21:05.08 ID:aj+DfKR+.net
コモン集に全部あるのに何で作らせるんだwwwwww

662 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 22:23:24.45 ID:iiI5jySb.net
飽食は探す事もしないからな

663 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 23:18:29.41 ID:cAyGW0ht.net
こもんすごい量だから探す気にもならないだろうな

664 :名前は開発中のものです。:2015/11/05(木) 23:51:21.15 ID:lHsp0WX/.net
コモン集のコモンとか使えるレベルのもんほとんどなくね?

そもそもコモン作れないでクレクレのアホは使うなとは思うけど

665 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 00:02:03.71 ID:cpwZM7Y2.net
自作システムだと搭載してる人はおおいけど
わざわざ基本システムに合わせて作って提供する
ボランティアは少ないんじゃないの

666 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 00:18:58.64 ID:g9T7qORT.net
ウディタのコモン集はない物はないレベルで揃ってるよ
あえて言うなら格ゲーコモンがない

667 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 00:20:31.13 ID:Bzc2h4WD.net
>>664
意味不明すぎワロタ
機能を再現するのは大抵同じ手順だから
使えるも使えないもねぇよバカ

668 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 00:32:14.25 ID:z53LPn0q.net
・ツクールの場合

Aが合成機能の配布スクリプトで著作権を主張

Bが合成機能を自前で作る

AがBに配布停止を迫る

技術回避手段を使わない限り合成機能がツクール上で再現不能になる
コモン集に投稿された物は強制的に規約が緩くなるので
投稿する事自体に意味がある

669 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 02:16:40.57 ID:wpBZpB9x.net
>>668
MV買おうと思ったけどやめておこうw

670 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 03:29:48.07 ID:MPngWhcF.net
ゲームの合成機能なんて昔からあるありふれたものに著作権なんて認められるわけないだろ
というか著作権と特許を勘違いしてないか?
もしAが大枚をはたいて特許を申請し、尚且つ審査をクリアしてたのならBはAに従う必要がある

671 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 03:36:37.67 ID:wpBZpB9x.net
>>670
認められなくても勘違いしている大多数の善意のプレイヤーが迫ってくる気がしてしょうがないわ……

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