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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 21:14:05.16 ID:++dIVksK.net
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 408 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 21:22:04.52 ID:x34xkBy5.net
- 一発屋って聞くと似たような芸しかできず遂には話題にすらならなくなった
芸人を思い出すからやめろw
- 409 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 21:26:41.52 ID:1IDLA/ZI.net
- 32四方キャラと16四方キャラが並ぶと違和感ありそう
キャラは32四方、タイルは16四方タイルで統一とかならいいかも、手間だけど
- 410 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 21:41:07.43 ID:hcKc2VYg.net
- 16サイズのマップチップは丁度半分だから綺麗にいけるで
- 411 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:00:19.38 ID:gHhQNyK/.net
- オレなら16を画像ツールで2倍に拡大して32タイルにしちまうけどな
- 412 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:14:25.69 ID:dF3pRGDK.net
- 一発屋いいじゃん
一回でも評価されたってことだろ!
オレ何作かふりーむ出したが全然コメントもDLもされないぞ
オレのゲーム面白いって言えよなあ
- 413 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:18:40.01 ID:US4tIRvt.net
- どれだよ
ダウンロードするから教えてよ
- 414 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:21:27.37 ID:HqYmVrhq.net
- どんまい
- 415 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:24:51.31 ID:14J1WaTB.net
- >>412
ここにアドレスを晒せばみんなコメントしてくれるはずさっ
- 416 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:38:03.93 ID:uVVrtMx5.net
- やりたい!
>>401
ウディタ半マスゲーは狭い通路ばかりだと通りにくい…
- 417 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:47:27.35 ID:khaiBva/.net
- ゲ製スレで製作者様方って……お前はなんなんだよ
- 418 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 23:45:08.79 ID:PvjacmgR.net
- >>405 無しの半マス単位移動はありえないレベル。
しかし逆に1マス移動なんて時代遅れも良いところ。
引っかからない半マス(もしくはそれより細かい)移動 >>>>>>>> マス単位移動 > 半マス単位移動
- 419 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 23:51:01.20 ID:x34xkBy5.net
- ウディタはツクールにない機能を付けて差別化に成功したけど
結果としてそれがクソゲー量産に繋がってしまったように思える
ルビ機能も同様で、「・」あたりを使用して文字を強調するぐらいならプレイしていてストレスないけど
平仮名や片仮名使用して振り仮名降ったらもう読めん
メインフォントが視認性低かったら猶更
- 420 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 23:52:35.31 ID:uVVrtMx5.net
- ホラーウディタ作品好きでそればっかりDLしてるんだけど
5作品連続で半マス引っ掛けだったのでウディタ界の流行りなのかと…
2作品は細い入り組んだ通路での追いかけっこが難しくてリタイア
- 421 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 00:19:24.64 ID:hveL8g+U.net
- ホラー作者は流行に便乗したにわかだから・・・
- 422 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 00:20:22.16 ID:WNw9xc/t.net
- STGなんか今時誰もやらん
日本の市販ゲームでさえ売れないから全く発売されん
相当な革新がない限り廃れたまま
- 423 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 00:23:48.85 ID:WNw9xc/t.net
- 難しくてマニア化したのがシューティングのなれの果て
PCやるとなるとさらに操作が難しいし
マニアが一定数いるからそういう人向けに作るのはいいかもだけど。
まあ避けて敵倒すだけでどれもこれも対した違いはないというのがSTGの一般論
- 424 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 00:28:20.17 ID:WNw9xc/t.net
- STGもRPGも面白さを突き詰めればリアルタイムのハクスラ系ARPGに行きつくと思うよ
イニシエダンジョンもシューティングっぽいとか言われてたからな
GENETOSも革新性があったけどあれだけだからな
弾幕STGも最後のあがきに過ぎない。きもおたしかやってないし
- 425 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 01:19:55.83 ID:kaAzczg3.net
- ムラサキを評価したフリゲプレイヤーはもれなくキモヲタということでよろしいですか
- 426 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 05:20:14.95 ID:28uhesqX.net
- 東方のほうはCDで売り出した3作目くらいまでは普通にSTGとしての知名度だったんだけどな
あのあたりから二次創作が過剰になりだしてキャラ売りになった
今売れてるのもSTG目的よりはキャラ目的のせい
同じ方向性だった式神はADVすら出したくらだったが
弾幕はドドンパチあたりでジャンルを作ったけどすでに衰退期だったからな
ギガウイングとか斑鳩とか、対戦STGとかレベラッとかもあったけど
面白いゲーム性であっても残念ながら巻き返せなかった。
アーケードで金を何度も使って試行錯誤してクリアする、ってのが時代に合わなかったのかもしれん
- 427 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 07:24:45.99 ID:QsrbkO7P.net
- STGのジャンルそのものがヒット狙いづらいのかもな
ウディコンでも優勝はおろか上位にもいかない
オレはわりと好きなジャンルだが
市販のSTGに金払ってまで買ったことない
でもなぜかウディタ製のSTGは結構数出てるよな
作りやすいからなのか
なんつーか基本、弾撃って避けてボムだから似たり寄ったりな印象なんだよな
他ジャンルに比べてストーリーやシステム等で差別化しづらそう
- 428 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 07:34:32.16 ID:pbUxuFDE.net
- シューティングRPG作ってくれてもええんやでw
ツクール1、フラッシュゲーでも1つしか見たことないジャンル
ソシャゲだと割とあるけど
- 429 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 07:45:30.42 ID:jhwJ8dRG.net
- スマホSTGのほうは順調なほうらしい
つまるとこ基本無料だから何度も死んで覚えるゲーム性と相性が良いともとれる
システムの差別化で面白いのは上に挙がった
ギガウイングの弾反射とかだな
大復活もハイパーで難易度下げて敷居が下がったゲームだったけど。
アクションゲーと方向性を同じとするならやっぱローグ系STGにでもするべきかね
- 430 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 07:57:52.15 ID:kaAzczg3.net
- シューティングRPGと聞いて
Final war to invite FreedomとかBelsena Special Forceみたいなの想像したけど違った
- 431 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 08:19:22.59 ID://fBDQ8d.net
- >>427
普通にやったらクリアできなかったんごww
面白いから勿体無い
- 432 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 08:26:30.48 ID:THRyRkJK.net
- >>428
邦子…
- 433 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 08:39:31.88 ID:A7rNxZp2.net
- 男は黙ってショットガン!
- 434 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 09:05:49.73 ID:mZnL4YTj.net
- STGはSTGでもFPSみたいなのは大人気だけど
個人で作るには3d用のエンジン選ばないと無理だね
- 435 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 09:11:17.95 ID:xmy8Rmdu.net
- マウスで狙って撃つFPSゲーなんてそれこそやることは一緒でいかにグラフィックと演出で差分ができるかなんだからアマチュア作家がやるには部が悪すぎるわ
シーフードみたいにネタ込みのTPSくらいじゃないと他にはかなわない
- 436 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 10:01:05.21 ID:wwrho9p/.net
- RPG要素のあるSTGウディタであったけど
面倒になってRPG要素なしで遊びたいと思ってしまった
ストーリー要素が強いSTGもあったけどSTGと相性悪いかも
やはりSTGはジャンル的に遊びやすいが大ヒットしにくいと思う
国内ミリオン達成したSTG調べたら80年代ゼビウスまでさかのぼったぞ
世界一売れたSTGも64版スターフォックスの400万程度
- 437 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 10:02:28.08 ID:TjfUwZVn.net
- FPSはQuake2レベルでも十分面白い
レベルの作り方しだい
マルチだけでいいし
- 438 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 17:58:07.67 ID:sUbLaSJj.net
- ウディタでFPSってむずいだろなあ
マウス操作って個人的に遊びづらい
慣れの問題かな
- 439 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 18:27:50.18 ID:fyH0/g+E.net
- ウディタでFPSもどきはあったな
第2回ウディコンの3位だったかな
銃の種類も豊富でスナイパーライフルで遠くを狙うほど
照準がぷるぷる震えて合わせづらくなったり細かい
マウス操作だけど
このスレって作品名あげるの避けた方がよろしいんですっけ
- 440 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 18:50:20.21 ID:c+1gwnWf.net
- ウディタだけだとマウス関係の処理ができないから無理
第二回の奴は記憶にある範囲だと、FPSっつうか、どっちかというと見降ろし型シューティングゲームかな
- 441 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 18:58:25.47 ID:0SKXNvze.net
- 他のWindowsアプリもウディタで得られるのと大差ないマウス情報で動作してるよ
- 442 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 19:04:33.10 ID:pbUxuFDE.net
- ロングクリックやダブルクリックとかは自力で実装しないといけないからな、そう難しいものでもない処理だけど
- 443 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 19:42:06.81 ID:c+1gwnWf.net
- マウスをウィンドウから出さないよう制限したりとかもウディタだけだと無理っしょ
- 444 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 20:47:09.16 ID:xmy8Rmdu.net
- >>443
できるよ
- 445 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 20:51:34.14 ID:6CSakPSa.net
- >>443
システム変数でマウス座標の指定できるやろ
- 446 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 20:51:52.12 ID:pbUxuFDE.net
- フルスクリーンにするぐらいの対処方法しか無いと思うが
蔵改造で出来たりするんかな?
- 447 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 22:21:00.17 ID:ciIUIQz1.net
- >>443
> マウスをウィンドウから出さないよう制限
余計な事をしないで欲しい。
そんな事をするなら、画面の周囲に空きスペースを作ってくれた方がなんぼかありがたい。
- 448 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 22:35:29.93 ID:6Reu99mK.net
- ギルティフェイムのゲームどんだけ売れたんやろ。
ぶっちゃけ、もう少し泳がせて少しは味をしめさせた方が
欲に目が眩んで退こうとしずに炎上しまくりになっただろうに。
1620円の値段付けてシェウエアで売り出すのが
(=本人的には全力全霊な作品)
絵も中身も特徴無しとなれば、
よほどの能無しで他に活路も無い奴だろうから、
味をしめさせれば(他に活路が無い分)
思いっきり執着するだろうに。
- 449 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 22:36:07.53 ID:ciIUIQz1.net
- >>428
あなたの定義するところの
・シューティング (FPSや横視点で弾を撃つのをシューティングだと定義する者もいる)
・RPG
これが何なのかが分からないので何とも言えないが、
ストーリー的なものがあって備蓄成長要素を含む物をRPGと定義したとしても、
そのようなシューティングの過去作は多数あるように思えるのだが。
RPG Shooter: Starwishというのをそうだというなら、古くはスタートレーダーから、
ありふれたホシの終末期までもがそうだという事になる。
インディーズの洋物なら、Jets'n'Guns Goldもそういうタイプもそうだろう。
- 450 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 22:47:56.16 ID:7dpbZwZO.net
- >>448
あいつ問題の絵だけを差し替えて再販する気満々やで
といっても能無しだから次が続かんだろうけど
- 451 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 22:54:05.86 ID:c+1gwnWf.net
- >>445
マウス座標指定1F間隔程度じゃ普通にウィンドウからはみ出るぞ
クリック使わないなら問題ないけど
- 452 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 23:43:00.82 ID:Mj7bRufA.net
- >>443
フルスクリーン推奨にすりゃはみ出ないさ
- 453 :名前は開発中のものです。:2015/10/30(金) 00:57:30.20 ID:THZVrwfW.net
- まあFPS作りたいならunity使っとけってこったな
あっちにはロック機能あるしマウスカーソルも隠せるし
適材適所ってやつよ
- 454 :名前は開発中のものです。:2015/10/30(金) 10:46:27.58 ID:huW9R7H4.net
- DiGiketにてCommonDreamの販売を再開しました。
ご購入はこちらからどうぞ
https://t.co/iZTYuG8HwJ
- 455 :名前は開発中のものです。:2015/10/30(金) 10:58:28.70 ID:00Y/HFkd.net
- 最近知ったんだけどRPGツクールMVってスパイク・チュンソフトから出るんだね
ふしクロの件と言い狼煙氏を煽って来るねえ
- 456 :名前は開発中のものです。:2015/10/30(金) 12:08:41.50 ID:6lmeIUxS.net
- 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
- 457 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 05:26:19.38 ID:KNXZHKro.net
- ウディタ使っていた知人がツクールMVの話しかしなくなって悲しい
- 458 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 05:32:37.64 ID:fsAsz4OW.net
- MVが出たらもうウディタじゃどうしようもない
- 459 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 06:44:33.67 ID:fG4TTg9n.net
- プレイできる媒体が増えるというのは良いんだが
利点がそれだけしかないということになりそうなのが昨今のツクールだがどうだろう。
- 460 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 06:54:50.98 ID:fsAsz4OW.net
- 素材・システム自作が可能ならそれだけかもね
- 461 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 06:55:02.62 ID:KNXZHKro.net
- >>459
そうかな? VXの頃あった欠点を解消して
ウディタにしかなかった機能が結構MVに追加されるようになってきたように思える
素材マーケットも強化していくだろうしウディタは個人開発じゃもう無理な次元に突入
ウディタのメリットは動作が軽いとかレトロゲーが作りやすいとかそんな感じだし
そんなものプレイヤーは求めていない。Windows10の登場で時代は大きく変わったよ
- 462 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 08:09:18.85 ID:2wu/u/iw.net
- 皆が皆PC最新機種に新調するわけでもないし
いまだにXPを使い続けるのも少なくはない
動作の軽さっていうのは依然としてメリットではある。
重くて倦厭されたツクールもあったし
プラットフォーム差がどこまで意味あるかだな。
正直また重いオチが見えそうだけど
- 463 :狂気の匿名ウサギ:2015/10/31(土) 08:23:15.03 ID:8wPfPHGC.net
- なんだかんだ言って、みんなが欲しがってるのはスマホじゃなくて、ガラケーやスマホのカタチをしたWinXPのOS搭載で当時のそれなりにあったノートPCメモリスペックの端末とかじゃないの?
これにエミュとかフリゲとか入れて持ち運べるっつうのが理想なんじゃね?
- 464 :狂気の匿名ウサギ:2015/10/31(土) 09:10:24.49 ID:8wPfPHGC.net
- つ〜か、昔っからあるようなレゴロボットのプログラミング教材用ソフトのマインドストームみたいな、あのフロチャート分岐表の中にイベント命令文を置いていくような
ものすっごくつくりやすいとかバグなどの手直しのしやすいシステム(画像検索などでEXE.画面参照)とか、ウディタどころかほとんどのエディターにもそういう機能がないのって、なんか難しい理由でもあるの?
これ、狼サンにウディタ更新の案の要望とかで出してみようかな?
- 465 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 09:31:17.54 ID:Ve4NK8dE.net
- ジジイかよ
- 466 :狂気の匿名ウサギ:2015/10/31(土) 09:46:09.27 ID:8wPfPHGC.net
- >>465 あと半年くらい以内にアラサーになろうとしているJJIでございます。
8時間の勤務労働とか妻やガキの家庭や教育などの人間生活の面倒とかもとっても忙しいであります。
- 467 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 09:55:09.18 ID:ZSk1/vsf.net
- ツクールスレで暴れていたから学生かと思ったらいい年扱いた大人かよ…養う家族がいるならそっちを優先させろよ。
ググったらTwitterアカウントは悉く凍結されてるし何をやらかしたキチガイなのこいつ…
- 468 :狂気の匿名ウサギ:2015/10/31(土) 10:10:32.39 ID:8wPfPHGC.net
- >>467 『貧乏神と不幸中学生』や『甘味スイーツと操り人形』などでグーグル検索すると、多分、ウディタスレやツクールスレどころではない迂闊にアカウント経由で触れてはいけないトンデモ物件なのわかるとおもいますわ。
てゆか、なんかレトロゲームからの紹介や考察などしてる画像・動画ツイートの乱発な謎のアカウント化していて、ちゃっかり数少ないフォロー欄に狼サンを入れちゃってる変態みたいになってるんだが。
へきゃ★
- 469 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 10:10:44.95 ID:ZSk1/vsf.net
- 発達障害とてんかん持ちで社会で生きていけるかどうかすら怪しいのに本当に嫁や子供がいるのか?
この調子だと働いてすらいないだろ
- 470 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 10:11:13.85 ID:S3h/hn8d.net
- VX製のACTだのSTGだのないだろ
マクロもなしに文章を一行ずつ書く手法は工数が無駄に増えるから誰も作らない
MVでも出るのはRPGとホラゲーだけだろうな
- 471 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 10:16:38.41 ID:I4vxjFB6.net
- れんげちゃんみたいに一杯食わされてる連中がいると聞いてやってきました
- 472 :狂気の匿名ウサギ:2015/10/31(土) 10:18:11.02 ID:8wPfPHGC.net
- >>470 昔っから鬼ごっことかエグゼ式のアクション戦闘とか、そういうRPGツール製作アクションゲームとかならあるでしょ。
ロックンチェイスみたいなゲームとか。
- 473 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 10:23:49.70 ID:ZSk1/vsf.net
- というかリスパダール飲んでるなら統失もか…こんな役満みたいな状態の人間が社会に出てるわけないよな
薬が合ってないようだし主治医に言って変えてもらえよ
- 474 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 11:12:55.54 ID:/rNHJny3.net
- みんな、狂気の匿名ウサギっていうキチガイコテに触れてはいけないぞ
おかげでスレは荒れてる、構ってダメだ
OK?
- 475 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 11:16:28.37 ID:DZbe8vS1.net
- お前等も大して変わらんけどな
商品作って売る業務に着いた事のない奴は
商品を生み出す行為そのものに疎い
- 476 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 11:22:53.66 ID:Rsk/xLih.net
- 素材の規約違反ではなく
ギルフェイムがシェアで売る事その物を叩く奴も居るしな
- 477 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 11:35:22.50 ID:OxJObuzU.net
- 日本のサービス産業の伸び率は先進国でも最低レベルなのは
日本人は「サービスは無料」って意識があるからだな
ギルフェイムが売ったのは10000円程度だが
GDPにはしっかり加算される訳だしね
- 478 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 11:46:55.10 ID:NL2Wiy9r.net
- まぁ、日本はGDPが1円も増えない公務員が大人気な共産主義国家ですし
- 479 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 12:02:02.15 ID:ugEZYdf8.net
- 自由資本主義の自由は“何やっても自由”じゃなくて“自由参加”って意味なのに
ステマやりまくるわ利権団体がバカ高い会費を請求して新規参入を邪魔するわ
碌でもないわマジで
こんなんでGDP600兆円目指すとか言ってるんだから笑えるよな(笑
- 480 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 14:10:45.51 ID:8wPfPHGC.net
- >>479 銭ズラぁ〜! http://youtu.be/OClEdyZlXI
- 481 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 14:36:37.94 ID:dPoEukSV.net
- >>474
レスしてるのも自演だろう
さすがに普通の人間があんなのにかまうはずがない
- 482 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 14:41:43.63 ID:KNXZHKro.net
- じゃあ俺は川崎部の話でも
- 483 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 14:57:17.34 ID:J4yGhaGP.net
- 単位:億円
ゲーム 2909
化粧品 △38169
ファッション △18140
映画 △362
音楽 △218
書籍 △144
雑誌 △29
著作権 △5690
観光 △12963
合計 △70807
日本のコンテンツ産業の貿易収支で黒字なのはゲームだけ!
- 484 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 15:51:24.89 ID:jsx5SZK4.net
- >>482
あいつらだか中身一緒か知らんがIDふたつ分いるよね
片方が失言かましてボコられたらもう片方が暴れ出して矛先逸らす手口はもう秋田
- 485 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 15:56:29.61 ID:KNXZHKro.net
- >>484
いずれ分かるさ
川崎部が何者なのか
ツクールMVが発売されて、数年後ぐらい、かな?
- 486 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 15:57:39.28 ID:ZCTq2i+N.net
- そういうお前も川崎部なんだろ?
無名よりは悪名があった方がいいからな
炎上マーケティングという代物ですね
カイザーデモンズとかwwwwww
- 487 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 16:02:00.72 ID:7+SVbhwZ.net
- そういやMVにはRTPパッケージはないのか
ただのデフォゲーが300MBぐらいあって吹いたんだが
相変わらずゴミだな
- 488 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 16:03:57.95 ID:48/0cPvu.net
- まあここはウディタスレですけどもね
- 489 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 16:05:51.25 ID:7+SVbhwZ.net
- 今までMVの話してたのに叩かれるとそういうこと言うんだよなぁ
業者って幾らぐらいカネ貰ってるの?
- 490 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 16:07:41.83 ID:8NKv23L9.net
- MVとか死んでも買わねぇわ(笑
- 491 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 16:41:14.48 ID:rMPLzChB.net
- お前ら馬鹿正直に煽ってんじゃねえよウルフさんの立場が悪くなるだろ
表向きは購入検討してる風に見せとくんだよ
- 492 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:03:39.72 ID:5e4MLWI+.net
- 重すぎてスマホじゃ動かねえよって阿鼻叫喚されるのを楽しみにしてる
- 493 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:24:27.22 ID:8wPfPHGC.net
- いや、だからさ。
ゲームつくるの遊ぶのどうこう以前の問題で、生活資金の争いや >>483 みたいなことのクリアのために、 >>338 >>339 のレスでも、それらしい需要なことを述べてるわけじゃん。
ゲームつくるの遊ぶのどうこう以前の問題の話をしたらキチガイ呼ばわりしたりとか、安易に生活保護ニートクソみたいな人間性がまずナイワー実況する奴が沸くのもこのスレのクオリティだよな。
情報共有やチャット場みたいなところが、実に業者ステマなどの銭ゲバっていうサイバーテロリストじみたカス連中に、みんなのお金に悩んでるがゆえのお楽しみコンテンツまでも潰されそうになるのもよくあることだし。
- 494 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:31:16.02 ID:yjJp8kel.net
- 銭ゲバはニコ動とかだろ
コンテンツ作る脳味噌が無いから他人からパクろうって発想wwww
- 495 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:40:33.61 ID:WsltxT1H.net
- まぁフリゲ界隈はもうダメだな
ゲーム製作者は無料で公開してるにも関わらず
実況者はそれをアホ面丸出しで実況するだけで金が入るから
そんな状況で「がんばってフリゲ作るぞ」とか言い出す人間は完全に池沼
AAやらやる夫スレやらの末路と一緒やな
- 496 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:52:39.39 ID:R2CT4CzW.net
- 生産者利益にならない物はレベルが下がり続けるんだよ朝鮮人
- 497 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:55:35.49 ID:I4vxjFB6.net
- ゲーム製作自体はとっくに娯楽になってるってのに、ゲーム製作は全て生産活動と思ってる奴の方がよっぽど池沼
- 498 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 17:58:51.20 ID:R2CT4CzW.net
- ウンコするのは自由だからな
皆で仲良くウンコ食ってウンコ出せばいいよ
- 499 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:04:38.33 ID:I4vxjFB6.net
- そっか
きっつい便秘に苦しんでるんだね、お大事に
- 500 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:06:22.36 ID:mdtWlBuy.net
- ネット世界は企業を通さずに個人で物の売買が出来る
↓
企業の利益が損なわれるので個人を潰したいどうしよう?
↓
バカガキから物を集めてゴミで溢れさせコンテンツをタダ同然にしよう
↓
ゴミを纏めて広告収入で企業が金を稼ぐぞ!(ポータル商法)
- 501 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:11:16.48 ID:3NJm7Jfp.net
- >>499
お前自身が企業の畑に撒かれるんやで?
- 502 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:16:37.27 ID:osdd5XP5.net
- 現代の奴隷制ワロタwwwwwwwwww
- 503 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:22:50.51 ID:dg+e+f4Q.net
- 企業が他人からパクった著作物で金を稼ぐのは許されて
製作者が自らの著作物で金を稼ぐのは許されないって
お前等の腐った倫理観はどこで養われたの?
- 504 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:28:56.87 ID:jsx5SZK4.net
- シェアウェアに手出してる作者に片っ端から粘着してる腐れは実在するから
そういう人種の存在から否定はしないが、一緒くたにするなっていう
- 505 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 18:30:25.38 ID:El8tmcEZ.net
- 旧ソ連(国家が全ての著作物を管理します)
- 506 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 19:29:11.30 ID:AJe6LVpW.net
- ギルティさんみたいなとんでも理論者は無視しとおけ
- 507 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 19:37:50.38 ID:B7CbKpNL.net
- >>506
反論になってねぇよwwww
ゆとりはニコニコから出てくんな
- 508 :名前は開発中のものです。:2015/10/31(土) 19:38:55.67 ID:jsx5SZK4.net
- 「俺が面白いフリゲを出すとゲーム会社の人間が食っていけなくなる」だっけかギルティさん
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