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SRPG Studio 5章

1 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 4章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/

771 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:23:16.16 ID:qTy+hEOBB
レベルの高さ、または撃破数に合わせて最終的な攻撃力,命中,回避が+1される
ようなスキルが欲しい(特定の武器にくっつけたい)けど
プログラム能力が無かった・・・

772 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:34:57.92 ID:HImtd6py.net
システムの基本的な部分出来たけどバランス取りむずい……
自軍の方が雑魚敵のように敵軍に蹴散らされる

773 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:11:49.20 ID:77uiJytP.net
逆に燃える展開だな…ごくり

774 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:27:54.15 ID:fuMBH7Gv.net
死亡無しならあえてそういうバランスにするのも有りかも

775 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:38:24.49 ID:zWfYLPE9.net
一斉に襲ってくるなら自軍より弱いぐらいがちょうどいいし、各個撃破させるなら自軍より強い方がいい、ぐらいの感覚でやってる
アホみたいに敵が強い防衛マップもそれはそれで楽しいけどな

776 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:53:31.91 ID:o0UU9VKT.net
>>725
すみません新しく上げてくださった統合-Calculator1.09ですが
武器を装備していない敵に攻撃をすると
Line884;ItemControl云々と出てきてエラー吐いてしまいます

新規プロジェクトを立ち上げて、1.09と殺し・回避スクリプト以外何も入れていない状態でも発生するので、他のスクリプトと競合しているわけではないようです

777 :736:2015/08/07(金) 22:14:15.31 ID:qTy+hEOBB
>>776
あ、なるほど
装備してない人に攻撃した時出るやつだったのか…
納得した

778 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 22:36:31.38 ID:P9dpnvHk.net
>>776
その位置でのエラーは修正したんだけど
画像のように攻撃出来ない敵が2回攻撃出来る様に表示されるバグががが
実害は無いけどそっちもできれば修正するんでとりあえずエラー回避の分の1.10を

ttps://gyazo.com/cb8a930bdd6c1187fc6a76dcfd6f349d

ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/Cal110.zip

779 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 22:50:48.21 ID:lq5wUgUT.net
ボスなんかは最初見た時はこいつ強すぎだろ、倒せるのか?
と思いながらも実際戦うと意外と倒せるもんだなって感じにしてるな
後難易度下げるなら味方に強い武器渡すのも一つの手だぞ
死亡有なら詰み防止のため味方キャラ続々入れるとかな

780 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 22:54:42.04 ID:nCk5yBJK.net
レベルもしくは撃破数に応じて威力,命中、回避が上がる武器とか欲しいな…

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