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SRPG Studio 5章
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 4章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/
- 701 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 20:43:10.52 ID:X2SPwkKC.net
- キャラごとに戦闘入るタイミングで音声ファイル流したいのですが、共有イベントの設定で作れますでしょうか?
その場合、どういった条件付けなら可能かご教示頂けないでしょうかお願いします
- 702 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 21:07:28.99 ID:n28IXY5o.net
- 全部の数値が強制的に1で上書きされる系のバグは前にもあったな
報告したら翌日に修正されたけど
- 703 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 21:11:04.63 ID:sWoVzYPI.net
- 丸投げじゃなくて少しは自分で考えたり試して、それのどこを改良すればいいかの方が答えてくれる人は多いと思うよ?
まあどのみち共有イベント前提じゃ無理かと。くそ手間とデータ量のかかる他のやり方ならあるけど
- 704 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 21:22:07.17 ID:n28IXY5o.net
- >>661
上限色変え常用させていただきますw
地味だけどこーいうUI周りのはほんとありがたい
- 705 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 21:33:32.39 ID:E94gR/Icz
- クラスグループ初期化についてのバグ修正きた
- 706 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 21:53:30.84 ID:lBaXSXIX.net
- >>701
どのタイミングで流したいのかちょっとわからないけど
制御文字ってのがあって文書中に\_vo[a]と書けば指定のoggが流れるよ。
詳しくは公式のヘルプに書いてある。
- 707 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 21:59:42.89 ID:mPTj2cWn.net
- >>690
報告ありがとうございます。出先から帰ったので、ちょっくら調べてみました。
どうも命中や必殺の計算式上でSランクかどうかを判定する時、
クラスボーナスやアイテムボーナスの値が考慮されてなかったみたいです……
修正したらまた上げなおしますので、しばしお待ちを。
しっかし、人に見てもらうと自分で気付かなかったバグが出るわ出るわ。
一人だけで出来ることなんて、ほとんど無いって事なんだろうなぁ。
- 708 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 22:31:49.29 ID:X2SPwkKC.net
- >>706
レスありがとうございます。
登場キャラに自前イラストを使って作成していたので
極力違和感を少なくするために戦闘シーンは全てカットしていたのですが、それだとあまりにも味気なかったので
攻撃対象を決定した後にキャラごとのボイスを流して色を付けようかと思ったところ
そのタイミングでイベントを発生させるトリガーとなる条件や設定が見つからなかったため、ご教示願った次第です
もしくはキャラを選択した時にイベントを発生させることが出来れば御の字なのですが…
- 709 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 22:50:57.87 ID:0cf8bzaN.net
- 聖水スクリプト導入するとユニット表示の時ステートのパラボーナスが適応されないバグ
なお戦闘計算式関連は普通に動く模様
…今回のアプデで聖水作れるようになったので
ステータス画面のボーナス表示に対応するスクリプトと
ステータスが上限に達した場合に色変えを行うスクリプト単品で欲しいです
- 710 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 23:19:22.93 ID:mPTj2cWn.net
- >>690
修正したものをwikiに再うpしました。これで大丈夫なはず……
穴ぼこだらけのスクリプトですみません。
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