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SRPG Studio 5章
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 4章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/
- 551 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 19:56:52.17 ID:KYSOKhIV.net
- 格闘家の動きわろた
- 552 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 20:03:38.81 ID:rNQATt0v.net
- >>549
ありがとう
ゴールドナイト探してみるわ
- 553 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 00:20:11.30 ID:eT1q9oDX.net
- >>546
格闘家キャラいるからすげえ嬉しい!!
ありがとうありがとう!!
- 554 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 01:34:17.96 ID:mEUS16Zz.net
- 弓アニメのフレームで投擲っぽいマーク右上にあるじゃん?
あれで矢にカメラ固定させる指示っぽいんだけど、それ指定するコマンドが見当たらない
もしかしてカスタムからやらないと出来ない?
- 555 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 01:41:31.97 ID:QW+pCtai.net
- 485だけど、一般でも編集は可能だったんでwikiにスクリプト上げといた。
そのうち他に作ったのも上げるかもしれん。
>>546
格闘家の荒ぶり方すげえええ!
- 556 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 09:07:34.54 ID:k5M2qPpF.net
- >>554
戦士タイプの間接攻撃と同じで距離調節っていうの使わないと投擲ポイント指定できない
投擲又は弓攻撃を楽に作成できる とはマニュアルに書いてあるけど実際は必ず使わないと
カメラが動かないから違和感になる
- 557 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 10:32:36.17 ID:E7CVxupG.net
- 弓はちょっと凝ったモーション作ろうとしたら
カメラ制御できなくてカクってなるよな。
俺も同じことで悩んだけど結局解決しなかったわ。
いっそカメラ固定しようと思ったら画面の中心しか映らないし
かといって解像度上げても空きスペースが増えるだけだし
せめて解像度あげた分だけ画面広がってくれたらいいのにな。
- 558 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 11:37:41.00 ID:tKj49bTg.net
- 戦闘画面は公式に広くするスクリプトがある
- 559 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 16:00:09.26 ID:+PF3EDf8.net
- 戦闘アニメ終了後に画面が暗転するのをなくしたいときって
どこで設定できるんだろ
戦闘アニメ開始時のトランジションはなくせたんだけど
- 560 :名前は開発中のものです。:2015/07/31(金) 16:32:33.71 ID:zmp+NPS6C
- アンリアルエンジン4が無料になったけどアンリアルエンジン4とsrpgstudioを使ってゲーム開発する猛者はいないのか
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