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SRPG Studio 5章

1 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 4章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/

481 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 00:27:14.65 ID:2VWEUyVv.net
どちらかというと半端にLv10までしか設定してない成長値設定の方をなんとかしたい
全クラス手動で打ち込んでかなあかんのかいな

482 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 00:29:41.17 ID:Mkd1wzYv.net
>>474
これはすごい・・・SFCのジェネラルみたいだあ

483 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 00:30:43.78 ID:2VWEUyVv.net
つかこれイベントコマンドでユニットの復活はできないんだな
死んだユニットのHP回復コマンドは無視されるみたいだし
倒した相手が味方になるイベントをやりたいわけだが

代案として敵キャラを倒したら同じステの味方キャラを登場させようと思ったら、
変数にユニットの位置座標を放り込めるのに、肝心のユニットを登場させるコマンドで変数が使えないという

484 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 00:48:23.68 ID:M00MJhJ4.net
>>480
ありがとうございます
めっちゃ見易くなりました!
これは愛用させて頂きます

485 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 01:20:17.32 ID:ytryAcut.net
アニメーションの武器の設定が今の仕様だと面倒だね
一括設定しても距離調整するとプロパティがリセットされるし…
あと魔法剣したくても武器の位置が視点になるから
結局武器を手元から敵の位置まで移動させないといけないのも不自由
剣を掲げて敵に雷を落とすとかができない

486 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 01:35:18.10 ID:8jG70ECR.net
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ158935.html
エロ来た

487 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 02:02:04.31 ID:XwsxGifQ.net
これでエロは二作目かな?
試しにやってみたけど王女の戦闘モーションで変な笑いが出た

488 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 02:13:14.53 ID:SwNIBvGp.net
これってBGMのボリュームとか弄れないの?

489 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 02:16:49.98 ID:VgzYdwlF.net
>>486
体験版ちょっとやったけどこれを有料で売る人も買う人もいるのが凄いと思った

490 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 02:17:25.52 ID:bQvn6/nx.net
>>474
ありがたやありがたや
相変わらずいいデザイン。特に女将軍

>>458
亀レスだけど同意。
ここに上がってた傭兵の上位版が理想。
オグマ系の傭兵はカッコイイ

総レス数 1043
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