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SRPG Studio 5章

1 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 21:46:17.03 ID:qwpgGxPk.net
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 4章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/

301 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 21:28:58.97 ID:FuKdKvVE.net
>>295
これは素晴らしい!乙です!

302 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 22:05:45.27 ID:UbUzRMze.net
>>294
公式講座の「アニメーションのマップチップ」をそっくりそのまま実行するといいと思うぞ

303 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 22:53:34.09 ID:JkPUM9UW.net
>>298
エスニックな異民族!
モンゴルみたいな東方民族系はいろいろ
おもしろそう

304 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 23:50:24.59 ID:a9Jd4w5y.net
>>300 >>302
お、ヘルプばっかりで講座見落としてた。
ありがとう。

305 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 00:42:17.29 ID:xCaJb4Bk.net
ん?まさかマップ共有イベントって一回しか発生しないのか?
全部マップで共有するから毎回発生するもんだと思ってたが
毎回ED後のタイミングで必殺技扱いの武器を回復したりするイベントをいれてるが、これじゃ意味がないな

306 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 01:07:01.74 ID:F2gfO8pm.net
な〜〜んだ

307 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 06:01:09.88 ID:NwGIMEK2.net
>>305
おう全イベントはそのままだと一回しか発生しないぞ
だから必殺技が回復するタイミングの前にイベントの状態変更→イベント発生解除
しないと駄目だぞ
私はマップ共有OP前にEDイベント発生解除して
ED後のタイミングで必殺技回復させてOPイベント解除
とループ状にしてMAPが終わると回復するようにしてるぞ

308 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 06:08:31.41 ID:G5s8OsYi.net
別に事前に解除してもいいけど実行中のイベントの実行済みも解除できるから
一つのイベントに必殺回復とそのイベの実行済み解除詰め込んでもいい
まあどっちにしろイベントの状態変更は必須コマンドだから覚えておかないと

309 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 06:51:45.74 ID:NwGIMEK2.net
おー、実行中でもいけるのか……
デマ流して失礼した

310 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 07:50:22.28 ID:ThPVxnQ5+
BSの没グラを改変して書き直した顔グラってアウトかな?
まぁ元ネタわからないくらいにはなってるがw

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