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ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目

874 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 02:15:59.06 ID:7zoxqw0q.net
>>872
プランナーって仕事を皆が軽視してる訳ではないよ
プランナー志望の募集者がデザイナーを軽視しすぎたからやたら叩かれてる訳で……
「プランナーは無報酬で十分」って発言した人が言ってるのは
「(デザイナーの報酬や扱いがそれなら)プランナー(志望の大学生)は無報酬で十分」ってことになると思う
実際、デザイナーに求めてる内容が結構キツイってのは3Dモデルとかリギングについて知ってたら思うこと
そんな募集内容で元のデザイナー戻ってきたら貴方要らないんでサブとして固定報酬にしますっていうのは貴方の感じたプランナー軽視と同じ類いのデザイナー軽視だよ
完全に替えの効く交代要員としての募集な訳だから
まぁ個人的には叩くべきでないっていうのを2chで言っても無駄な気がするし、それを気にしてたら募集なんてできないと思う

自分は業種違うけど仕事ができるプランナー、ディレクターの人は尊敬してるよ

駄レス失礼

875 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 02:34:20.70 ID:c8vltk0+.net
>>873
何言ってんの?
人の繋がりあってこそのゲーム制作でしょ?
顔合わせて話をする、そんな初歩もできないわけ?
マジレスするのもアホなんだけどさ。

>>874
ありがと。
確かにその「元のデザイナー戻ってきたら貴方いらないんで」って内容はひどいと思うよ。
そこは言われてしかるべきだと思う。

ただ無報酬で十分ってのは(発言のやり方として)同意しかねるかなー。って思ってる。
叩くべきでないってのはそうだね、チラ裏なんだからある意味しょうがないとも思ってる。
873には全面的に同意。

プランナー的にはデザイナー・プログラマー・サウンド・マーケターさまさまだよ(*´ω`*)
実際彼らいないと何もできないからね。

876 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 06:18:40.95 ID:BrJB8zPk.net
言いたいことはわかるけど文体が気持ち悪い

877 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 06:41:33.41 ID:pIjhD6Wk.net
実際プランナー必要な同人ゲームってどんな規模よって感じだしな

878 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 18:38:28.77 ID:2LsR3AlH.net
コミケで行列ができる超大手同人サークルで20人ぐらい束ねてるところじゃね?

879 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 19:42:52.35 ID:8qtduHj7.net
 商 業 同 人

880 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 19:51:42.18 ID:0gokMcjo.net
>>871
お前>>691だろw
>>691はサウンドクリエイターだけは募集してないしなw
サウンドは自分でやるつもりだからでしょ

881 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 20:06:03.30 ID:pIjhD6Wk.net
ディレクターなら分かるんだけどな、いわゆる監督だし
ディレクター名乗っちゃうと角が立つからプランナー名乗るのかね

882 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 22:08:38.09 ID:9Y5jOQCn.net
まあこのスレ的には同人ゲー規模の募集ばかりだし
そういうのはプランナー専任て奴は要らんわな
プランナー募集ってのみたことねーし。
だいたい兼任だし発起人が仕様考えて日程調整してってなるだろ

883 :名前は開発中のものです。:2016/01/16(土) 22:16:06.46 ID:2Oqnd/Hv.net
>>871
超絶きめえw
馴れ合おうとしてるw

884 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 01:04:21.68 ID:ocsCj8ka.net
こうしてテンプレを直すでもなく手を貸す訳でもなく他人を励ますでもなく、スレは埋まっていきました

885 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 01:24:19.02 ID:29MkVMWC.net
みんな大好きお説教大会

886 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 15:30:00.14 ID:XD9ZIbZ3.net
手を貸すべきものがないんだから仕方がない
本気で参加しようと思ってるならここ以外でも出会うだろうしな

887 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 15:51:01.44 ID:ocsCj8ka.net
すごいなあ。どんな育ちかたしたらこんな上からものが言えるようになんだろ

888 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 16:16:22.63 ID:29MkVMWC.net
えっへん帝王学で育った超エリートかもな

889 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 16:19:03.13 ID:XD9ZIbZ3.net
この程度で上からだと思うな妄想乙ラノベの読みすぎ、世間知らずすぎる
制作に入るまでが一番シビアなのがわからんのかね

890 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 16:25:43.85 ID:XD9ZIbZ3.net
ゲーム企画するだけの人間なんて腐るほどいるのに
無法地帯の2chで叩かれた程度で自演擁護してるやつなんかいらね、さっさと消えてどうぞ

891 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 19:37:19.53 ID:ocsCj8ka.net
すごいなあ。何食ったらこんなに神経ささくれ立つんだろ

892 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 20:14:34.31 ID:mJWFf03T.net
ジャンクフードじゃね?

893 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 20:34:38.77 ID:rWcDGRTM.net
個人的には最初は報酬なし(全員)のフリーゲームの方が分かりやすいと思うけどね
まず(投資だと思って)自分から無償で進んで働いて何らかの結果を出す(逆に言えば、
結果が出るまで色々やり方を変える)

結果出ました、これをメインで作ったのは(企画したのは/プログラムを組んだのは/
作曲したのは、等)私です、となれば信用は上がる(ファンがつけば参加したい人も
出てくるだろうし)し、参加していたメンバーだってまたやりたいとなればやりやすくなるし、
コミュニケーションの取り方や作業の効率も上がっているので金を取れる作品を作るのも
楽になる訳で

最初から皮算用してもまずうまく行かない
大抵の場合、最初の作品はまずクソゲーだし
(プロでも。ゲームを作った人なら分かるけど)

というか、実際にやってみないと自分に足りない部分なんて分からない
失敗しないと理解出来ない
だから失敗をする必要がある

失敗の規模を押さえるには小さく実験した方が良い
大体金勘定がからむと面倒くさくなるし、一緒に作品を作っている仲間ならば、
相手の力量や信頼できるかも分かるのでそんなに揉めないだろうし
(要するに相手に任せられるか、信頼できるかだから)

フリーウェアである程度うまく行く方法論を確立しましたよ(エンジンやノウハウもあるので
量産できますよ)、では勝負しましょう、という話なら相手の理解も得やすいと思う

894 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 21:18:53.42 ID:/evINLNO.net
>個人的には最初は報酬なし(全員)のフリーゲームの方が分かりやすいと思うけどね

ほんとプランナー(笑)さんは自分だけに甘いよねー
フリーゲームだから無報酬?
んなもん、誰も手伝わんてw
同人レベルのゲーム製作において、技術と労力と時間を払うのは
プランナー(笑)より、プログラマやグラフィッカーだろうに。

フリーゲームだろうが、お前企画を達成できるお前だけが得して
どうすんだよw

895 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 22:07:54.27 ID:rWcDGRTM.net
>>894
俺は(上記の?)プランナーでは無いよ
(プログラムもやるし)

確かにプランナーだけ担当というのはうまく行かないと思うけど
自分のビジョンを実現してもらうために手足となって働いてもらいたいみたいな話は失敗する
自分のビジョンを実現したいなら、一番しんどい部分を引き受けなければまず完成は無理だと思うし

プランナー+プログラム(や音楽やグラフィック)という形で、足りない部分を手伝ってもらう
というのが一番やりやすいと思う(もちろん、説得材料は必要)。めんどくささという意味では、
素材を買って自分で手直しした方が早い面もあるし

確かなのは報酬が発生すると融通が利かなくなるよ
一枚いくらでグラフィックに頼んだが、自分の想定が甘くてサイズが違う絵が必要になった
という場合、報酬を追加してお願いするのか、自分で修正するのか、説得するのか(大抵揉める)
という話になるし

そもそもはした金で魅力ない仕事を引き受けるか、みたいな話にもなる(大抵は割に合わないから)
金の無い学生ならバイト感覚で引き受けるかも知れないが年が離れているとしんどいと思うし
だから、まず趣味という前提で始めた方が早いと思う

もちろん、違う考えの人もいるだろうし、それはそれで良いと思う
要するに自分がうまく行くやり方でやれば良い訳だから

896 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 22:38:26.39 ID:XD9ZIbZ3.net
1行養護・煽りはどうあがいても自分でもの作るメンタルしてないから
まあ好きに騒げば?って感じだわww どうせなにもできねぇだろうからな

897 :名前は開発中のものです。:2016/01/17(日) 23:41:21.19 ID:rWcDGRTM.net
そもそもなぜ商業ゲームでプランナーがプランナーたり得ているかというと、
「上の承認を得て、予算を引っ張ってくるから」だろうし

だからこそ説明は分かりやすく(必要な場合は騙す必要もあるだろうし)、
空気を読んで立ち回れるし(=コミュ障ではつとまらない。胃の痛くなりそうな話だが)、
本人のキャラクター性も問われるし、企画自体も経験の積んだ上層部がそれなりの
根拠があってゴーサインが出ている訳だろうし

で、社内政治や営業みたいなことはやりたくない(絵や音やプログラムの)職人も
承諾する訳で、同人やインディーズでは承諾する理由がない(プランナーの
やりたい企画に対して何が根拠になるのかと言ったら根拠がなくなる。例えば
有名ゲームデザイナーだったら(ある程度は)根拠があるから参加してみたい
みたいな話になるかも知れないが)

だからといってプランナーを否定している訳でもないが(それこそアイディアマンが
何かうまい方法を思いつくかも知れない)、まず自分の実力を見せて認めてもらわないと
人はついてこないと思うし、それだけでは無く人より汗をかかないと協力者はアホらしくなる
と思う。あくまで自分の夢を実現するのは自分であって、他人はお手伝い程度で、
実作業をしてくれる人に乗っかるみたいな話はまず無い訳だし

898 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:02:30.21 ID:1INhi6U/.net
募集ないかと覗いたが、そういう感じじゃなさそうですね

899 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:12:44.10 ID:pHiIHhhi.net
商業だったら企画通すのがプランナーだろ
社運をかけて作るんだから

企画通すこと自体が仕事なのに、
同人でこういうゲーム作りますって言ってたら、もう済んでんじゃんってね
文字通り用済みなんだよなぁ

任天堂の某イカゲーも社内政治に骨を折ったって
インタビューで言ってるくらいだからな
人員調整・人心掌握できないならプランナーとして詰んでるんじゃないかね

900 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:14:35.94 ID:xYxfDgzl.net
いい加減スレ違いだからこれ以上プランナーについて語りたいならスレ立てろや

901 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:36:19.66 ID:/9vPar82.net
このスレでまともな募集が一体いくつあったのかと

902 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 00:42:29.41 ID:xYxfDgzl.net
馬鹿かよ

903 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 01:00:29.30 ID:/9vPar82.net
>>902
完全にブーメランなんだが、そのくだらないレスは日記にでも書いてろよ
アホは自分でスレ汚しても気づけないんだから始末が悪い

904 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 01:19:07.01 ID:6IgavfEC.net
お説教大会優勝者には素敵なプレゼントが!?

905 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 01:23:59.73 ID:yS30I7wU.net
俺の一行まレスが煽りや擁護に見えたなら世間って怖いなあ
てか連投したり俺が作る側になってたりキレ安すぎだろ
メンタルも何もスレをチラ見してでかい釣り針だなぁと思って
書き込んだらこんなキレられるとは思わなかった
ID:XD9ZIbZ3には悪いことしたな、まさかこんな傷つくとは

906 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 01:24:27.18 ID:EGDj5v6g.net
ID:rWcDGRTMは俺だが、
プランナーに関してはある程度ハッキリさせた方がいいかなと思って書いた
(ウザいと言う人も当然だと思うが)

話を変えると、テスター募集は有効だと思った(ここじゃなくても良いけど)
道を歩いている人に「遊んで頂けますか?」と言う訳にもいかないし

多少でも謝礼を払えばしっかりプレイしてもらえるし、ある程度の人数にプレイしてもらわないと
ある人が言っていることが必ずしも合っているという訳でもないし

ここで手を抜いて90%の完成度で出してしまうと、やりたいことは分かるが
まあちょっと遊べないみたいなゲームになるし

907 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 09:31:48.40 ID:PYU1Ry0A.net
プランナー(企画立案、まとめ)だったら最低でもプロットは作って
上がったシナリオにどんどん背景や立ち絵やBGM指定とか
画面エフェクト効果や効果音を何処に入れるとか、
ここにこういう効果入れたいからコレ作ってって指示するか、無理そうなら自分で集める位の仕事は必要
(それを人間関係を良好に保ちながら出来る人)

ホントはシナリオ書く段階で指示入れた方が楽だから、シナリオが演出や構成兼ねるのが一番良いんだろうけど
ゲーム構成考えながらシナリオ書ける人って少ないからね…

シナリオ上がりました→じゃあ後は全部プログラマに任せるよって自称プランナー(企画立案まとめ役)が大半だから
プランナーは要らないとか無報酬で良いって言われても仕方無い、無償報酬のフリー公開前提ならまだ良いけど報酬が絡むと尚更
現に2chの制作見てると>>1と制作陣が揉めて>>1が逃げても残りのメンバーでどんどん制作が進むって事も多いし


特にシューティングなんてほとんどプログラマ任せだし、同人プランナーが出来る事って限られて来るからね
金出すか、素材集めるか、宣伝広報担当するか、テスターバグ取りやるか位か・・・
まあ少なくとも企画立案したリーダーだから俺の言う通りやれって態度で本人が何もしなけりゃ人は離れて行くだろうね…
あっ690の事じゃ無くて一般論の話ね

908 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 21:40:45.80 ID:35uT0b2f.net
ここの人たちの認識としては、RPGやSLGでのマップやパラメーター、システムや計算式などの設定と調整は、誰の仕事になってるんだ?
プログラマーがやることじゃないし、グラフィッカーもサウンドも専門外だろう。
そうすると、これらゲームデザインの仕事はプランナーがやるものかと思ってたが、違うの?
ちなみにこれ、どのくらい時間かかると思う?

909 :名前は開発中のものです。:2016/01/18(月) 22:23:06.73 ID:6IgavfEC.net
>>908
一人製作だから全部自分でやってるが
思ってたより時間がかかるね

デバッガ―みたいなもんで誰でもできるけど
馬鹿にできない作業かな

ただし他の作業に比べたら屁みたいなもんだし
他人にやらせるより自分でやった方が良いね

センスないやつがやって時間かけてプログラムした
ゲームシステムが台無しされたら嫌じゃん

910 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 12:15:41.27 ID:sPcYM2oe.net
俺も個人製作だけど>>909と同意見。特に計算式なんてある程度ざっくり成長曲線グラフ描いてそれをもとに算出、デバッグしながらちょこっと調整していけばおのずと成立するもんだと思うから大した工数ではないよ。

911 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 13:38:35.96 ID:C3w7wGdg.net
>>910

それは、ゲームシステムにこだわったゲームでってこと?
たとえば、落ちものパズルなんかでもシナリオをつけることは出来るだろうけど、そういうゲームの場合はシナリオにはそんなにこだわらないだろう。
それを取り上げて「シナリオなんて片手間で書ける」といってしまったらシナリオライターを怒らせるはずだ。
同じように、大してゲームシステムにこだわっているわけでもないゲームを取り上げて「ゲームシステムなんて簡単に作れる」といってしまったら、やっぱりゲームデザインにこだわっている人間からすればアホらしいんだが。

たまたま、作ったゲームがシステムを作るのに工数のかからないゲームだったんじゃないの?

912 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 14:40:55.66 ID:zkxVp8zD.net
システムデザインもどうせプログラマーがやるじゃんw
なんだかゲームデザインにこだわっているプランナー氏は
自己正当化に終始してゲームを作る気はあまり無いようにみえる

実際にゲーム作ったことないゲーム専門学校の学生さんじゃないの?

913 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 17:22:31.39 ID:C3w7wGdg.net
>>912

いやいやいあwww
ゲームはいくつか作ったよw
ろくに売れてはいないし、フリゲもあわせて10は行かないけど。
私も基本個人製作だから、企画からプログラムまでやるけど、プログラミングがゲームデザインよりもはるかに大変とかは感じたことがない。
両方大変だ。だからゲームデザインを軽んじられる人が信じられない。クローンゲームでも作ってるんじゃないかと疑いたくなるくらい。

914 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 17:24:52.08 ID:g+vBs3hm.net
> 実際にゲーム作ったことないゲーム専門学校の学生さんじゃないの?

おそらく本当にこれ
学生から金巻き上げるために作られてる学校で教えられたこと信じちゃって本当に哀れ

> 他人にやらせるより自分でやった方が良いね

これがすべてなんだが、
まあ大企業の流儀でやりたいなら、大企業でやれとだけ言っておく
ここじゃ誰も共感してくれないのは良く分かっただろうよ

915 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 18:35:30.79 ID:KhIMQMxW.net
複数でやるなら統一するのにすり合わせが必要
デザインは別で規定してしまえばすり合わせはいらんってだけ
一人ならそもそもすり合わせはいらんよね

916 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 18:55:47.10 ID:zkxVp8zD.net
>>914
やはりそう思いますよねえ。
地に足のつかない妙な信念の表明でゲームが作れるなら苦労しませんな

>>913
アドリブでその場しのぎに適当なこという人は虚言壁だと見なされて信用失いますよ
販売までしている証拠に商品のリンク張ってくださいな(売れてないクソでもいいから)

917 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 19:45:38.95 ID:Oe+cOo8b.net
お前ら 暇なのかよ。

918 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 20:36:50.19 ID:WNcL6VL5.net
ねらーが忙しいとでも思っているの???

919 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 21:14:17.44 ID:BbyVq1Ed.net
>>916

そうだなぁ、じゃぁ、>>909>>910も自作品を紹介してくれたら紹介してもいいよ。
できればお前も。

920 :名前は開発中のものです。:2016/01/19(火) 22:14:50.37 ID:zkxVp8zD.net
言うは易し行うは難し

921 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 14:39:17.19 ID:YHXGwGKe.net
>>850にオススメが一つあるよ!
いわゆるプロジェクトスレで動いてるやつを探して好みの企画に対して
期待してるとか支援とか書き込むんだ。
試作品や素材が上がってきたらテスト結果や感想を書き込むんだ。
「なんかいい手ないかなあ」って書き込みを見つけたら案を出したり素材見つけてきたりするんだ。
疲れた…・って書き込みがあったらお疲れ様ですって書き込んだりして気遣うんだ。
プラス方向の外野書き込みを歓迎するプロジェクトはいっぱいあるよ!

スレ内でやってる企画ならゲーム製作過程を見られるし
もし自分が出来そうな役職に空きが出たら参加してみてもいい。

動いてるプロジェクトが少ない?
……うん。ゲ製板に限らなければいいんじゃないかな

922 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 15:54:55.50 ID:mAgYQl38.net
自分が全部やるって自分が一番当てにならないから人呼ぶんだろ。デバッグで不安なとこを避けない自信ないし

ツクールゲーは探せば制作講座あるし
ヴァーレントゥーガみたいな派生シナリオ
のあるとこだと派生シナリオを作りたい人用の
スレがしたらばにある
ニュー速でVIPRPGの本スレも建て直されたし
声かけりゃましな反応帰ってくるだろ

923 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 16:14:01.44 ID:NWeGcgaP.net
同人ゲーの各素材を有償で募集するとしたらそれぞれどのくらいが相場なの?

924 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 16:52:27.87 ID:PiDTpW3I.net
言い値

925 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 17:32:37.06 ID:Wsndpt+O.net
>>921
開発途中に表に出していいことないからな、外に出ないのは当然だろう

毎回コミケ出してる有名同人にでも飛び込めばいいんじゃね
無償なら入れてくれるところもあるんじゃね色々と保証はしないが

926 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 19:04:01.75 ID:NWeGcgaP.net
>>924
まじで? そりゃいいね^^

なんつって

927 :名前は開発中のものです。:2016/01/20(水) 19:53:48.32 ID:PiDTpW3I.net
買い手、売り手、どちらの言い値かはわからん。

928 :名前は開発中のものです。:2016/01/22(金) 22:36:11.27 ID:WhTJRjDG.net
ゲーム製作って下火なん?

929 :名前は開発中のものです。:2016/01/23(土) 13:41:57.85 ID:MqyAUdDG.net
得ろ同人はあほほど出てるから下火になったわけではない・・・と思うが実際のところは分からんなぁ
ふりーむの掲示板では定期的に募集かかってるけど

930 :名前は開発中のものです。:2016/01/23(土) 17:35:23.18 ID:FRNWvsAQ.net
まあ時代と共に若者が根性無し化、バカ化してるからね
プログラマ人口が激減してる。

逃げてツクールみたくツール使ってる奴等なんて
趣味でしか無いからちょこっと形が出来たら
勝手に満足してサヨウナラ、
そもそも会社じゃ話にならないしね。

時代と共に、ゲーム製作だなんてめんどくさいことやる人間が減っただけ

931 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 00:45:11.37 ID:op0ow6uU.net
共通の媒体がなくなったからお互いに情報がいかないだけじゃないかね
多分多様化しすぎただけ

932 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 05:24:14.71 ID:mJpMj5QF.net
昔は8ビットでゲーム作ったり、RPGツクールでアクションゲーム作ったり縛りとアイデアが重要だったんじゃ。

あと、バグ探したりするのが面白かったんじゃ。

933 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 21:01:20.71 ID:4AiGwstO.net
ふりーむコンテストの参加作品数を見る限り、ここ数年のほうがかなり多いように見える。
下火ってわけじゃないんじゃないかな。

934 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 22:48:25.93 ID:buUQ7qHf.net
けど今はあれだろ、ニコニコ動画が経営する高校とかあるやろ
増えるんじゃないのか?

935 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:03:28.12 ID:mT8bQZst.net
このスレで募集する人はなぜほとんどいなくなってしまったのだぜ

936 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:06:23.45 ID:Q/InV1bl.net
なんか募集あるたびケチつけるじゃんお前らw
そら誰もこなくなるは

937 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:14:39.46 ID:buUQ7qHf.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/l50
次スレ

938 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:18:05.27 ID:iwZfzStX.net
>>937
乙。
でも、次スレ立てんの早くね!?

939 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:22:50.29 ID:iwZfzStX.net
3Dモデリングしてくれる人いないかなあと思ってる。遠目からそれらしく見えれば良いくらいの精度で。
でも、安くても有料アプリにしたいから、無償でお願いしますとは言えない。
まあ、ちょちょっと自分でやるのがベストなんだろうなと思うの。こういう場合。

うめレス

940 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 15:43:36.19 ID:wpikE3wP.net
>>939
どの程度のもの?

941 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 19:17:37.29 ID:Dt22WrGU.net
>>935
前スレ立ったの2013年で、このスレ6か月で埋まったんだから数倍速くなってるだろ
まあ2chなんて業者が運営してるからオワコンだが

>>936
プロジェクト運営を適当に考えてる人間は淘汰されるべき
無知が人を仕切った気になってるとマジで世の中の邪魔になるからな

942 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 20:17:28.79 ID:FH+KSZAs.net
>>940
いや、50×50くらいの静止画像で表示するための、小さい直方体とかをいくつか組み合わせた物体的なやつ。それを10個くらい。
なんか簡単にできそうな気がしてきた。

943 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 22:08:52.02 ID:wpikE3wP.net
>>942
うん、カンタンw

944 :名前は開発中のものです。:2016/01/26(火) 00:31:17.82 ID:HTASQJ1d.net
出会い系プロプランナー氏のプロジェクト運営が知りたひ

945 :名前は開発中のものです。:2016/01/27(水) 00:17:00.71 ID:ZiFN2n3w.net
ふりーむの募集板もぜんぜん過疎ってるやん

946 :名前は開発中のものです。:2016/01/27(水) 01:22:40.45 ID:HSrYy5ls.net
>ふりーむ
昔は炎上も含めて色々おもしろかった
最近はすぐ削除されるから祭りにならない

947 :名前は開発中のものです。:2016/01/27(水) 07:52:06.16 ID:I2LhiOHB.net
ふりーむの掲示板ってたまにお仕事募集のほうに書くべき内容を開発仲間募集のほうに書くのがいるけど
ほぼほぼ音楽担当しますって内容なんだよね
なんなんのかねずうずうしいのかちゃんと読んでないのか

おれも DTM やってるからすごくはずかしいです///

948 :名前は開発中のものです。:2016/01/28(木) 01:05:28.99 ID:NZ6XjtzP.net
疫病神は淘汰されるべき

949 :名前は開発中のものです。:2016/01/31(日) 03:03:32.19 ID:HldsV4x8.net
>>947
バンドマンは目立つためなら手段を問わないんじゃね?w

950 :名前は開発中のものです。:2016/01/31(日) 04:46:02.94 ID:pMMHN6jW.net
オレオレタイプはメンバーとしては悪くない、率先して作業してセンスが最低限あるなら

音楽は需要ないんだろうなフリーのものの質はかなり高いし
依頼してもフリーの物以上にイメージ通りにはならないだろうしね

951 :名前は開発中のものです。:2016/01/31(日) 04:46:57.02 ID:wLItcYBC.net
ノベルゲーのシナリオ書いてくれる人というか、シナリオ担当でサークルに参加してくれる方を探してます
今作ろうと思っているのは短〜中編くらいのノベルゲームで男性向け、題材は極端なグロとかでもない限りある程度なんでも
絵とかグラフィック(OP作る場合はOPのコンポジット等も)は自分が担当で、他はPGがもう1人います
サンプルとしてとりあえず落書き等を何点か上げさせていただきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719225.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719231.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719232.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719233.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719234.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719235.jpg.html

2016年にとりあえずノベルを一本完成させる予定で、次は自分がモデリングとセットアップ(モーションは現在仕事でやってます)を勉強して3Dゲーム制作に挑戦する予定です
打ち合わせはスカイプでデータの共有はドロップボックスでやる予定です
1週間に1度程度、スカイプのチャットを使って進捗の確認や設定等の打ち合わせを行う予定ですが、
私の仕事の都合で少し遅い時間帯になってしまうかもしれません
キャラの原案等ありましたらできるだけご期待に沿えるよう修正していきますので、シナリオ書ける方はどうかお力を貸して下さいませ

952 :950:2016/01/31(日) 04:50:03.92 ID:wLItcYBC.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719225.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719231.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719232.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719233.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719234.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org719235.jpg

すみません、直リンクになってなかったのでURL張りなおします
スレ汚し申し訳ございません

953 :名前は開発中のものです。:2016/01/31(日) 18:45:14.53 ID:Hz0DAMIuM
>>951
とりあえず連絡先書こうぜ。
話はそれからだ。

954 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 01:41:16.59 ID:UUZQOcl/.net
お題とか無くて何でもいいだと難しそうだな

955 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 04:07:40.77 ID:Su32UNQ1.net
それは傍から見て思うところではある
なんでもいいんなら、ネット小説でも読み漁って、
自分から声かけるくらいの甲斐性はあってもいいと思うけどね

956 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 15:44:05.62 ID:yyJY0YLt.net
仕事の依頼じゃなくてサークルメンバーの募集のようだから「まだ決まってないんで一緒に考えてこうぜ」ってことだろ

957 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 17:10:50.86 ID:UUZQOcl/.net
それでも自分が好きなものとか流行の云々とか何もなしでは雑談すら始まらないでしょ
あと連絡先くらい書いといた方がいい(このスレもそろそろ埋まるし)

958 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 20:02:01.61 ID:Xd5Le3T2.net
>>951
で、肝心の報酬は?

959 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 20:03:28.56 ID:Df6oaDhk.net
なんかもう何がなんでもイチャモンつけなきゃ気が済まないって感じだな

960 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 20:26:09.17 ID:UUZQOcl/.net
そうは言っても>>951の内容は人を誘っているというより
特にやりたいこともない自分を誘ってくれる人を探している状態じゃないか
書き方に不備があるとかそういう以前の問題だよ

961 :名前は開発中のものです。:2016/02/01(月) 20:33:41.49 ID:l99qiz5n.net
というかどこの誰だよ。どこに連絡すりゃいいの

962 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 02:57:07.16 ID:lUUOEjmG.net
普通にスレに書き込めばいんじゃね?

963 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 03:26:10.33 ID:i6Tuf5oa.net
連絡先ないんだから募集してないんだろ
業者がスレ埋めたいだけ

964 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 16:52:05.46 ID:QphmXvP5.net
え、報酬は?
無償?

965 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 18:06:10.20 ID:DnfDeNlh.net
流した汗が報酬さ

966 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 19:43:15.40 ID:TVSJ3b+7.net
報酬って…
仕事探しならここじゃない方が良いと思うけど。まぁいろいろ考えはあるんだろうけどさ。

967 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 21:30:56.42 ID:Z0DLLIQD.net
自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな

完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い

968 :名前は開発中のものです。:2016/02/02(火) 23:54:29.31 ID:QphmXvP5.net
>>966
なら、あんたは無償で手伝ってくれんのか?

969 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 00:28:39.59 ID:IclOLhk0.net
ふりーむなんか見てても無償の募集なんかいくらでもあるようだが。

970 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 00:41:58.56 ID:H7A5Qlq4.net
有償ならアウトソーシングサイトいきゃいいじゃん
基本ここは無償だろ

971 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 00:59:43.49 ID:1iKPW18r.net
需給の問題だよね
有償でも無償で募集でもやりたい人がいるかどうかじゃないかい?
募集時にそれは明記しとくべきか。

972 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 01:16:33.78 ID:bAjF1dUB.net
アウトソーシングサイトで企業から金もらえないから
素人相手にぼったくり詐欺で儲けようという底辺の算段

973 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 02:19:46.11 ID:ALEgv8Pe.net
単発ID同士で盛り上がってますね
ここまで連絡先ないんだからマジで2ch運営業者の自演なんだろうな

974 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 11:10:18.34 ID:cL/U71Ez.net
まぁ確かに、有償か無償か、フリーゲームかシェアウェアかは最初に明示しておく方がいいだろうとは思う。
どのくらいのクオリティが必要とされるんだろうかという心配にも答えることになるし。

975 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 18:57:24.76 ID:zG2x4VXB.net
>>968
面白ければ良いよ。

976 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 21:19:04.01 ID:cL/U71Ez.net
いま、ふりーむの掲示板見てて見つけたんだが、>>967ってそこからのコピペなんだな。
とうとうふりーむにキチガイさんが本格参戦かw

977 :名前は開発中のものです。:2016/02/03(水) 22:01:55.54 ID:bAjF1dUB.net
優秀な人材はどこにでもいる。嫉妬すんなよ?

978 :名前は開発中のものです。:2016/02/04(木) 07:16:51.59 ID:k39Lordk.net
コピペはどうかって話はあるが、別に>>967は正しいだろ
要は責任の所在は自分にしか求めないってことだろ
一人の人間として正しい

自分を顧みて、より良い道を探れってことだろ

979 :名前は開発中のものです。:2016/02/04(木) 08:48:33.57 ID:2G0qPsr7.net
これを統括する人間がいってるなら立派の感じだけど。
逃げた奴とか第三者が言ってるならカッコ悪いというか言い訳臭い感じがする

980 :名前は開発中のものです。:2016/02/04(木) 23:12:19.19 ID:5VkY0MU0.net
せやな

981 :名前は開発中のものです。:2016/02/07(日) 14:22:04.59 ID:7JuLMRtj.net
報酬の相場っていくらぐらいなん?

982 :名前は開発中のものです。:2016/02/07(日) 18:14:14.18 ID:EMYhwjGL+
言い値やろ。それで受ける人もいれば、断る人もいるだけで。

983 :失敗者:2016/02/08(月) 01:24:46.96 ID:2SDF6bsv.net
過去にゲーム作って一儲けを考えたんですけど、失敗に終わった者です。
そして最近、ゲームまた作ろうと思って、unityインストールしたところです。

もしよければ、その私が作った失敗作の感想とかもらえますでしょうか・・・?
開発人数は2人ですが、ほぼ私一人で制作しています。
3Dゲームです。

984 :失敗者:2016/02/08(月) 01:35:01.84 ID:2SDF6bsv.net
連投稿すみません、次のゲーム開発のモチベーションにつなげたくて書き込みしてみました。
ここからDLできます。

http://jbyworks.com/

よろしくお願いします。

985 :名前は開発中のものです。:2016/02/08(月) 20:36:27.29 ID:6sQuZVOG.net
これホラーなのか? 悪い意味で意味不明なゲームだった

986 :名前は開発中のものです。:2016/02/08(月) 20:39:51.28 ID:WEVMhPU+.net
>>984
やってないけどゾンビ好きなことはわかった

987 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 00:39:02.91 ID:AvHzu4Kb.net
980レスを超えたので、一応、誘導しておく

ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/

988 :失敗者:2016/02/09(火) 01:34:45.87 ID:5ezcPjGM.net
>>985
ホラーゲームです。
その辺に化物がウヨウヨしてて、触れるとゲームオーバーです。
ドローンを使って、周りを警戒しながら赤いブロックを三つ集めるゲームです。
三つ集めると救助のヘリが迎えにきます。それに乗ればゴールです。

目的がはっきりしてないですかね…

989 :失敗者:2016/02/09(火) 01:36:29.67 ID:5ezcPjGM.net
>>986
ゾンビゲーム好きれす( ^ω^ )
やってくれないんですか(´・ω・`)

んぁ面白いって言ってもらえるゲーム作りてぇ…

990 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 08:36:47.58 ID:IrMuCH4h.net
>>989
えー失敗作なんでしょ
それに変なexe実行したくないねん
動画かwebglなら見てたかもしれん

991 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 11:32:12.31 ID:1UzSL/3D.net
>>984
やってみたけどこれかなり面白いよ
ヌルヌル動くしこれで失敗作とか信じられない
キャラも凄くいい感じだしもっとみんなにやってもらった方がいいんじゃないかな?
ところでゾンビ物ってまじ?

992 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 16:24:06.31 ID:chBUxF/8.net
>>991
ありがとうございます( ^ω^ )
キャラはアセットから拾ったものです。私はプログラマーなので、モデリングが苦手なんです…。早く完成させたかったのもあって、手を抜いてしまいました。

ニコニコに実況動画としてあげて宣伝したこともありました。有名実況者にアポもとりましたが、当時はバグが混在しておりクリアができないという理由から、見送りとなりました。

>ところでゾンビ物ってまじ?
私はゾンビ物好きです。
次回は7daysとかのようにクラフトとゾンビを混ぜた感じのゲームを作ろうと思っています。
仲間がいないのでつらいっすけど…。(′・ω`・)チラッ

993 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 16:34:14.51 ID:DuMs0nkz.net
>>992
>>991意訳
プレイしてないよ

994 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 17:49:18.80 ID:iZa6rQBx.net
>>993
(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)そんな気はしてた

995 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 17:56:46.70 ID:lbrQgXOB.net
そりゃ誰も実況しないだろゲームになってないじゃん
広いマップを歩いてランダムに配置されたもの探して何が面白いのっていう

996 :失敗者:2016/02/09(火) 18:45:22.41 ID:5ezcPjGM.net
>>995
ぐぬぬ

997 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 21:19:00.25 ID:NeRsZFba.net
ゲーム特化型クラウドファンディングサービスCrowdrive(クラウドライブ)
https://www.crowdrive.com/

998 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 23:49:04.67 ID:UsGRMzeg.net
完成させる事が一つの目安。
どんなものでも作り続ける事で力が付いてくるから、酷評されてもそれも一理あるとそこからさらに突っ込んで分析するとより良くなる。

999 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 11:14:33.08 ID:UUOQhAX1.net
ゲームの制作メンバーを募集します。
現在メンバーは4人いてRPGツクールにて同人販売向けのゲームを制作しています。

シナリオ演出、ツクール制作、グラフィックを分担しており夏の発表に向けて作業しております。

ただ前作のバージョンアップなども行いたいというメンバーの意向を踏まえて新規のメンバーを募集させて頂きます。

基本的にはツクールでの制作経験がある方の募集になりますが、モンスター絵やモブなどグラフィックが描ける方も募集させて頂きます。

興味ある方はこちらのスレにレスして頂いてもかまいませんし、下記アドレスに直接メールして頂いても大丈夫です。

RKK_mail●koreansoft.biz

1000 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 12:16:54.89 ID:Lw+iYktT.net
グラフィックが描ける方「も」募集って、あとなに募集してんのかわからんぞ

1001 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 13:09:38.87 ID:wpDGtS5H.net
>シナリオ演出、ツクール制作、グラフィックを分担
>ツクールでの制作経験がある方の募集

ツクール制作(組む人)を募集じゃないの?

1002 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 18:20:40.00 ID:A4UTyorc.net
なんか釣り臭の漂うメアドなんだが本気かしら

1003 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 18:52:33.33 ID:tkJViXQB.net
次のスレでまた、まみえようぞ!

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
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