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ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/06/23(火) 21:54:27.38 ID:I1q1Q0MH.net
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379279453/
- 619 :名前は開発中のものです。:2015/11/24(火) 12:34:56.09 ID:8Y25xn/H.net
- >>618
怒るよ?w
- 620 :617:2015/11/24(火) 15:19:25.52 ID:3qAcKVil.net
- ナレーションと言っても、ゲーム開始前の世界設定説明するだけだから。
「20XX年、人類は核の炎につつまれた!」
みたいなやつ。
お礼に北斗神拳伝承するからさー
- 621 :名前は開発中のものです。:2015/11/24(火) 16:05:46.61 ID:8Y25xn/H.net
- >>620
ポッキー一箱の方が嬉しい
- 622 :名前は開発中のものです。:2015/11/24(火) 20:41:31.98 ID:YJzfAD4f.net
- 探せばタダでやってくれる奴が居るだろ
- 623 :名前は開発中のものです。:2015/11/24(火) 20:46:49.49 ID:8Y25xn/H.net
- 居るだろうけど、タダならタダって書いてほしいよね、
なんか中途半端に書かれると期待しない?
どっちにしろお金取れる声じゃないし、
茶化してるだけなんだけど、ごめんね
- 624 :名前は開発中のものです。:2015/11/24(火) 23:29:12.27 ID:r5oPyNqs.net
- >>623
俺もナレーション探してるんだけど
1000円で音声データくれって言ったらやってくれる?
- 625 :名前は開発中のものです。:2015/11/25(水) 00:28:55.17 ID:bt0DIgMg.net
- 募集させていただきます。
・ゲームのジャンル
2D横スクロールアクションゲーム
洞窟探索系
低HP(スペランカー系)
・募集人数・担当
2Dグラフィッカー 1人
プログラマー 1人 (現在1名でやっております)
・仕事内容
2Dグラフィッカー
キャラクター(64*64 pixcel程度)とそのアニメーションの作成
マップタイルの作成
プログラマー
Unity Engineを使用しているのでUnity Engineを使える
AIシステムの作成
Unity Engine拡張
・製作期間・完成予定日
年内完成予定
・連絡用アドレス・HP
Mail address: dimissione○excite.co.jp
・現在の製作状況、進展度
ゲームシステムは70%完成
AIシステムの作成中
画像リソースはほぼ無く、仮の画像を使用
Unity Engine拡張による2Dタイルツールはほぼ完成
- 626 :名前は開発中のものです。:2015/11/25(水) 15:24:12.25 ID:/03K00Yb.net
- >>624
どれぐらいの尺かな?
上記の北斗レベルじゃないけど、単発系のナレーションなら大丈夫。
ゲーム全般に渡る長尺はプライベート時間の工数的に厳しいかな。
音楽やってるから、オーディオインターフェースとマイク(SM58)があって、
撮りと加工(コンプ・EQとかで聞き取りやすくする調整とゲートでのノイズ処理、頭出し)
ぐらいはやれる。
- 627 :名前は開発中のものです。:2015/11/25(水) 18:30:18.29 ID:lMGrzMQk.net
- 【ゲームジャンル】2次創作系ホラーゲーム?
色々ややこしい感じだけど
「探索」「スパイ活動」「脱走」「襲撃」の中からストーリーに一つみたいなゲーム?
メタギア5みたいな感じ
【制作ソフト】ウディタ
【今回の依頼】シンプルな世界地図を描いてほしい
【報酬】500円〜1000円
まだ学生だからこれぐらいしか払えない
後「もうちょっとこんな感じ」とかもあるからやり直しもある
もし予想以上にいい出来だったら報酬上げるよ
一応こうゆう感じにしてほしい
http://ec-cube.ec-orange.jp/blogs/files/2014/08/world_map_04.jpg
- 628 :名前は開発中のものです。:2015/11/26(木) 11:02:19.88 ID:3l+5tNMV.net
- >>627
これであかんの?
- 629 :名前は開発中のものです。:2015/11/26(木) 11:04:49.35 ID:3l+5tNMV.net
- >>625
アニメ数にもよるけど、歩行、攻撃、死滅の3動作の場合、プロで1キャラ3日は見てね。64x64だともう少し欲しいかも、な。
- 630 :名前は開発中のものです。:2015/11/26(木) 18:50:59.20 ID:wA5MrrdQ.net
- >>628
著作権とかあるからアカンし
白い丸っぽい物がちょっと邪魔だから消して
色も変えてこうゆう色にしてほしいんだよね
http://wired.jp/wp-content/uploads/2013/02/Picture-42.png
後捨てメアド晒しておくからこの依頼をやる人居たら連絡してほしい
rtyuiop3800@yahoo.co.jp
- 631 :名前は開発中のものです。:2015/11/26(木) 22:52:24.39 ID:81Q3hDrT.net
- こんなのならあげるよ
http://imgur.com/d7YFt3T
- 632 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 05:32:49.67 ID:UIoneK/a.net
- >>631
ありがとう
しかし、この画像だと暗すぎる
なんていうかマス目みたいなのがほしいな
わがままで申し訳ない
- 633 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 08:45:54.78 ID:UaQ6K+qj.net
- >>631だけど
ちょっと思ってはいたけどやっぱり緯度経度線はいるのね。
夜になるけど追加するよ。
あと大きさは?
明るさはいくらでも変えられるけど、それこそ簡単極まりないから自分で好きなようにしたらいいと思うよ。
- 634 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 09:09:04.56 ID:u0gMI9op.net
- まともに製作して貰おうと思えば、この三段階が最低必要になる
@世界地図を購入
A世界地図をトレス
B加工処理
500円〜1000円じゃ世界地図代で消えるから
何処かで妥協する必要があるよ
- 635 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 09:24:51.79 ID:u0gMI9op.net
- 調べたら無料の白地図サイトが既にありましたわ
地図代掛かりませんね
- 636 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 18:29:43.37 ID:UIoneK/a.net
- >>732
スクロールにしたいから1280×480でお願いします
>>634
世界地図をトレスと加工処理だけで何千円しますか?
- 637 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 20:59:19.18 ID:Nj4OwfNg.net
- >>732に期待
- 638 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 21:38:26.27 ID:Z//vuNam.net
- ガチで製作メンバー探してるんだが…。
女性向けの乙女ゲーなんすけど。
おれがUnityでプログラム組みます。
- 639 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 00:17:25.42 ID:LSAVwXaG.net
- ガチの募集ならもっとまとも募集しろよ
>>1を読みなさい
- 640 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 02:21:34.12 ID:JfuHs8uq.net
- んだんだ。
- 641 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 02:59:35.44 ID:yHBKzj3L.net
- >>633だが
やると言ってしまったからとりあえず作った。
これで満足なら金とか要らんので好きにしてくれ。
不満あるなら、起きてやる気があったら聞くかもしれないが聞かないかもしれない。
http://imgur.com/VdthT9y
- 642 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 05:23:58.38 ID:Cv7Xpfq1.net
- >>641
優しすぎ泣いた
- 643 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 07:50:39.49 ID:5qEeCTiL.net
- >>641
これで満足だありがとう
しかし、本当に報酬は受け取らなくていいのか?
うちのゲームはシェアとして売るつもりなんだがいいのか?
- 644 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 11:48:15.79 ID:yHBKzj3L.net
- >>643
起きても大してやる気が起こらなかったから満足してくれてよかった。
500円とか1000円もらっても仕方ないしなぁ。
買う人が100人いる絵なら話は違うが、1人しかいないんじゃ
500円も5000円も大して変わらん。
- 645 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 13:05:11.14 ID:5qEeCTiL.net
- >>644
なるほど
俺独りのために世界地図を作成してくれてありがとうな
感謝する
- 646 :名前は開発中のものです。:2015/12/02(水) 02:10:33.12 ID:k7G2oq0Z.net
- ゲーム製作メンバー募集します。
・女性向け恋愛シミュレーションゲーム
・私がプログラミングとディレクションを担当
その他の担当メンバーを募集します。
シナリオ、グラフィック、ミュージック
・完成予定日は特に決めていませんが3ヶ月程度で無理なくできるボリューム感で
・連絡用アドレス game.dev2ch@gmail.com
・予定リリース対象 Androidスマホ, Windows PC など
・制作状況はまったく進んでいないので、あなた色で染めてください。
作品のうまい下手は問いません。
- 647 :名前は開発中のものです。:2015/12/03(木) 02:36:28.84 ID:EJ5htjUh.net
- このスレをしばらく拝見させていただき、非常に迷いましたが、思い切って書き込みをさせていただきます。
ご一読いただければ幸いに思います。
・ゲームジャンル
推理ノベル(分岐や探索システムなどなく、一本道の読み物です)
・スクリプタ・音楽
★ゲームデザイン・スクリプタ担当。また、音楽に関してもフリー素材に頼りっきりですので、ご協力頂ける方がいらっしゃれば是非お話をお聞かせいた だきたく思います。
・仕事内容
※報酬に関しても要相談とさせてください。
■ゲームデザイン・スクリプタ
主にNScripterでのスクリプト組み。また、ゲームデザインなど(読み物としてのシンプルなゲームシステム予定)
一度、仮組み終了済みのスクリプトが御座いますが、致命的なバグだらけですので使用致しません。一からの制作となります。
シナリオの総容量が多いため、末永くお付き合いいただける方(テキスト総容量3.5MB)
■音楽
楽曲について現状フリー素材ばかりですので、一部にフリー素材以外もまぜたいと思っております。
ジャンルで記載しますとキリがありませんので、まずはご連絡いただければ幸いに思います。
・製作期間・完成予定日
要相談とさせてください。
・連絡用アドレス
novelssv@gmail.com
・コメント・意気込み
制作は既に2年近くになります。
何が何でも完成させたい作品であり、絶対に諦めたくありません。
お力を借していただきたく思い、書き込みに踏み切らせていただきました。
・現在の製作状況
現在は私がシナリオ兼リーダーを行っています。
(シナリオは完成済み。改稿が3月終了目処。総容量3.5MB程度)
キャラクターデザイン及び立ち絵は完成間際(2月完成予定)
背景は写真加工を使用致します。不足箇所あり。随時対応致します。
スレ汚し申し訳御座いません。
書ききれないことばかりであり、分かり難い点多々あるかと存じ上げますが何卒宜しくお願い致します。
- 648 :名前は開発中のものです。:2015/12/08(火) 18:00:13.44 ID:ZxERZQoS.net
- ↑
報酬は要相談て、
そりゃ最終的には相談で決めることになるが
その前にそれなりの仕事量なのに
報酬について一切提示が無い依頼者に
さて、誰が食いつくんだろう。。
- 649 :名前は開発中のものです。:2015/12/08(火) 18:30:47.66 ID:KEUbTJiR.net
- 誰も食いつかず5日経ってんじゃん。
- 650 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 12:34:39.85 ID:hdnNUd05.net
- と思うじゃん?
- 651 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 13:47:49.32 ID:29TL1Etn.net
- メールアドレス書いてあるから個別に送ってるかも
俺も参加したいがNスクこれから覚えるんじゃ無理だよねえ
- 652 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 14:03:58.99 ID:5yqfY0pG.net
- シナリオは完成済みなら芽はあるんじゃないのかな
ただ画像関連に触れてないのがどうなんだろうな
自分の制作だとグラフィクス面が一番難航してる訳だが
- 653 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 18:57:58.45 ID:dcrxmTKP.net
- 経験則から>>647の募集じゃ一人もメール来てないと思うぜ。
案外来ないもんだよ。
- 654 :645:2015/12/13(日) 02:01:43.63 ID:Jd6hgGKB.net
- おれがPC直してる間にメールを頂いてた。ありがたやー(*´▽`*)
引き続きメンバー募集しています。
- 655 :名前は開発中のものです。:2015/12/14(月) 07:50:19.02 ID:nLp7iVuV.net
- >>647に参加しようと思って軽くデモ作ったんですが、
有償ゲームっぽくて、フリー音源からの挿し替え&報酬用相談って書かれてるので後々面倒そうなので見送りますね…
フリー配布するなら無償報酬でも良かったのですが、その辺の線引きが難しいですよね…
12秒のループ素材のデモですが、646さんが欲しそうなのを作ったので気に入ったならどうぞ
PASS:646
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org652883.wav.html
- 656 :名前は開発中のものです。:2015/12/16(水) 01:44:48.71 ID:bHVV//nT.net
- このスレでゲーム製作出来た人っているの?
- 657 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 00:41:10.14 ID:d+VETWCi.net
- >>655
いるかいらないかは別として
このスレって、時折こういう優しい奴が現れるな
- 658 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 10:48:52.40 ID:x9jSlPEK.net
- >>656
居ないよ、マジで。
ほぼ集まらないし、
集まっても所詮はチームワークもなにも無いから
作業分担しても誰かが続かない。
結果、頓挫。
- 659 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 14:05:51.07 ID:vzF6DYow.net
- プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
- 660 :名前は開発中のものです。:2015/12/20(日) 20:05:42.16 ID:ebOnwBC4.net
- 集める側の力量も問われるのでは?
- 661 :名前は開発中のものです。:2015/12/21(月) 12:13:51.00 ID:zL/Zb5fq.net
- 実際ゲームて長期での制作になるから、
メンバー維持するの難しいよねぇ
- 662 :名前は開発中のものです。:2015/12/22(火) 21:42:33.20 ID:4fb3mjeP.net
- 基本的に一人で作るつもりでいて、軽く助力頼む程度じゃないと割に合わないんだよなぁ
そういう意味でもプログラマーは有利
差し替えは後からいくらでもできるし
- 663 :名前は開発中のものです。:2015/12/23(水) 01:44:47.13 ID:qxIw5l6u.net
- やはりそうならざるを得ないかね
できれば案を出し合って対等な関係でワイワイする中から
シナジー効果で自分だけでは出なかったアイデアを出したいものだが
- 664 :名前は開発中のものです。:2015/12/23(水) 12:44:30.53 ID:TbTEl04l.net
- 全員のやる気が同じくらいでずっといければいいけど
作りたい方向性が少しずつずれていくと無理な話だよな
- 665 :名前は開発中のものです。:2015/12/23(水) 22:12:12.37 ID:qxIw5l6u.net
- ぶっちゃけ作業しなくていいから
こっちのやる気ageてくれる仲間が欲しい
部下じゃなくて仲間が欲しい
- 666 :名前は開発中のものです。:2015/12/23(水) 22:13:44.98 ID:6/7SCQWu.net
- 分かる気がする
- 667 :名前は開発中のものです。:2015/12/23(水) 23:46:48.37 ID:qxIw5l6u.net
- 募集していいかい?
- 668 :名前は開発中のものです。:2015/12/24(木) 00:01:33.66 ID:qCDins1n.net
- ダメだ
- 669 :名前は開発中のものです。:2015/12/24(木) 01:02:10.07 ID:SBL3Li4x.net
- それはどうかな?
- 670 :名前は開発中のものです。:2015/12/24(木) 11:36:38.90 ID:YzsXM75+.net
- このスレってスレタイこそ「メンバー募集」だけど、実際は>>1にある様に一緒に作っていく仲間を募集するスレじゃなくて、自分が作っているゲームの作業の一部を請け負ってくれる人を探す「求人スレ」だからなぁ
- 671 :名前は開発中のものです。:2015/12/24(木) 13:25:12.04 ID:wbfnjrs8.net
- それはリーダーの誠意とメンバーのモチベ次第ってもんよ
ここであった人でめちゃくちゃモチベ高くて、ガッチリ組んだ人も居るし
- 672 :名前は開発中のものです。:2015/12/25(金) 12:32:39.20 ID:wiILiyXX.net
- 誠意って言っても空気読める誠意が前提だけどな、人を纏めるなら
どんなものを作りたい理想が合致してないと絶対続かないし、反感を買う
報酬払うから手伝ってってスタイルのほうが納得のしようがある
○○はできないかから全部お願いってスタイルだと、小規模じゃないとよっぽどのやる気がないと無理だしな
制作の現場でワイワイ仲良くなんてない妄想でしょ
お互いの意見をぶつけ合って作品を作るんだから簡単な話ではない
- 673 :名前は開発中のものです。:2015/12/25(金) 21:37:54.12 ID:WebeWqiQ.net
- 主導権争いからの分裂とかありそうだな
- 674 :名前は開発中のものです。:2015/12/25(金) 22:22:45.95 ID:cwGNgL3d.net
- 元祖と本舗に分かれるんだな
- 675 :名前は開発中のものです。:2015/12/26(土) 00:31:44.74 ID:wyfi9IpJ.net
- 報酬払うならブラック企業じゃないけど完成後に裁量評価だな
胸糞悪いやつだったら仕事こなしても払いたくねえ
- 676 :名前は開発中のものです。:2015/12/26(土) 04:02:30.07 ID:yNVV/w7a.net
- プログラミングを他人に任せるつもりで
企画立ち上げる奴ってマジでアホだよ
途中プログラマがとんずらしたら
なにもかもが台無しなるからな。
まず、プログラマが発起人じゃないと
メンバー募集は話にならんよ
- 677 :名前は開発中のものです。:2015/12/26(土) 05:23:29.16 ID:iPoW51y6.net
- >>675
それを主観以外に測れる公平な要素があればだれも文句は言わないんだがな
募集してみればわかるが、作品サンプル見れば大体その人の腕が分かるから、
金額提示して期待してるものが作れるか判断すればいい
作品サンプルでその人の腕が分からないなら、どちらにせよディレクター的な立場でやるのは無理
>>676
必ずしもプログラム書くツールを選ぶ必要はないと思うよ
- 678 :名前は開発中のものです。:2015/12/27(日) 02:53:10.11 ID:F64RAcfb.net
- ここって人がいないようでいるよね
>>676
プログラミングやりながら指示だせるか? 無理でしょ〜?
見てないところでスタッフ同士が喧嘩したりするのまで責任とらされるのが発起人だぞ
- 679 :名前は開発中のものです。:2015/12/27(日) 11:51:00.65 ID:ql0fnJpa.net
- >>678
>プログラミングやりながら指示出せるか?
出せるわw
それとも何億もかけて作る規模を
持ち出してんのかな、このバカはw
- 680 :名前は開発中のものです。:2015/12/27(日) 14:24:13.31 ID:p/8mZSiX.net
- 使う脳みそ的にきついのは分かるがな
プログラマも画像関連も並行して気にしないといけないことのほうが多い気がするが
規模に対して人数が少なければ少ないほどマルチタスクになるわけだし、
なんにせよお互いの役割超えて助け合うつもりじゃないとな
- 681 :名前は開発中のものです。:2015/12/27(日) 17:32:41.16 ID:ql0fnJpa.net
- 大体、プログラマのプの字も知らん奴は
「簡単に出来る」つもりで企画してるから
完成も遠い。
頭の中だけで壮大なゲーム想像して
実現したら絶対売れるとかのたまうグラフィッカーが
一番要らんよ。
良いアイデアが出せるかどうかは役職関係無いしな
- 682 :名前は開発中のものです。:2015/12/27(日) 17:39:19.15 ID:ql0fnJpa.net
- とにかく核となるプログラマが不在で
募集かけてる奴の企画は九分九厘頓挫する。
間違いないよ。
プログラマ募集するなら
まずてめえがプログラム勉強しろ
そのオツムも根気も無い んなら
そんな奴がリーダーのチームなんかじゃ
集まっても先が知れてるから募集すんな。
そういうことさ。
- 683 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 00:23:56.54 ID:MfoEwkQO.net
- >>680
そうなんだよな
だけど俺の経験則だとデザイナーが最初だけ一人で舞い上がって引っ掻き回したあげくに
逃亡する胸糞悪いパターンが何回かあって、作業しなくていいから気分よく参加してくれる人が欲しいの
- 684 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 01:14:43.74 ID:36CFyLNa.net
- >>683
なにがそうなんだ?
みんなで助けあってやろうといってるのに、デザイナーが悪いとしか言ってないんだが
個人の特定の思い出だけでグラフィッカーって役割を陥れる発言はどうなのかね
自分の役割で大風呂敷広げてるなら、最終的には成果物できたら実装するんで仕上げてくださいとだけ一蹴して
全体の進行を考えるべきだったのはないかと思うけど
制御できない周囲も悪いと考えるのが一番前向きだと思う
- 685 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 01:20:06.17 ID:36CFyLNa.net
- 見直したら言いかた悪かったからスルーしてくれ
- 686 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 01:32:00.28 ID:h/htm1sE.net
- 今unityでゲーム開発しています。
言語はc#です。少ししたことがあるのはC、C++、java、HTML, Processing です。
9月からc#は始めて、チーム制作で3Dゲームを作りました。
今アプリゲームを作成中です。 これくらいしかできませんが、なにかの作品作りに関わりたいです。
募集してるところがあったら宜しくお願いします。
- 687 :ノベルゲームの絵師さん募集してます!:2015/12/28(月) 10:12:59.60 ID:PsQSudjh.net
- >>470 です。
完全にスレチで、すいません
このスレでメンバーを募集していたゲームをコミックマーケット89にて発売します。
良かったら会場で会いましょう!
▼タイトル▼
「Qxxx\−キュー・クロス・ナイン−」
▼価格▼
¥500
▼ジャンル▼
完全オリジナル伝奇ノベルゲーム
▼PV▼
https://www.youtube.com/watch?v=HcZpsLhIAis
▼公式サイト▼
http://black-art-of-lily.jimdo.com/
▼発売日&ブース▼
3日目東ヨ07b『Black art of lily』
▼連絡先▼
kijoichii□gmail.com □を@に
(知りたいことがあればメールを)
少女の願いの結末を、貴方の眼で確かめて!
ゲーム完成して思うことは、ゲームは一人じゃ作れません、人を巻き込むことをお勧めします。そうすれば作らなきゃ、って気持ちになるでしょう?
ゲーム制作に年齢は関係ありません。半年でゲームは作れます。夢は諦めないで!
>>658 嘘は良くないな、少なくとも俺は完成させた
- 688 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 12:25:42.51 ID:Dzpk/nkf.net
- >>687
すごい!
出来上がったんだね。
募集かけてた時から注目してたよ。
今後も頑張って!
- 689 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 12:48:27.58 ID:f0H5HB/F.net
- ここは文句言うだけで自分は何もしない人ばかりだからね。スルーしてあげて。
完成おめでとう
- 690 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 13:35:21.23 ID:FUJYMRYH.net
- 募集してメンバー揃って制作に入ったらこのスレ来る必要なくなるから
まともに揃ったとこがないように感じるんだなw
- 691 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 16:36:01.73 ID:5DDF9upO.net
- ゲームプランナー志望の大学生です。私が企画したゲームのメンバーを募集させていただきたいです。
・ゲームのジャンル
Android向けシューティングゲームアプリ(巫女さんがお化けを打つものを考えてます)
・募集人数・担当
グラフィッカー1人の募集です。(現在、私とプログラマーと音信不通のグラフィッカーの計3人で制作中です。)
・仕事内容
主人公、敵キャラの3Dモデルのデザイン、動きの作成(静止画の連続として表現します)。背景の作成。(可能ならば、タイトル絵やイラストなども)
・製作期間・完成予定日
来年の3月までには完成させたいです。小さい規模のゲームなので3か月でササッと作ってもらえるのではないかと思います。
・連絡用アドレス・HP
yoroshinki2501@gmail.com
制作はskypeで進めます(電話はしないです)
過去作品などサンプルを拝見したいです。
ゲーム画面のイメージ画像ですhttp://i.imgur.com/k8ofDxR.jpg
現在のグラフィッカーの方が音信不通となり、制作がほとんど進んでいないです。助けて下さい(泣)
グラフィック素材はまだ仮素材しか作れていないです。
報酬ですが、現グラフィッカーの方が音信不通のまま戻らなければ、アプリの広告収入を等分し、
もし戻られれば、グラフィッカー補助として、2万円の報酬ということにします(収入の配分は無し)
私はゲーム制作未経験者なのですが、スマホのプラットフォームの性質などをよく考え企画しました。
企画書と、仕様書もありだいたいの仕様は考えてあるのでお見せしたいです。
(プログラマーの方はゲーム制作経験者です)
年の瀬ですがよろしくお願いしますm(._.)m
ふりーむでも募集させてもらったのですが、応募が得られませんでした・・・。
- 692 :名前は開発中のものです。:2015/12/28(月) 20:16:13.20 ID:Dzpk/nkf.net
- ハニワじゃ!ハニワがおる!
- 693 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 00:32:15.96 ID:y9wZ3YYU.net
- グラ一人じゃ無理じゃないか? >>470でも見た話題だが…
> 主人公、敵キャラの3Dモデルのデザイン
これがはたから見てモデリングが必要なのか2Dのアニメなのかわからんよ
あと作業量が全然見えないから、
立ち絵何枚、背景何枚、モンスターグラ何枚とかしっかり出したほうがいいよ
ADVみたいなキャラデザだと、誰でもできるからかなりイージーなんだけど、
モンスとかアイディアださないといけない割には、リターンが少ないから基本的に誰もやりたがらないし
- 694 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 00:42:53.26 ID:y9wZ3YYU.net
- しかしプログラマーは一人で全部背負わされる上に、見えない部分全部やらされるのに、
誰も作業量測ってくれない(ついでに労ってもくれない)んだから、本当に損な役回りだよな
- 695 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 01:00:40.81 ID:gaNnF/GU.net
- みんな苦労してるようだな
自分だけではないと思うとちょっと安心するわw
- 696 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 02:20:57.42 ID:q4HiTZG/.net
- 作ったこと無いからこそ分からないのだろうけれど
グラ一人の作業量をたぶんかなり甘く見積もってる
プランナーの配分無くして完成を目指す方がまだ見込みあるよ
音信不通がメインのままで、これが戻って来たら自動的に補助扱いだし
まず募集かける前に前任を切る判断下さないと普通は応募しにくいはず
- 697 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 13:21:30.88 ID:gaNnF/GU.net
- 前任を切って応募もなかったら泣いちゃうからじゃね?
- 698 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 15:58:07.57 ID:efNu2zo1.net
- 応募があったら前任者を切る、とすれば良い。
- 699 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 17:29:14.72 ID:8MK5m2N1.net
- 音信不通になったやつが戻ってくるとは思わないし
プランナーとやらの仕事が不明瞭だし
経験者のプログラマがいるのがびっくりだな
- 700 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 18:52:38.52 ID:dAVrJJdS.net
- >>691
こんなあやふや且つ、しょーもない報酬内容で
飛び込むお人好しなんているのかな、、、
労力を適正に判断できてないやつの典型だわ
大学生なら、自分の学生をあたれば?
そっちのがまだ可能性あるんじゃないかなー
- 701 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 19:09:55.48 ID:dAVrJJdS.net
- >>691
大体、無名の企画者ごときが
グラフィッカーやプログラマと同等の配分を
もらうつもりでいるなんて
おこがましいにもほどがある。
そりゃグラフィッカーも不満が限界に来て逃げるわなw
それでも付き合ってくれてるプログラマってのは
どうせ少しは知った仲とかでしょ。
まったくの他人なら手伝えんわー
- 702 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 19:27:12.56 ID:tfw19dQv.net
- でもうまいやり方だな
ろくに売れなきゃ配分少なくて済むし、
売れたらグラフィッカーが戻ったことにして
2万で済ませられるもんな
- 703 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 19:28:11.58 ID:O8h5/oum.net
- STGは最近の環境だとプログラマーとしては楽な仕事だから、
絵師来たらやればいいくらいのつもりだろうけどなー
パッと見、グラ4人くらい見積もっておいたほうがいいという予想
絵師は特に替えが効くし、あんま一人に背負わせないほうがいいというのが個人的な意見
>>701
それでも自分で企画立てない奴は黙ってろと思うけどな
それに利益出ないこともあるし、固定でもらえたほうがマシだろ
- 704 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 19:54:58.63 ID:dAVrJJdS.net
- わかってないの?
企画で言うなら
どんなバカでもゲームは考えられるし、
それがゲーム好きなやつなら人並みの企画仕様は考えられる。
要は、ゲームの企画考えるなんてのは
兼業で当たり前なんだよ。
難しいのは
「売れるゲーム」を企画すること。
売れたらそこから報酬とか言うんなら
企画者は売れなかった時の責任は取ってくれるわけ?
利益還元なんて、博打もいいとこ。
無名企画者の同人なんて尚更。
そんなてめえだけの企画欲求を満たす為だけに
(失敗しても実現出来た企画者は満足だろーし)
手伝ってやってる様なもんだろ?
プログラマもグラフィッカーもさあ。
だったら配分が違うんじゃねーの?wってこと
- 705 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 20:12:21.32 ID:8MK5m2N1.net
- 企画という役割でお金もらおうっていうなら、
プログラマ:仕様を満たす動作させたら達成
デザイナー:OK出せる絵ができたら達成
企画:十分に売れたら達成
ということだからな。
ある程度までの売上は企画以外で分配、というのが当然だろう
もしくは、プログラマ・デザイナ以外の仕事を全部担当するかだな。
エフェクト・サウンド・宣伝・シナリオ・バランス調整など
- 706 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 20:24:57.28 ID:q4HiTZG/.net
- プログラマは今の環境だと作業量もそれほど多くならないんよ
もちろん作るものの規模によるけど
グラフィック製作も二万円でフリー素材買って済ませば配分いらんやろ
もちろんプランナーが自ら描いてもええんやで
音信不通さんの配分守るより新規グラ担にプランナーの配分与えて
音信不通さん戻ってこなかったらプランナーが配分貰うとか
頭使って完成を目指さないとプランナーの意味が無いんよ
- 707 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 22:37:26.18 ID:bfiDnIj5.net
- ふりーむでもどこでもそうだが、余計なお世話野郎の謎の激怒が厄介だな
経験あるがうざすぎ
- 708 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 22:48:51.34 ID:gaNnF/GU.net
- ゲ製コンサルタントというやつですかね(メガネくいっ
- 709 :名前は開発中のものです。:2015/12/29(火) 23:03:02.01 ID:q4HiTZG/.net
- 最終的には本人たちが納得すればいい
野次馬的には話が盛り上がればいい
- 710 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 13:16:50.57 ID:aeZjP3fX.net
- ま、人が居ないってわきゃ無いし、応募が無けりゃ
あんさんの募集内容に問題があったっちゅーこっちゃ
ついでに仲間に音信不通が出たら、
リーダーのやり方に問題があるっちゅーこった。
- 711 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 13:37:53.83 ID:rXL5S/dD.net
- 基本的にPGの作業って仮素材で進めれば他のメンバー居なくてもある程度できますよね?
ということは他のメンバー募集はある程度動くものが出来た後でいいの?
- 712 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 14:30:57.29 ID:HDy4YY3R.net
- 本職プランナーだけど、一言いい?
プランナーの仕事舐めてんのか。
誰でもできる仕事じゃない。知能労働だ。
売れるゲームを作るためにどんだけ腐心するか、
売れない状況でどうやってメンバーのモチベーションを維持するか、
自発的なコミュニケーションすら取ってくれないメンバーをどうやってフォローするか、
そういう努力も勉強も知らずに、誰でもできるなどと言わないでいただきたい。
書いた奴は不満を言うだけ言って全体のモチベーションを下げ、
プロジェクトを回らなくしてるんだろうな。甘い。そりゃプランナーも困るだろう。
そういう工数や発言の影響力の見積もりが甘い奴が現場では事故を起こす。
迷惑だから消えてくれ。
- 713 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 14:37:15.68 ID:HDy4YY3R.net
- キツいこと書いたけど、
趣味なんだから楽しんでやった方がいいじゃん。
お前は貢献してないから配分少なめなって言ったら全員次作のモチベーション下がらね?
人は使い捨てじゃないんだよ?
そもそもこんな板で収益化とか目指してるバカは現実に帰った方がいいと思います。
ゲームはPGとデザイン・音楽が関わるので原価率がどうしても高くなります。
儲けたいなら一人で絵を書きましょう。
どうしてもゲーム作りたいなら、まずゲーム業界に就職してお友達探すところからはじめましょうね。
- 714 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 15:12:38.19 ID:wUKKUmD4.net
- 気持ちは分かるけど舐めてんじゃなくて
やったことないから分からないのだと思うよ
だからおじさん、怒っちゃダメ
- 715 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 16:03:55.62 ID:uWzP7YI8.net
- モチベーション管理もプランナーのお仕事なんだね
そりゃ大変だ
- 716 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 16:49:32.29 ID:InyyQTyj.net
- ディレクターの仕事じゃねえの?
- 717 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 17:15:22.54 ID:HDy4YY3R.net
- >>714
その通りね。
711だけど、
モチベーション管理はPMの仕事じゃないの?って話あるけど、
プログラマーやデザイナーと話さないプランナーはいないし、
お願い1つでPGの期限損ねて目的のモノが出来上がらないこともある。
PMやディレクターだけがチームでものづくりをやってるわけじゃないのよ。
小規模プロジェクトだとPM兼D兼プランナーとかあるからね。
- 718 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 17:15:49.64 ID:HDy4YY3R.net
- >>717
期限⇒機嫌
- 719 :名前は開発中のものです。:2015/12/30(水) 17:23:33.41 ID:z5URMbfo.net
- わたしは絵と音しかできないけど
個人的にはプログラマがプランナー兼ねていてくれるのが
一番安心して作業できる
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