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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
- 971 :名前は開発中のものです。:2016/02/07(日) 18:15:45.90 ID:thdw76W1.net
- みんなはスプライト作成ツールとか使ってるの?
やっぱSpriterがいちばんいいのかな
SpriteStudioってのはパーティクル作成ができるからこんなに高いわけ?
- 972 :名前は開発中のものです。:2016/02/07(日) 19:14:18.74 ID:a73kP+IJ.net
- >969
ボール一個にすると反復横飛びしなくなった
でもそのボールは一匹づつPMOで制御する無限沸きの敵が投げてくるボールで、
前スレ252氏のプログラムにならって高速ループをかましてるんだ
そうするとなぜか反復横飛びしだす
http://ux.getuploader.com/mmf/download/959/%E9%AB%98%E9%80%9F%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E6%99%82%E3%81%AE%E3%83%94%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%B7%B3%E3%81%AD%E8%BF%94%E3%82%8A.zip
ピンボールでも静止オブジェクトでもいいけどいい方法ないかな
こんな簡単なことで4日悩んでる・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 973 :名前は開発中のものです。:2016/02/08(月) 17:54:15.14 ID:ZMLdbsjT.net
- >>971
BISHAMONみたいにunityにDirectXで持っていく必要がなく、連番pngでエフェクト作るだけなら3DソフトやAEなんかも使う
それっぽければよく、安いのがいいってなら
つ「Prominence3D」って安い専用ツールもある(2800円え使い勝手は値段なり)
- 974 :名前は開発中のものです。:2016/02/08(月) 23:00:32.43 ID:Mup+qmfo.net
- >>971
spriterは今エクステンションでCF2.5ん中でそのまま動かせるものが開発されているから、スプライトツール使うならspriterがいいかもね
エクステのβ版?を試しに使ってみたけど、わざわざ連番で出力して取り入れて〜っていうのが無いから容量削減にもなりそう
後、変数やコリジョンも持たせられるっぽいし、なんか良さげなエクステっぽいね
- 975 :名前は開発中のものです。:2016/02/08(月) 23:51:34.38 ID:BZi1fmW9.net
- >>973
いいですね。
ツール使うならProminenceかEffekseerってのがよさげですね。
>>974
やっぱspriterっすね。うん、これがベスト!
- 976 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 20:08:10.02 ID:qognmZQA.net
- >>975
スプライター見てきたけどもAEのパペットツールを抜き出してゲーム用にした感じ?
- 977 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 20:09:25.39 ID:pTuoqBLt.net
- 物理に期待してFusion2.5買ったが
使い方サッパリわかんねーよ…
みんなどの辺りで勉強してるん?
- 978 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 20:28:11.21 ID:qognmZQA.net
- >>977
物理っても重力と摩擦と衝突しかない訳で、
それ以外はジャンプと梯子やブロック崩しのチュートリアルと変わらないよ
- 979 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 21:00:02.31 ID:HdA18AeL.net
- 物理はジャンプのやり方が未だにわからない
わかるんだけどキーコンフィグみたいに好きなキーやパッドのボタンで変更できないな
あと敵のジャンプさせ方が思いつかない
マグネットとか振り子とか面白そうなのがあるのに結局PMO使ってるわ
- 980 :名前は開発中のものです。:2016/02/09(火) 21:12:11.92 ID:Af9GzMta.net
- いい感じで混ざったPMO物理が欲しい
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