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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14

1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)


531 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 17:25:01.76 ID:itn2t5sD.net
もう少し日本語のチュートリアルを充実させて欲しいわ

532 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 19:18:50.41 ID:RD1jcxkT.net
んだんだ

533 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 22:39:14.38 ID:5iJ8+d0p.net
そいやwikiwikijpでアルファで抜けた爆発素材出てるけどハーフトーンにアルファをアクティブなりエフェクト用にする方法有るの?

普通に突っ込むとアルファがついてる連番pngでも背景色で抜かれっちゃうから縁がギザギザになるんだけども

534 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 23:27:24.84 ID:3XTeVqaU.net
ごめんできた
前に失敗した時はアルファがおかしかったんかも

お詫びの品
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/923/test+%282%29.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


535 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 00:43:41.65 ID:/qx5hKz0.net
ベルトスクロールのY軸での重なり判定は影を別オブジェクトにして判定すればいけるかも

536 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:35:45.97 ID:NmggdAbk.net
これって解像度はどれくらいまでできるもんなの?
スーファミレベルみたいなのしか作れない?

537 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:43:06.47 ID:YGT7+uhx.net
>>536
4kでも12kでもPhotoshop的に見た目の作業スペース圧縮作れるけどチェックはそのサイズのモニタが要るから実質4kまでじゃない
複数モニタならもしかしたら行けるかもだけどグラボが標示してくれるか判んないよね

538 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:45:35.82 ID:FrNesuvC.net
PCの解像度が許す限りいけるんちゃうん

539 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:48:13.80 ID:tAp0fvsW.net
cfセールのメールが公式から来た
これはいよいよ3か?

540 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:53:17.43 ID:CetjoIPn.net
3来るなら2.5は割れで凌ごうかな

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