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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
- 531 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 17:25:01.76 ID:itn2t5sD.net
- もう少し日本語のチュートリアルを充実させて欲しいわ
- 532 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 19:18:50.41 ID:RD1jcxkT.net
- んだんだ
- 533 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 22:39:14.38 ID:5iJ8+d0p.net
- そいやwikiwikijpでアルファで抜けた爆発素材出てるけどハーフトーンにアルファをアクティブなりエフェクト用にする方法有るの?
普通に突っ込むとアルファがついてる連番pngでも背景色で抜かれっちゃうから縁がギザギザになるんだけども
- 534 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 23:27:24.84 ID:3XTeVqaU.net
- ごめんできた
前に失敗した時はアルファがおかしかったんかも
お詫びの品
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/923/test+%282%29.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 535 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 00:43:41.65 ID:/qx5hKz0.net
- ベルトスクロールのY軸での重なり判定は影を別オブジェクトにして判定すればいけるかも
- 536 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:35:45.97 ID:NmggdAbk.net
- これって解像度はどれくらいまでできるもんなの?
スーファミレベルみたいなのしか作れない?
- 537 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:43:06.47 ID:YGT7+uhx.net
- >>536
4kでも12kでもPhotoshop的に見た目の作業スペース圧縮作れるけどチェックはそのサイズのモニタが要るから実質4kまでじゃない
複数モニタならもしかしたら行けるかもだけどグラボが標示してくれるか判んないよね
- 538 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:45:35.82 ID:FrNesuvC.net
- PCの解像度が許す限りいけるんちゃうん
- 539 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:48:13.80 ID:tAp0fvsW.net
- cfセールのメールが公式から来た
これはいよいよ3か?
- 540 :名前は開発中のものです。:2015/11/30(月) 12:53:17.43 ID:CetjoIPn.net
- 3来るなら2.5は割れで凌ごうかな
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