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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
- 231 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 16:55:13.49 ID:OSpf/PmW.net
- >>229
>>230
ご確認、本当にありがとうございます。
オブジェクトピッカーで選択は、各オブジェクトで選択と合わせて
使用するんですね。
基本的な座標の大小や、イベントの実行順番の大切さを改めて思い知りました。
今後の資料として完成版をアップておきました。
いつもありがとうです。
- 232 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:11:39.02 ID:5iVyU483.net
- 頑張ってね♪
- 233 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 00:13:27.88 ID:dawpKeuv.net
- >>139さんもう見てないかなあ?
消滅したページに上げられてたサンプルってもう残ってないですかね?
- 234 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 19:32:14.46 ID:W19I0I7n.net
- ぼっちだとAndroidアプリのテストは誰に頼めばいいのですか?
- 235 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 12:33:50.08 ID:q4gNQM4O.net
- J( 'ー`)し たかし、遊び方を教えてくれるかい?
- 236 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 20:29:21.61 ID:+LnzuMC+.net
- ぼっちだと完成してないのにGoogleplayに登録するよね?
- 237 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 20:11:53.10 ID:79mM6KB7.net
- すみません質問です。
アニメーションを15FPSで動かすには、速度を幾つに設定すればよろしいでしょうか。
アプリのフレームレートも必要があれば合わせて教えて下さいませ。
- 238 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 00:18:22.18 ID:ddC5u1G/.net
- >>237
アニメーション速度を上げ下げできるようにして、14番目のアニメーションフレームになったらあなたが見てわかるようにするなどはどうでしょうか?
たとえばアニメーションフレームが14番目にちょうどあたり判定などでヒットさせそのタイムを記憶ししてそれが1秒毎になっていればOKってことで(ずれはあるのかも)
それを現在の動作タイマーの基準の状態で毎回テストしていくのはどうでしょうか?
- 239 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 02:16:39.55 ID:ddC5u1G/.net
- FPS60だとアニメ速度22〜23で、1秒間に0〜14フレーム再生するきがしました。
- 240 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 21:43:37.98 ID:MuZjaLMx.net
- モヤモヤした物が解消されました、ありがとうございます。
幸い精密な正確さはさほど必要としてないので、教えて頂いた方法で合わせようと思います。
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