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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14

1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)


181 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 20:44:44.54 ID:ItQAF8iZ.net
カウンターの最小値を0、最大値を100

182 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 10:26:52.24 ID:3R7b93iN.net
>>181
ありがとうございます!!! 無事動きました。

HPのチュートリアルは画像が一点抜けているようでした。助かりました。

183 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 00:00:17.86 ID:SnQuta36.net
Windows10でも動作するのかな?

184 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 09:57:08.50 ID:3qew7MMt.net
ググって一番上に出るとこでexeビルドが動くのは確認済みって開発者が言ってるな

185 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 11:34:22.02 ID:fSYq3eb4.net
ここのスレでWindows10アプデした人いる?
アプデ後まともに動いてるか知りたいんだが

186 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 20:04:56.64 ID:B4O5J8Bp.net
過去にXPと7でどちらも普通に動くけど、
例えばiniオブジェクトの場合ファイルパスの解釈の違いで
挙動が異なるみたいな症状を何処かで見た気がする

187 :名前は開発中のものです。:2015/07/30(木) 22:58:23.15 ID:SnQuta36.net
MacBook Proに入れたParallels上のWin7で使ってるんだけど
とりあえずWindows10突っ込んで人柱やってみるかね。

188 :名前は開発中のものです。:2015/08/01(土) 02:19:36.67 ID:GYQWzlv5.net
買ったばかりなのですが、
これって2面を作るときは、1面のフレームのイベントとかを全部2面のフレームのイベントエディタにコピペするんですか?
プレイヤーの動作とか、1面と同じ敵とかも全部コピペするってこと?

189 :名前は開発中のものです。:2015/08/01(土) 05:22:18.42 ID:b78rlSF3.net
自分の場合は
キャラとかのオブジェクトに
イベントを書いてグローバル化させてるかなぁ

1.キャラ絵
2.キャラ当たり判定 ←これにイベントを書く
3.キャラエフェクト
4.PMO

PMO以外はグローバル化させて
セットで他フレームにコピー

190 :名前は開発中のものです。:2015/08/01(土) 10:01:49.16 ID:+U7cLU4c.net
オブジェクトイベントに全部イベント書くと他オブジェクトの変数とかわかりにくくて作りにくくないか?
たしかオブジェクトイベントだと変数名がちゃんと表示されるのはその編集中のオブジェクトのみで、
他のオブジェクトをイジェクトしてイベント組もうとすると変数A、変数B、変数C〜、としか
表示されなかった気がするんだけど

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