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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14

1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)


161 :158:2015/07/14(火) 00:15:14.19 ID:ASrd5FGS.net
済みません、、、条件分岐が誤っておりました、、、

162 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 02:06:45.90 ID:CQ5SaC1m.net
アニメーションさせる画像ってサイズとか枚数の上限ありますか?

163 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 12:36:11.53 ID:sCM8d4gR.net
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF%BD%B8%2FMMF2%A4%CE%CD%CD%A1%B9%A4%CA%BE%E5%B8%C2

Wikiにはいろんな要素が合わさって一概には言えないってあるね

164 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 03:19:56.12 ID:ZEoraFu6.net
>>163
ありがとうございます

165 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 13:58:47.03 ID:UXyvQuHv.net
物理オブジェクトを力積で加速して最高速度を一定にしたいのですが、なにか良い方法は有りますでしょうか。

「速度がxまで」と言う条件だと下向きに動いている時、重力で更に加速して最高速度を超える可能性があり、上手く制御できていません。

物理ージャンプとはしごと同じ動作を自前で組み込みたいだけなんですが、苦戦して居ます。

166 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 15:53:19.46 ID:MKPvZLgZ.net
速度>30の時、速度=30に変更じゃだめなの?

167 :名前は開発中のものです。:2015/07/16(木) 00:31:24.02 ID:IDCxvQ/t.net
>>166
なんでこんなに簡単な条件を見落としていたのか疑問です、、、。

おかげさまで一歩前進しました!

新しい課題が出てきましたが、
恐らく頭のひねりが足りないだけなので、
もう10ひねりぐらいしてもクリア出来なかったら質問させていただきます。

ありがとうございました。

168 :名前は開発中のものです。:2015/07/17(金) 16:10:42.81 ID:1Yeih/0+.net
テキスト機能でわからないことがあります。
パラグラフに一行ずつテキストを入れて、「パラグラフ5のときに条件を発動」なんて制御をしているのですが非常に面倒です。
このやりかたを以前教わったのですが、このほかにはないのでしょうか?
例えばテキストを順に流して、何行目で○○が発動などという管理がしたいのです。

169 :名前は開発中のものです。:2015/07/17(金) 16:26:04.55 ID:DMT3EmaV.net
リストオブジェクト使って、テキストファイルで管理すればいいよ

170 :名前は開発中のものです。:2015/07/23(木) 12:55:56.88 ID:oF0NhVde.net
STEAMにある
このツールを使って作られたゲームって
どんなのがあるの?

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