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【UE4】Unreal Engine 4 part3

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/

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771 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 01:23:46.73 ID:1WlX92p2.net
OnPostLoginでQuitGameしたらエディタが死ぬ(´・ω・`)

772 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 12:09:21.27 ID:c8B9BH2a.net
簡単な2Dゲームパッケージ化しただけなのに容量100MB超える
アセット全部消しても100MB以上あるなんて、こんな容量でかいソフトしか作れんとか終わってるだろ
ダウンロードするユーザーとサーバーのことを考えてないのだろうか
HTML化でもおんなじくらいの容量になるんだから終わってる

773 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 12:24:28.71 ID:dcm4mF+t.net
>>772
それはUnityの方がいいのでは?
そもそもUnreal Engine 4 は大作向け

774 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:07:55.63 ID:Dv7AIt8W.net
>>772
>>773
でも重要な指摘かも。段階的にアセットをダウンロードしたりとかできないと
スマホゲームとか不利だよね。
そのへんって現場ではどうしてるの?

775 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 16:51:32.12 ID:asGsGH0F.net
キーの3つ同時押しってできないの?
2つ目はでは効くんだけど、3つ目が効かない。
uparrow(前進) + shift(アニメーション再生) + space(ジャンプ)というキー構成で、1と2を押した状態からは、3つめのジャンプが効かない。

776 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 21:19:40.69 ID:Z2bH/kM5.net
ヘボいキーボード使うな

777 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 23:43:14.29 ID:SXGg/1Pg.net
>>772
モバイルには向かないらしいし、2Dはまだ未整備。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?82180-do-people-make-a-lot-of-mobile-games-with-unreal

エディタからして設定いじってもCPU使いすぎっての多々あるし、基本アメ車なみ。

778 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 05:13:30.83 ID:yu7NOmZd.net
>>776
ああ、キーボード側の問題なんだ。

779 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 08:40:01.77 ID:9VyeThdP.net
容量でかいのは用途が違うって諦めたほうがいい
タンクローリーで近所の駄菓子屋にお菓子買いに行くようなものだな

780 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:12:06.80 ID:tHZadrsa.net
今の段階では自前でそれなりの素材を用意できて、PC版の開発前提でないと意味はないかも。
背景やキャラがショボいものしか用意できなかったり、カジュアル系を作りたいなら最初からUnity を選択するのが賢いだろうな。

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