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【UE4】Unreal Engine 4 part3

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/

次スレは>>1000が建ててください

71 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 02:26:18.21 ID:4+uLrZzJ.net
>>68
そういうのだと背景画の書き方とかデッサンの基礎みたいな美術系の本のほうがいいんじゃない?
結局のところ、UE4でどんな配置をするかなわけだから美術的なセンスの方が大事なんじゃないかと
PC系の本と違って図書館に行けばたくさんあると思うよ
休みの日にでも行って手当たり次第に読みまくってみれば

あと、この人の動画は絶対に見たほうがいい
「Creating a quick Unreal Engine 4〜」と書いてある動画ね
簡単に作れそうな気分になれるよ(実際は作れない…)
https://www.youtube.com/user/evilmrfrank/videos

72 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 03:57:22.15 ID:+9ExN/IB.net
凄いな背景できる人って頭の中に詳細に光景が浮んでくるのかね。
俺はなんか場所とかイメージしてもぼやけてるし実際作っても
殺風景で何か不自然なものしか出来ん。
才能なのだろうか訓練なのだろうか。

73 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 06:07:39.62 ID:+FHRUPgg.net
これ見た人はゲームって簡単に作れるんだなって思っちゃうな

74 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 07:36:55.83 ID:GtKsj/UF.net
よくよく見ると結構面倒くさそうなことしてるっていう

75 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:07:01.46 ID:zLt8CbFo.net
衝突検知の際には、必ずメッシュにトリガーを仕込まないといけないのですか?
メッシュだけで検知は出来ないんでしょうか。

76 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 04:15:19.11 ID:EkBDkwwC.net
UE4に直接は関係ないけど
ネトゲのキャラメイクのように3Dキャラクターが簡単に作れる「FUSE」がほぼ無料になってるね
FUSEを開発しているMixamo(マーケットで無料のアニメーションパックを出してる会社ね)自体がAdobeに買収されたそうで
https://www.mixamo.com/fuse

TF2意外のは商用にも使えるみたいだしブルーマンじゃテンション上がらん!って人は試してみるといいんじゃない

Steam版のほうがアップデート時の管理が楽かも
http://store.steampowered.com/app/257400/

いかにも洋ゲーっぽいキャラしか作れなくても泣かないように
ただ、3Dのおっぱ○が見放題だよ!

77 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 06:42:04.88 ID:TjZMXlyi.net
cube1からcube2が噴出されるような設定は、どのノードで出来るんでしょうか?
銃弾なんかは、この仕組みで作るのだと思いますが。

78 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 07:50:36.68 ID:TjZMXlyi.net
>>76
meke humanより多機能ですか?

79 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:41:48.88 ID:sBlRi1+I.net
>>69-71
親切に教えていただきありがとうございます!

>「Creating a quick Unreal Engine 4〜」と書いてある動画ね
>簡単に作れそうな気分になれるよ(実際は作れない…)

やはり簡単にはいかないんですね…

80 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:06:18.51 ID:0HZGjLcR.net
>>76
ほぼ無料の、ほぼってとこ引っかかるんだけどw、今からちょっとやってみる。

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