■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/
次スレは>>1000が建ててください
- 561 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 22:21:09.97 ID:a9uT4SAF.net
- 「コンパイラが見つかりませんでした。C++テンプレートを使用するには最初に Visual Studio 2013 を〜」
みたいなエラーが出てC++の新規プロジェクトをつくれません。
インストールボタンを押しても反応なし。
Visual Studio 2015 を入れてもまだエラー
これどうすればいいんですかね
- 562 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 22:46:59.80 ID:SgEGAdh/.net
- とりあえずエラーメッセージを最後まで目を通してみるとかいいんでしょうかね
- 563 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 23:03:25.71 ID:a9uT4SAF.net
- エラーっていうか、そもそもvisual studioを入れてくださいって言われて先に進めないんですよね
ダウンロードしていれたんですけどね
違ったんですかね
- 564 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 23:22:27.54 ID:ltNmphp6.net
- 2015じゃコンパイラの場所が分からんと言ってんだから
VSC2013じゃなきゃダメだろw
自動インストールされるのはVSC2013なんだし2015じゃないだろw
- 565 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 23:33:50.31 ID:a9uT4SAF.net
- あーよくみたら2013のだうんろーどありましたね、もうしわけない、これいれればいいのかな
しかし、なんで2015の方が新しいのに、古い方でやらなくちゃいけないんです?
- 566 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 23:39:31.50 ID:je6FX3Lu.net
- 2015がリリースされたのってつい一週間ぐらい前のことだし
もうじき対応するでしょ
- 567 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 23:41:36.54 ID:ltNmphp6.net
- 本体を2013でビルドして、追加コードを2015でビルドしたら
普通はデバッグ出来なくなる
まだそれはマシな方で、最悪exeそのものがビルド出来ない
あとはVC再頒布ライブラリが増えるとか色々面倒くさいので
普通は途中でリビジョン変えるのはやらないよ
- 568 :名前は開発中のものです。:2015/07/29(水) 02:19:53.31 ID:bKyWjaXW.net
- ttps://forums.unrealengine.com/showthread.php?77333-UE4-and-Visual-Studio-2015
まだ検証中なんで公式発表があるまで
2013使っとけってさ
- 569 :名前は開発中のものです。:2015/07/29(水) 03:18:53.41 ID:aF3VbeLP.net
- UE4からVS起動するとすぐにビジー状態になってフリーズするんだけど…
ソースいじってすらいないしコンパイルもしてない、起動後すぐに
これはVSの問題だよね?
- 570 :名前は開発中のものです。:2015/07/29(水) 07:19:58.25 ID:bKyWjaXW.net
- UE4EditorからC++プロジェクトを作ろうとすると
VSCommunity2013自動インスコするからそれ使ったら?
自動インスコのは普通に動くから分からん
総レス数 983
243 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★