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【UE4】Unreal Engine 4 part3

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/

次スレは>>1000が建ててください

521 :名前は開発中のものです。:2015/07/26(日) 14:03:29.97 ID:eKRhvK1Z.net
add controller yaw inputのターゲットをカメラにするにはどうしたらいいのですか?

522 :名前は開発中のものです。:2015/07/26(日) 22:42:49.27 ID:hLH3NfSV.net
>>521
さよならしたんじゃないの?
3歩歩くと全部忘れる鳥頭なの?
自分の事しか考えてないの?
喉元過ぎればどうでもいいの?
で、質問スレの87は解決したの?
何が出来て何が出来ないのか何で報告しないの?

そんなに適当でどうでもいいなら
出来なくても一緒じゃないの?

523 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 02:46:47.22 ID:hOZ9QN5j.net
ゲームエンジンマニアとかには、老舗であるUE4の方が魅力的だと思う。
Unityなんぞ所詮ぽっと出の新人よ。
でもUnity出なきゃUE4無償化なんて目は絶対なかったろうけど。

524 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 05:50:51.47 ID:cG/HCf7/.net
日本じゃ海外向けに作ってる大作以外フォトリアルが求められてないからなあ
UE4を使う必要性があまりない

525 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 15:06:51.14 ID:/CO8ZZaM.net
使うには5年早いかな

526 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 16:03:42.03 ID:BJnrjzSN.net
PS4がバカ売れしている、VRも来年来る、中国がゲーム機解禁とかしてるのに5年後とか遅すぎるな

527 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 16:27:50.00 ID:TbQu2Srh.net
個人が使うにはってことだろ

528 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 21:14:11.95 ID:iSkJh0PG.net
キャラクターの周りをグルグル回すには何を使うのですか?
spring armってやつですか?

529 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 22:11:11.00 ID:QXGXDj8/.net
つ[マウス]

530 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 23:52:50.34 ID:iSkJh0PG.net
あ、ノードの話です。

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