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【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/
次スレは>>1000が建ててください
- 481 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 19:32:49.38 ID:3AoHY/3D.net
- 餌付けした奴が質問板にいかないからな〜
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
検索するときにリソースが集中してた方が
後に続く人の役に立つとは考えないんだろうな
- 482 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 19:48:20.02 ID:0YsfmHWw.net
- 同じ匂いに惹かれるんだろww
まぁ実際そんなレベルではあるし
- 483 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 17:15:49.59 ID:nj7KBGAd.net
- 質問板荒れてんな〜
ちょうどいい隔離場所になってんのかな
- 484 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 17:29:09.90 ID:Hd3az0OM.net
- character blueprintとgamemode blueprintを作って、プレイしているのですが、変な問題が発生します。
非プレイ時には、アウトライナーにcharacter blueprintとgamemode blueprintしか表示されないのですが、
プレイ時には上記の他に、character blueprint89とgamemode blueprint22みたいなものが重複して表示されます。
この現象の原因としては何が考えられますか?
どこかで変な設定している可能性があるんですが。
- 485 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 18:16:35.63 ID:nj7KBGAd.net
- >>484
UE4エディタが壊れてるから消して入れなおしたら?
質問板からこっちきたらダメでしょ?さようならしたんでしょ?
- 486 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 19:03:22.46 ID:i31oJ3Nz.net
- Lerpのエディタでのツールチップの説明とドキュメントの説明でAlphaによる違いが間逆だよね
- 487 :名前は開発中のものです。:2015/07/22(水) 01:50:38.32 ID:eOf6B2IN.net
- >>484
試しにもう一度、
新たに新規プロジェクトを作って一から作ってみたらどうでしょうか。
(サンプルプロジェクトからではなく)
まだ初期の段階だろうから時間かからないと思いますし
そこで足踏みするより一番手っ取り早いと思います。。。
- 488 :名前は開発中のものです。:2015/07/22(水) 20:05:19.02 ID:ygMN5SHo.net
- 487
カプセルコンポーネントにフィジック追加してたのが、動かない原因だったみたいです。
どうしてなのかわかりませんが。
- 489 :名前は開発中のものです。:2015/07/23(木) 08:15:52.18 ID:QAnrs1il.net
- アンリアルの画面を360度パノラマキャプチャーして連番出力して、それを球に再度貼ったら処理軽くなると思うのでしたいのだけど、パノラマキャプてどうしたらできるのでしょうか?
- 490 :名前は開発中のものです。:2015/07/23(木) 14:52:20.16 ID:VWrrbxcm.net
- キャラクターを方向転換させるときに、回転させた方向にローカル座標が向かないんだけど、どうすればいいんですかね。
https://docs.unrealengine.com/latest/images/Gameplay/HowTo/CharacterMovement/Blueprints/Setup_2/Character_MouseInput.jpg
このページの通りに繋いでもグルグル回るだけなんですが。
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