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【UE4】Unreal Engine 4 part3

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/

次スレは>>1000が建ててください

381 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 01:33:15.17 ID:Up4YyGeD.net
【公式配信】 第10回 『CGWORLD CHANNEL』Unreal Engineで描くリアルタイムCG映像

2015/07/10(金) 開場:19:57 開演:20:00
http://live.ni covideo.jp/gate/lv226909714

382 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 05:38:30.19 ID:froIURpX.net
>>378
知り合いの卒業生は八百屋に就職したよ

383 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 06:00:42.56 ID:pBkGhKqN.net
>>380
とはいっても独学だと知識が偏るし、基礎知識に関して言えばみっちり誰かに教えた貰わんとしんどいものはあるよな
別に大学に行きつつ、専門学校の特別講習に参加すればいいとは思うけど
ただ大学行けば何もしなくてもゲーム会社に入れるってのは確実な幻想ってのが辛いね
一人でプログラミングしててもサークルがない可能性が高く、誰の理解も受けれない可能性もある
大学も非正規雇用の存在で就職率微妙だからどっこいなのが悲しい所

ゲーム作りに関して言えば親がPC機材与えて支援する必要があると思うわ

384 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 07:59:28.89 ID:Q24AAiTq.net
モンタージュでのアニメーションのブレンドがいまいち理解出来ないんですが、分かりやすいサイトないですか?
英語でもいいです。

385 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 14:07:47.27 ID:Q24AAiTq.net
キャラクターを歩かせるとき、設置用の単純なオブジェクトを別に用意すると思うんですが
この設置用のオブジェクトを作るための機能って用意されてますか?
単純に親子化すればいいんでしょうけども。

386 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 15:40:42.25 ID:wo5447Uc.net
RPGツクールぐらいしか手を付けたことないド素人なんだけど
UE4いきなりやってある程度形になってる3Dゲームつくれる?
C++/DXライブラリとかでゲームプログラミングとか知識付けてからの方がいいの?

387 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 15:50:03.38 ID:Q24AAiTq.net
animモンタージュで、1回目の再生はスタートフレームを5に指定したとして、2回目以降は普通に再生ってできますか?

388 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 16:45:06.74 ID:Sefqs4YW.net
>>386
チュートリアル見ればいいやん
簡単に出来るものはそこにある
それ以外は結構茨の道

389 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 16:48:25.72 ID:WQI7MQbX.net
>>386
まずは3Dの技術を勉強してきてください
本とかサイト閲覧だけだと飽きるので
適当にモデリングツールいじりながらやれば
実際に技術を体験できるし、モデルも自作できるようになりwinwinです

390 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 16:53:15.16 ID:Q24AAiTq.net
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Animation/AnimationComposite/index.html
anim モンタージュって、blenderでいうnlaエディタのようなものだと思ってたんですが、横並びにつなげることが出来るだけで、
blenderのように2つのアニメーションを同じフレームに置いての合成は出来ないってことですか?
https://kie.nu/2Dvg
連投すみません。

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