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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17

798 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 14:09:53.31 ID:ZnTzA8hT.net
>>783
待つ仕様に利便性はないけど期待→発見(裏切り)のスパンがあるからそれだけで面白さはあるよ。
難しくなると待たないといけないからストレスが溜まり、それを解決するために課金する。
犬にしつけをしてエサを食べさせると餌がなくなってもしつけを覚えてるのと同じ。

課金とセットだよ、あの仕組み。

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