2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/

30 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 11:58:51.86 ID:6mR0rxIU.net
>>24
http://www.gamecast-blog.com/archives/65796506.html
iPhoneのRPGを簡単に作れる『RPGクリエイター』で、ツクール世代の血が覚醒するッ!

アンテナ低すぎるぞい。
まあ俺が広すぎるだけなのかもしれんが。

31 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 12:06:12.70 ID:CY7PvmB1.net
>>29
不正なんだろうが窃盗だろうがこっちの知った事じゃない
盗れるところから盗るだけww

32 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 12:08:19.50 ID:TENRcqGm.net
いい加減、コテつけてほしい
スレ過疎らすのが目的なら仕方ないけど

33 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 12:10:10.09 ID:CY7PvmB1.net
だいたいまとめ系のアプリで1m以下のは話のデータを外のサーバーから拾ってくる奴だからな
デコンパイルなりパケットキャプチャーなりして場所を探して後は勝手にこっちからつなげばいい

34 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 12:14:13.53 ID:CY7PvmB1.net
盗みにしろゲーム制作にしろ
アンテナは常に高く張り巡らせろ!
トレンドを見逃すなよ

35 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 13:36:28.44 ID:TdsmFoLn.net
ちょっとつつかれたら即連投しちゃうなんて
やってることの割りに意外とビビリなんすねぇ

36 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 13:48:38.44 ID:xVvaUpU9.net
ホリエモン「プログラミングは簡単。最初のHello worldを出力するところが最大のハードル」
ideal2ch.livedoor.biz/archives/29473302.html

37 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 14:18:24.32 ID:cB2v1P/B.net
>>28
犯罪者にはなりたく無いわ

38 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 14:28:33.68 ID:cB2v1P/B.net
>>30
それ知ってるけど自由度低くない?
ゲームサラダとかClickteam Fusionとかも調べてみたけどイマイチ…
プログラミングと言うより英語恐怖症なのかもしれん
コード1行見るだけで一瞬で眠たくなってしまう
ちょっとづつでも進んでる人マジで尊敬するわ

39 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 14:34:02.13 ID:CY7PvmB1.net
>>37
誰かを助けるのも殺すのもあんたの自由だよ
やるならお前だけのビルドを組み立てて見ろよ


さておれは細かく盗み盗みと

40 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 14:46:27.73 ID:Z8s26IcR.net
>>36
ある一定まではこんな風に思いながら勉強できた時もあったな

41 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 16:02:39.50 ID:TENRcqGm.net
プログラムは楽しいけど絵を描こうとすると拷問に感じてしまう

42 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 17:44:56.73 ID:EqMe19BN.net
>>39
なるほど、一理あるな
じゃぁオレはお前を潰す事に心血を注ぐことにしよう

43 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 17:45:38.82 ID:wUZfxrwm.net
>>24
元プログラマーだが、プログラミングなんてコミュ障のやる事。
人間のやる事じゃない。

1000万使ってそんなクソみたいな事しか思いつかないんなら、
企画の才能ないと思うから株に戻っとけ。

44 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 17:50:25.55 ID:2BcseFBx.net
日本のゲーム会社で企画してる人は芸術系多いんだよなー・・

45 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 17:52:55.55 ID:LDO5uYGI.net
>>14
そんな効果あるんだ
だから俺やたら髪伸びるの遅いんだな…肌はよくわからん

46 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 18:05:53.67 ID:TENRcqGm.net
エロクリエイターはオナ禁は必須
勝手にそう思ってる

47 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 20:06:39.66 ID:CY7PvmB1.net
ぼくなんか企画  pg グラ サウンド 一人4役だよ
あとどろぼうも自分でやるし
意志伝達抵抗0%

48 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 20:14:30.70 ID:UqrgwpL7.net
金玉ひからびた老人にエロいのなんて作れないからな。
オナ禁でズボンのジッパー弾け飛ばす状態でこそゲッスいエロシチュエロワードが生み出せる。

49 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 21:44:49.86 ID:Z8s26IcR.net
オナ禁できる根性あるの?

50 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 21:55:27.20 ID:36YHJOmC.net
>>7
考えてみたけど浮かばないな ゼルダ、ロックマンなどは基本武器があって特殊装備が変化って感じだし。
武器にスキルが紐つけられてるってのは新しいかもしれない。武器ごとに攻撃モーション変化くらいなら思い付くものもあるけど。
海外のゲームにならあるのかな

51 :名前は開発中のものです。:2015/05/07(木) 22:55:23.75 ID:36YHJOmC.net
連レスですが、聖剣伝説2が溜め攻撃のバリエーションはあるものの各種装備ごとにスキルが設定されてて似てないとも言えないか
こちらは装備種類固定でアンロック形式だったけど

52 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 00:11:05.42 ID:HedMNFxr.net
>>49
そう考えるんじゃないよ
興味を持たなくすると勝手に禁止状態に入ってる、という風にやる
2週間くらいで壁を越えてラクになる

>>48
過程が楽しいんだからな
エロムービー観るより探してる時の方がよほどエロい

53 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 00:15:58.53 ID:Wn+VWg7b.net
だな 勘定をしてる時より盗みをしてる時の方が面白い

54 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 01:09:50.63 ID:Gx14jQ/z.net
ゲ製作を始めてから、早3年。
何もできていない(;´ρ`) グッタリ

プログラムよりも、その背景にある数学の式がうばばばー

55 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 01:10:18.33 ID:AGULTBYo.net
>>43
だからこそプログラミングしなくても簡単に作れるツールの需要があるんじゃないか?
未だにRPGツクールとかが使われてるの見るに
HTMLベースでエロ同人でもスマホゲーでも作れるツクール出したらいけると思うんだけどな
ゴールドラッシュでも儲けたのは金を掘る人よりツルハシ売った人って言うじゃん
知識がなさ過ぎて開発費にどれくらい掛かるのか見当つかんけど

56 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 01:53:39.34 ID:kcZhlVLi.net
HTML5でいいならティラノスクリプトでエロ同人、スマホゲーが作れる。
ティラノは専スレ立ってるけどまだティラノやジョーカーは認知度低いのかな?
講座や参考書もネットや書店に溢れてるし
今流行りの比較的難しめな開発ツールならUnity、後はUEなんかもそうだけど正直昔ほどどのツールも敷居高くない気がする
RPGツクールは便利だとは思うけど完全に時代遅れ。RPGツクールで製作してる人がこのスレに居たらゴメン。

57 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 04:14:30.09 ID:4GrwrwA8.net
ツクールはなるべく、プログラミングを排除して、
作者がゲームの内容だけに、集中できるようにしている

Unity, enchant.js, HSP などはまだ、C++よりは簡単だが、
それでもプログラミングの部分が多くて、
ゲームの内容のみに集中できない

マップ・イベント・戦闘シーン・魔法・アイテム・
怪物とキャラのデータ

なるべく、プログラミングを排除して、
これらのゲームの内容のみに特化した、
開発ツールが望ましい

58 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 06:38:38.41 ID:IMuVL7lL.net
そもそもunityが目指しているものも、それな訳だがな

59 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 07:37:07.28 ID:fhmXZkh2.net
今日もゲ製!

60 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 08:02:00.89 ID:wRTYH/zu.net
アイデアを書いた紙がそのままゲームになるツールを作ってくれ…

61 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 08:26:14.62 ID:Z4SVogSF.net
もう未完成で終わるのは絶対嫌なのだ
がんばるぞい!

62 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 08:26:58.44 ID:RrH/0qQR.net
>>60
マネーという名の万能ゲ製ツール

63 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 08:39:03.47 ID:Wn+VWg7b.net
>>56
ツールはあくまで要素のひとつに過ぎない
多少有利になる程度の物
太い企画を立てられるならそれでも喰ってける

俺のアプリの最短制作記録は6時間
プレイでカジュアル業者のを発見して 速攻で盗んでプレイにウップしてやった
偶々ベストマッチのテンプレとかもあったんだが
類似のアプリに纏わり付いて小銭を稼がせてもらったよ
こっちは盗みに関しちゃ腐れ業者よりもより軽便だからなww

小銭よりも銅線越しのお前らの嫌そうな顔が最大の報酬だよw

64 :メガネートさん:2015/05/08(金) 08:41:28.11 ID:fKqdPEqI.net
(ヽ´ω`)

65 :メガネートさん:2015/05/08(金) 08:44:02.20 ID:fKqdPEqI.net
鼻の穴にはちみつ塗ったら頭痛軽くなってきた(ヽ´ω`)
そろそろ本気出す・・・かもしれない(ヽ´ω`)

66 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 09:07:03.94 ID:7aCKi3ca.net
ウディタスマホ対応しないかな

67 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 09:45:40.70 ID:nc8qV1Tm.net
記憶違いかもしれないけど、数ヵ月まえにふりーむの掲示板みたらウディタで作ったものをスマホに出力するプラグインか何かを作ってるよって書いてたのを見た気がしたけど今みたら無くなってたわ
確かコモンには未対応とかで開発中なんじゃないの 誰か知らないかな

68 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 10:20:26.68 ID:Z4SVogSF.net
RPGツクールもどきのRPG作ってる俺には悪魔の所業だ
頓挫してくれ

69 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 10:22:27.02 ID:Wn+VWg7b.net
知らんね
ぬすみをするにしてもRPGとかはやりにくいジャンルだからな
もっぱら盗みに入るところはカジュアル業者とかだよ

70 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 12:08:44.60 ID:7aCKi3ca.net
モンスター育成ゲーム

モンスター100匹じゃすくないだろうか

ボリュームによるか

71 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 13:11:40.82 ID:6OKEJcZa.net
面白いかどうかによるだろうな
つまらなければ1万匹居ても困る

72 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 13:56:51.72 ID:uTJC+5Cs.net
>>54
俺も同じくらいだ 一緒に頑張ろう
数式っていうと何かの計算式考えてるの?
調整とかはプログラミングとさ別個の知識がいるけど、似たゲームを参考にするとかでなんとかならんか

73 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 16:13:24.23 ID:UqzeQ5j9.net
シナリオ分岐系のゲームをツクールで作る以外
2Dゲームでさえ数式は避けて通れないよ。

どこに何を表示するか座標計算に数式がいるし
(例えば横幅w,縦幅hの画像の中心が右上から100,100に来るように表示とか)
ダメージ計算も数式のうえ確率が絡むと2項分布分かってないとダメだし。

とは言え、上記くらいなら投げ出さなければ何とかなるよ。

74 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 16:56:54.59 ID:8qNFuZM+.net
育成というより合体のほうがテンション上がる。おそらくメガテンの影響

75 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 17:46:15.12 ID:IMuVL7lL.net
2ch長く見てると、60-71まで同一人物にしか見えないんだよなぁ。
ニートになる人は同じような思考回路とメンタリティなんだろうか。

76 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 18:09:07.41 ID:6OKEJcZa.net
その文章は何処の板でもあるね

77 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 18:12:50.24 ID:s+V1/urC.net
育成、合体を超える魔改造にしようぜ。
部品部品をチョイスして自由にカスタマイズ、パーツごとに成長する。

78 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 18:33:09.39 ID:IMuVL7lL.net
>>76
業者とか社員とかいるスレなら、マニュアルや人物が固定されてるから理解できるんだが、
このスレもそんなに流動性がないのかと思ってな…。

79 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 18:47:15.03 ID:rSwpdhYn.net
ただの病気です
早く治しましょう

80 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 19:06:56.71 ID:rq5QnWB1.net
>>73
マジかよツクール以外無理やな

81 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 19:52:44.58 ID:0xuG5l5T.net
ツクールだって完全にデフォルトのままならともかく
自作メニューとか自作戦闘やるならスクリプトは使わなくても数式めっちゃ使う

82 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 20:03:10.88 ID:Z4SVogSF.net
>>75
その症状が進むと全てが自演に見えてきます
改善させましょう

83 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 20:33:55.22 ID:RrH/0qQR.net
数式とかアルゴリズム、難しいけど理解できるようになるとおもろいよね。

俺は円同士の衝突の有無は、両円の半径と両円中心の距離で分かるというのを知ってなるへそーとか思った。

あと、3点を指定してなめらかな曲線軌道を算出するコード組んで悦に入った。

84 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 20:35:47.66 ID:IMuVL7lL.net
>>82
別に2chには有益な情報以外求めてないんだけど、大衆心理として気になった。
実際ゲーム開発者は自分の作ったゲームのスレは見てるっていう事が多いし、
業者も存在してるから、どうとは言わないが。

85 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 20:42:01.61 ID:0xuG5l5T.net
ネットで検索すればお手本がいっぱい転がってるといっても
もっとまじめに数学やっとけばよかったって後悔ばかりだぞい

86 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 20:43:46.41 ID:94lZ3IGc.net
まぁフリーゲームは失敗作の教科書だからためになるね

87 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 20:54:43.49 ID:8PAtFGUr.net
スレッドという形とってる以上そりゃある程度シンパシー持つ奴が
書き込んでいくのは普通のはずだが・・・ニート無職の特性はさておき

88 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 21:27:22.70 ID:SFXe6Bzm.net
定期的に書き込んでる人は数十人、読んでるだけの人が数十から100人程度かと思ってる
できるできないっていう基準で言ったらいろんな幅の人がいるよね。俺みたいな知ったかもいるけど。

89 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 22:02:41.51 ID:Z4SVogSF.net
>>87
アイドルスレにアイドルオタが集まるようなもんかw

90 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 23:05:32.48 ID:7aCKi3ca.net
>>74
モンスター100〜130匹の育成ゲームにするつもりだけど
合成ありだったらやっぱり少ない気がしてきた

合成ゲームだったらやっぱり下級モンスターが必要なのか

91 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 23:15:57.51 ID:BvUz9jx/.net
普通にモンスターファームみたいなのでいいんじゃないの

92 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 00:46:18.13 ID:v0r4zzen.net
進化ありのポケモンが151スタートだろ
それでもいるんだかいないんだか分かんない影薄い奴がいるんだし100いれば十分やろ
あんまり多くても個々の印象が薄くなっちゃうしな

93 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 01:21:38.56 ID:xSni/3f7.net
100もステデータ考えるの大変そう。
グラも。

94 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 01:27:26.17 ID:knbz+vHC.net
グラはともかく、ステは心配する事なのか?
データそのものやバランス調整はゲーム作りの根幹なわけだから、
そこ楽しめない人はそもそも作らないでしょ

95 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 04:59:16.77 ID:1/VEkMO0.net
>>72
まさに、>>83の言うようなコマゴマとしたものが大変。
衝突判定とか、下手したら木構造とか出てきてうばばばばー

96 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 07:16:21.22 ID:aDzb065h.net
ここでも馬鹿は淘汰されていくだけだな

97 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 07:34:35.13 ID:6DnNVvW7.net
今日もゲ製!

98 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 08:24:12.10 ID:xSni/3f7.net
>>95
衝突判定も総当りならそんなに難しくもないけど、物体数をちょっと増やして高速化必須になると、書籍やらネットやらで調べないと多分無理。
ソート方式やら、均等分割やら、木構造やらあわわわわわー、になる。

俺はなんとか均等分割までは乗り越えた。
木構造はまだ本格的に勉強してない。

99 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 12:02:41.48 ID:/JqZAing.net
>>94
そこ行く前にプログラミングで精一杯だわ ここの人のアドバイス聞いてツクール、ウディタからスタートすればよかった

100 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 12:28:07.39 ID:voMGMWGd.net
>>99
上の人ではないけど開発ツール何で作ってるの?

101 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 12:48:16.01 ID:/JqZAing.net
>>100
一度挫折してまたやり直してるんだけどツール以前の問題があるようだ だからあえてツール名は書いても意味ないわ
作る作ると口だけ動かして手が動いてなかった付けを払うときだわ
望んだ処理を実装する力そのものが欠落してる

>>94の言うような調整の練習するならmodとかゲーム付属のマップエディタとか面白いかもな

102 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 12:55:28.54 ID:6+sPoJNH.net
ゲーム製作は全ての分野が平均以上ないと辛い様な気もするな。
CGだのプログラムだのすでにそこそこ極めてないと難しいと思うよ。

103 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 13:35:20.26 ID:pUZMijPO.net
自分の不得意分野(音楽と絵)を伸ばすより、自分で作らないための方法を考えるのもアイディアだよね。
誰か頼める人がいればいいけど、いっそ音がない必然性をストーリーに持たせるとか、美が奪われた世界なのでしょぼ絵でオッケーとか。

104 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 14:05:29.30 ID:ARcuI5cl.net
ん、美についてはうるさいぞ
美が無い事と美的感覚が無い事は全く違う
しかもそれ、奪われたものを取り戻すというのなら、ラストに物凄いハードル上がるじゃん

105 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 14:50:41.65 ID:ePKjulcc.net
ゲ制にも飽きてきたしそろそろ働くかあ〜

106 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:46:24.90 ID:y1s41iqp.net
さて曇りでも晴れでもどろぼう泥棒と
次の標的も見つかったしな
>>102
絵や音は人のを盗めばいい
問題なし

107 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:48:12.68 ID:y1s41iqp.net
fpsやrtsはやらない方がいい 馬鹿を見るだけだけだからw
ゴッディアあたりを標的にするのが一番楽ww

108 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:51:07.27 ID:PmAF3n4z.net
>>107
俺、作ってるのがそんなに複雑じゃないけどRTS的なやつなんだよなあ。
ようやく衝突処理がなんとか行きそうな所。

109 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:51:14.69 ID:y1s41iqp.net
たとえばクリアーできないゲームでも激ムズ何たらとかつければ普通に売れる
プレーする連中はあふぉだと言うのに気づけばスマホはそんな難しくは無い
情けは一切不要

110 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:51:53.37 ID:bqRdZebK.net
絵を盗んで訴えられた同人作家居たけどww

111 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:58:10.23 ID:GoEJOG8I.net
激ムズは何故か実況ウケが良い

112 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 15:58:15.95 ID:y1s41iqp.net
絵どころかほぼ丸写しでも問題ないぞw
プレイとかは無法地帯だからなww

113 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 18:13:05.90 ID:c7GkS/L1.net
気持ち悪い奴が現れだしてからこのスレの価値が薄まったな
至極残念だ

114 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 18:25:43.84 ID:y1s41iqp.net
>>108
収益を上げんなら完全に無駄 金は入らないで単にプレーや業者の養分にされるだけ
磨き上げてスチーム辺りで有料で売れ

115 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 19:32:35.32 ID:8biJiHHJ.net
毎日盗み盗みうるせーなあ
ここで盗み自慢するくらいしか自尊心満たす方法知らないのかね
むなしくならないんだろうか

116 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 19:57:30.04 ID:GoEJOG8I.net
無職で2chやってる方が終わってるし
そこまで深く考えなくても良さそう

117 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 20:05:15.32 ID:y1s41iqp.net
>>115
ぜんぜんw
俺に対してはそれは星五個だなww
がんばるよ

118 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 20:13:04.65 ID:y1s41iqp.net
個人的にはレスしないで覗いてる奴の意見が聞きたいw

119 :メガネートさん:2015/05/09(土) 20:15:42.58 ID:l4BG0PmD.net
警察だったりして(ヽ´ω`)

120 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 20:18:37.56 ID:y1s41iqp.net
当然見てんじゃねw

121 :メガネートさん:2015/05/09(土) 20:19:39.15 ID:l4BG0PmD.net
ある程度はパクリ有りとは思うけども(ヽ´ω`)

122 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 21:13:47.59 ID:/JqZAing.net
redditで見たけどapple watchでたまごっち風なのがもう出るそうな
wochi petっていうらしいが造形に思わず失笑
あと東京インディーズフェスってのが今やってるみたい いった人いるかな

123 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 21:35:02.56 ID:Fvt52dQq.net
今まで何度もFPS/TPSに挑戦しては即挫折してた俺でもこのスプラトゥーンだけは面白く感じるやっていける気がする
本当に良い感じで任天堂謹製のパーソンシューティングは伊達ではないと思うし、これは間違いなくパーソンシューティングの再定義となる作品
この久方ぶりの任天堂オリジナルIPは今後大きく育つ気がしてならない

とりまカジュアルスポーツ系として群を抜く可能性を秘めてるからイカ大会など開いてみてはいかが?と提案してみる

124 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 22:35:24.72 ID:/SpoNhmx.net
まだやってないけどローラーならっていうお父さんお母さんは多いと思うよ
ここはさすがだなって感心した

125 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 22:39:09.73 ID:IWQkuE7a.net
もう任天堂はスマホやら課金やらでクソの印象しかないわ

126 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 22:41:21.59 ID:rr+3YUky.net
>>122
たまごっち風じゃなくて本家のたまごっちがすでにapple watchに対応してるぞ
スマホの時はかなり出遅れてたけど今回はすばやい

127 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 22:56:09.38 ID:/JqZAing.net
>>126
個人的には爆死しそうな印象しかないけどどうなんだろうね
PS3に足を引っ張られてるPS4みたいにwatchじゃなくってiphoneでいいじゃんってなりそう

128 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 22:58:40.02 ID:y1s41iqp.net
たまごっちか 懐かしいなw
流行った時知り合いが卵先生や恐竜博士を売ってそこそこ儲けたらしいが

129 :名前は開発中のものです。:2015/05/09(土) 23:59:01.91 ID:ub895b/u.net
ID:y1s41iqp もう盗用自慢はあきたし、つまらんからやめろ。
空威張りにしかみえない。
本当に作ってかせいでるなら、そのぱくり作品の紹介でもしたらどうだ?
さらにダウンロード数が増えるかもしれないぞ?

総レス数 1001
232 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200