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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 941 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:37:58.46 ID:gW5Gw3ZX.net
- 組めるんだったら組めばいいさね
組めないんなら詰むよって話
- 942 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:52:57.61 ID:Kp77RUO4.net
- >>938
100%ネタだと思うけどそんな長期間やってたらモチベが死ぬだろ
- 943 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 14:03:18.35 ID:MrWQbCni.net
- 死んでるから8年かかったとも言える
- 944 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 14:15:15.04 ID:8ZHfQKuA.net
- 素材は作れるに越したことはないがある程度見る目が養われていればよほどの超人でない限り分業したほうが確実に質が良くなるな
特に絵と音楽はプロレベルの人材が無数に転がってるし上手くやれば無料で使えるし自分でやるのは無駄
>>938
もはや趣味だから練習するのにモチベはいらない
ゲームを作るモチベという意味なら基本死んでるけど面白いゲームをやるたびにちょっと復活する
- 945 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 14:33:51.84 ID:H5D7NBog.net
- 開発効率を上げるため、フレームワークを作ろうと思ってたらいつの間にか自作スクリプト言語にまで手を出してたでござる。
- 946 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 14:39:47.47 ID:gW5Gw3ZX.net
- モチベーションには4つあると思う
1、作る行為が楽しい。
2、作った結果で競う競争意識。
3、今まで見たことも聞いたこともないものを作る創造性
4、見返りや報酬を求めて作る。収益性。
4つのモチベが減ったり増えたりするのがゲーム開発というゲーム。異論は認める。がんばれ。
- 947 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:39:07.36 ID:Kp77RUO4.net
- 5、完成したゲームで遊ぶところを妄想する
も追加で
- 948 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 21:20:31.86 ID:Bstu9tzk.net
- Unity5になってからtransform.Translateさせるだけでもカクつくようになったんですがどうすればいいんですか。
- 949 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 00:10:30.85 ID:yyAtXoS2.net
- MonoDevelopが毎回モニターいっぱいに表示されて困っています。タスクバーすら表示されません。
- 950 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 01:09:04.65 ID:mbqz7iSU.net
- @シーン1でTimeクラスを使ったスクリプトAを走らせる
Aシーン2に遷移するとスクリプトAは使ってないが、deltaTime使った別のスクリプトBを動かそうとすると
Bシーン1で動いた時間が加算された状態になっており、スクリプトBの挙動がズレてしまいます。
どのような対策を取ったらよいでしょうか?
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