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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17

1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

931 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 12:09:44.04 ID:VZG8lS4L.net
>>929
すまん、確かにそうだなw
必要があれば起動してブランチ切って閉じればいいだけか・・・

>>930
昨日それ知って(というか昨日git知って)徹夜で弄ってる

932 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 16:39:01.40 ID:DPM6+qhr.net
Manual Activation したいのですが、
ネット環境切断しても aif 作るためのダイアログが出ません。
メニューなどから作れないでしょうか。

OSX 10.9
Unity 4.6

933 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:47:05.17 ID:PhPlUVXw8
初心者です
c#でSystem.Drawingなどを使いたい場合
 ・MonoDevelopで参照にSystem.Drawingを追加
 ・スクリプトのはじめにusing System.Drawingと記述
これ以外に何か必要なことがありますか?
ちなみにMacです

934 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 00:14:39.05 ID:kgj0JjTF.net
またダウンロードしたが。
制作しようにもキャラやらなんやらですすんでねー。

935 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 00:44:02.12 ID:BquZSw1+.net
>>934
ギャルゲならキャラありきかもしらんが
ゲームシステムありきで作るならキャラクタなんざAssetStoreから無料のひろってとりあえず作ればよかろうに

936 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 08:49:22.12 ID:e1btvZMr.net
とは言え自前で用意したいもんだよ。

937 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 11:41:48.99 ID:09ITQIR6.net
その手の言い訳してる内は一歩も進めないからな
フリー素材使って完成させてから自分で描くなり人に頼むなりすればいい

938 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 11:47:44.97 ID:8ZHfQKuA.net
一歩も進めない結果8年かけてプログラミングと絵と音楽と3dができるようになってきたけどまだゲーム作ってない

939 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:07:17.94 ID:gW5Gw3ZX.net
順序としてはまず素材が作れるようになったほうがいい
プログラマーやデザイナーになると素材作る能力が成長しなくなるので詰む

940 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:27:53.29 ID:h2BC4VRT.net
でもそれって一人でやってる場合だよね・・・
デザイナーとかと組めばいいじゃん

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