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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 911 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:02:32.16 ID:jB1qVXwq.net
- 俺なんかそもそもWebGLでのビルドが出来ない
他は全部出来るんだが
- 912 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:26:23.79 ID:siB026JJ.net
- >>911
俺もビルドが出来なかった
それまでは設定を実行速度ファースト、ビルド速度ロウ
でやってたけどそれじゃまったくビルド出来なかったので
実行速度ロウ、ビルド速度ファーストの設定で
試しにやってみたらビルド出来た
どうもこのunityのwebgl対応って話題になってたけど
まだまだ使い物になるレベルではないようだ
- 913 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:33:05.90 ID:W1r5MKhq.net
- >>912
自分は特に問題なくビルドできてたんで使ってる機能に依存してるんじゃないかと思うね
ただ実用的かって聞かれたらfirefox以外ほぼ全滅(safari,chrome,ie)だったのでなんとも言えない
ちなみにビルド環境はMac版(Windows版は64bit版入れないとだめらしいので)
- 914 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:40:19.29 ID:siB026JJ.net
- >>913
俺もMacなんだけどね
2010年版のMacminiでスペックは低いけども
アセットも変わった物は一つも使ってない
爆破エフェクトのを一個入れてるくらいで
何がまずいのかな
- 915 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:52:44.71 ID:jB1qVXwq.net
- マジか
WinでGLビルドって64bitじゃないとダメなのね
じゃあ俺はそれでエラー吐いてるわ
- 916 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:58:38.23 ID:W1r5MKhq.net
- >>914
自分買ったアセットのテスト(マップね)でやってみただけなのでUIとか特に入れる前だからかも(UGUIじゃなくてレガシーのGUIのまま)
どの機能がダメなのかは把握してないです
なお、自分のMacもAirのチープ環境だぜ
Winを64ビット環境にしたいけど予算がグラボに化けるのでどもならん
>>915
マジだぜ、ここの一つ前の過去ログに書いてあって、ぐぬぬってなった。
- 917 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 01:25:57.69 ID:j6flma8y.net
- 透過PNGをプロジェクトにドラッグしてインポートするとプレビューやアイコンが
真っ黒で表示されるようになったけど何が原因ですかね?
以前はちゃんと真っ黒でなく表示されてたと思うんですが
- 918 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 01:44:26.41 ID:hrgXNaoL.net
- Input field 使わない方が良いな
消せない
textで十分足りる
- 919 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 04:46:20.64 ID:4gNbWE28A
- Raycastで物体に当たった時に別のスクリプトにtrueを返したいけどやり方が分からないです。sendmessageでtrueって返せますか?
- 920 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 04:54:14.85 ID:VZG8lS4L.net
- プロジェクト管理はやっぱgitでやってるの?
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