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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 891 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:18:57.72 ID:waI6fIS8.net
- これおもしろいの?
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
- 892 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:34:06.08 ID:iuPArvFT.net
- >>890
あ〜、なるほど!
ありがとうございました
- 893 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:37:28.96 ID:jmOEGYhf.net
- あっ信じたww
- 894 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:12:37.93 ID:gWpCM+TJ.net
- >>885
いけるよ
つーか そもそもそんなの自分でやれば聞くまでもなく終わりじゃね?
ここの連中はあんまり役には立たないがw
- 895 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:21:49.46 ID:dC1EXGpl.net
- 試したと言ってるのに自分でやれば〜とか言っちゃうお前もな
- 896 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:23:21.67 ID:aSLNqENz.net
- >>894
ありがとう
一度やってみて失敗したから、つまらないところで自分がミスしてるか、実は対応されてないのか判断つかなくてね
対応してないとも書かれてないが、対応してるっていう情報もなかったから聞いてみた
さらっと答えてもらえるの本当に助かります
初めてAndroid5.0.2使ってみたし、どこが原因か掴めなくて困ってた
- 897 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:03:10.96 ID:zGnPuvCD.net
- ・端末を繋ぎなおす
・Unityを立ち上げなおす
何度かやってればUnityRemote4がちゃんと動くよ
- 898 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:25:05.21 ID:MMeNg1NY.net
- unity5でMonoDevelop使いながらC#を学んでるんですが
参考書に書いてあるConsole.Write()やConsole.Read()が上手く使えず、
Console.Write()はDebug.Log()で代用出来ましたがConsole.Read()の代わりに
なる関数が見つからないので有れば教えてもらえないでしょうか?
Input.inputStringやOnGUI()の中でEvent.keyCodeを使うのは扱いが面倒で、
もっとこうサクッと無いもんかと
- 899 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:32:38.40 ID:KIneyryI.net
- Unityでゲームと関係ない勉強をするのはやめた方がいい
Console.Read()がゲームのどんな場面で活躍するか想像してみろ
- 900 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:38:09.46 ID:xr0aE/Nq.net
- どうやってもinput fieldのキーボードからdone cancel のボタンが消せない。
これも、assetを買うしかないのか。
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