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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 801 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 20:33:13.72 ID:vM/0KrgQ.net
- OnGUIはもう捨てろが正しいがググれば即出てくるのだが
一日どこで何を調べていたのか
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUISkin-font.html
http://answers.unity3d.com/questions/136719/gui-text-font-change.html
- 802 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 20:47:58.21 ID:TSU/tQS7.net
- >>791ですが新しく作ったからプロジェクトではうまくいくので環境の問題のようです。
- 803 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:12:36.82 ID:VAtSEheg.net
- ここで質問することじゃないかもしれないけど
unityのアセット(特に武器とか建物とか)をUEで使うことって出来ますかね?
あとアセットストアに鎧の3Dモデルが全くないけどどうしたものか...
- 804 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:46:54.58 ID:EQHGqI+/.net
- タクティクス・オウガみたいな3Dの縦横だけをマス目移動させるって
どういう設計にすればいいかな?
- 805 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:00:55.98 ID:GKRqA1el.net
- 別に2Dと変わらんだろ…。XYがXZになってYは0なだけで
- 806 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:18:12.71 ID:o4Pd8sZQ.net
- >>802
あああ、分かつたよママン!
フォルダにlabelつけてたせいだった
- 807 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:32:07.83 ID:xHOA6BZn.net
- OBB で 50MB 以上の apk を分割したとき、
StreamingAssets に格納していたデータは、
どうやればアクセスできますか?
OBB に分割する前は
file:///android_asset/ + [StreamingAssets フォルダ内のパス]
でアクセスしていましたが、
分割後はファイルがないと言われます。
データは、html ファイルです。
- 808 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 10:26:39.15 ID:Bh58RhEw.net
- >>803
権利関係はしらないけど、UnityやUEでモデルをインポートできる
基本的な知識があれば持ってくことはできるっしょ
UnityちゃんをUEで使ってるくらいだし
ストアでarmorで検索したらそれなりにでてきたけど、いかんのか?
※鎧着たキャラが大半だったけど、スクリプトでがんばって首をすげかえるとか・・・
体型が任意なキャラメイク的なことをしたいんだったら、メッシュを変形する
ものを書いたらいいと思う
- 809 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 15:59:09.22 ID:ihvZMJ88.net
- >>792
>>795
ありがとう
今の知識じゃどうやればいいのか全然わからないけどできそうならとりあえず試してみる
- 810 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 19:54:12.61 ID:717Ei2Ky.net
- ゲームのキャラクター選択でクロッシーロードやBall Kingのようにするにはどうしたらいいでしょうか
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