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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 781 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:02:14.98 ID:fgb/FEFC.net
- >>780
Interfaceは呼び出し規約の定義であって実Methodは実装する側にしか入らない
スクリプト書く前にC#の言語仕様を理解しないとダメじゃないかな?
- 782 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:20:20.21 ID:EzS1LbBx.net
- >>780
うんこ
- 783 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:25:28.05 ID:xbdRxgKe.net
- >>781
戻り値がIEnumeratorでないメソッドの定義であれば何も問題ないんですが、
IEnumeratorだと「interface members cannot have a definition」というエラーが出るので
IEnumeratorが原因だと思っているのですが、違うのでしょうか・・・?
Interface内に実装は書いていません
- 784 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:32:40.83 ID:4U7QMtX6.net
- >>780
javaならインタフェースに実装できるのでjava使いましょう
- 785 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:25:12.60 ID:KKjNVHXM.net
- このサイトなんですが
http://shade3d.jp/training/unity/tips_3.html
ここの「3」のStateってUnity5でもありますか?
- 786 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:53:37.28 ID:fgb/FEFC.net
- >>783
なんだそれ?
最小構成で同じエラーが発生するsrcだしてみ?
- 787 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:39:07.21 ID:c867dj81.net
- マウスカーソルを画面中央とか任意の地点に移動させる関数とか方法ってありますか?
FPSとかで画面中央に固定したいです
- 788 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:53:56.20 ID:xbdRxgKe.net
- >>786
すみませんものすごく単純にコンテキストをミスっていただけでした許して下さい・・・
- 789 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:54:40.93 ID:I5njmXT7.net
- ゲームを作ってみたいと思うようになったんですけど
例えばiOSアプリを作るとして加速度センサーやGPS、ゲーム用コントローラーや画面端からのスワイプみたいなiPhone特有の機能を呼び出したいときってunityで実現できますか
そういう機能を使いたかったら最初からobjectiveCとかで作り始めた方がいいでしょうか
- 790 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 23:38:17.18 ID:I/U8qA9I.net
- >>773-774
ありがとうございます。
>>773さんの言うレイアー分けするためには結局769さんの仰るようにべつおぶじぇくとにしなくてはいけないのでしょうか。。。
1つのゲームオブジェクトに全てつけてやっていたため、スクリプトの組み直しなどを考えると現状の1つのオブジェクトで何とかする方法ございませんでしょうか……
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