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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 71 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 23:30:25.52 ID:8dyTyePh.net
- unity5.1β でoculusに簡単に出力できるようになったけど、カメラが再生すると原点にずらされるんだけど、ウチだけ?
- 72 :名前は開発中のものです。:2015/04/24(金) 15:05:43.47 ID:F1Ig4pDI.net
- WebviewでローカルのHTMLを表示したとき、
端末の画面解像度によって表示したいページの大きさが変わってしまいます。
Htmlの側のみの対応で、
自動的にストレッチ表示出来ないでしょうか。
- 73 :名前は開発中のものです。:2015/04/24(金) 15:34:47.44 ID:Yh7XR4ZW.net
- >>72
スマフォ向けのHTMLの書き方検索するよろし
- 74 :名前は開発中のものです。:2015/04/24(金) 21:18:22.25 ID:FCBlGVw3.net
- アセットストアで落としてきた洞窟の地形とかを
ゲーム中の演出として、一時的にワイヤーフレーム表示にしたいんだけど、
どうやるのが簡単ですか?
ゴーグルをかけたらワイヤーフレームになるみたいなイメージです
- 75 :名前は開発中のものです。:2015/04/24(金) 21:22:52.43 ID:Yh7XR4ZW.net
- >>74
Wire Frame Shaderを作る
- 76 :名前は開発中のものです。:2015/04/24(金) 21:30:10.17 ID:FCBlGVw3.net
- >>75
なんか難しそうだけど検索してみます…
- 77 :名前は開発中のものです。:2015/04/25(土) 02:33:03.76 ID:vdliNnJO.net
- 71です。
viewportの設定をしてみたのですが、上手くいきません。
調べたら、Androidではviewportが利かないとありましたが、
これはwebviewのプラグインをいじらないとダメでしょうか。
- 78 :名前は開発中のものです。:2015/04/25(土) 04:51:00.30 ID:FSthZqC+.net
- すいません一つ伺いたいのですが
皆さんが制作ツールとしてUnityを選んだ理由は何でしょうか?
Unreal Engineとどちらがいいのかなと少し悩んでまして
ちなみに自分は糞初心者です
- 79 :名前は開発中のものです。:2015/04/25(土) 06:33:44.67 ID:MLuGJmB+.net
- unityとinreal両方使ってみれば?
unreal使うとunityには戻れんよ
- 80 :名前は開発中のものです。:2015/04/25(土) 06:40:56.11 ID:iaGfxWXx.net
- 俺が始めたのはUnity2.6からでその頃はUnrealEngineなんざなかったからな
あとGCもあってc#は使いやすい。
UEも触ってみたが今のところ移行するに足るとは思わない。
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