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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 61 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 09:07:54.19 ID:BKl8TCo2.net
- スレ違いの話題でスレを荒らすキチガイとの戦いは質問スレにまで飛び火してしまった……
悪貨は良貨を駆逐するとはこういうことを言うのだろうか
多数のキチガイのせいで、ごく一部のまともなUnity使いが被害を受ける……
何ともやりきれない構図だ
- 62 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 09:12:11.56 ID:BKl8TCo2.net
- 質問スレの皆さんは、しばらく質問を控えて総合スレで雑談するといいかもしれない
キチガイ共が暴れ疲れるまで、恐らくこのスレは機能しなくなると思われる
- 63 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 09:23:04.46 ID:Yg3ZdEoJ.net
- スレ違いをNGワードにすればスッキリするぞ
- 64 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 09:33:32.75 ID:IDHwPlyr.net
- アセットちゃんがいなくなったところをみると要するに芸風変えてきただけなんだろ?
つまりこのスレから荒らしがいなくなったことなどない。気にしなければそれでいい。
- 65 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 10:45:59.85 ID:X3E1uQY0.net
- NGIDに入れるだけだ
構うのが大好きな人も自重して欲しい
- 66 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 10:56:32.03 ID:0583VBWW.net
- アセットちゃんとは?ユニティちゃん?
- 67 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 14:29:03.84 ID:GeqDh66S.net
- 自治厨を毎日1人NGIDにするだけですっきり。unity関連の雑談ならいくらでもウェルカム。
- 68 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 17:02:59.77 ID:vBVo5see.net
- Unity5です
3Dテキストの描画順についての質問です
Terrainで山などを作っていた場合
3DテキストがTerrainの向こう側にあってもTerrainに隠れないんですが
3DテキストをTerrainより後ろに描画するにはどうすればいいでしょうか?
- 69 :名前は開発中のものです。:2015/04/23(木) 17:58:58.16 ID:X3E1uQY0.net
- >>68
Zバッファを参照するシェーダを作ってそれに差し替える
と、ぐぐると出てくるね
3dTEXTを置いて見てみたけどそうするしかなさそう
- 70 :67:2015/04/23(木) 22:34:22.35 ID:vBVo5see.net
- >>69
検索する言葉が分からず詰んでました
Zバッファでしたか
ありがとうございます!
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