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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 01:06:52.75 ID:fM3xp6sq.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424346999/

971 :名前は開発中のものです。:2015/05/04(月) 23:05:05.86 ID:XHzB6tJQ.net
最高に満足出来たものがアクセス数2桁で終わった時の
精神的ダメージを考えてないと立ち直れない

972 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 00:14:48.73 ID:87ocveZw.net
いいゲーム作っても「広告」しないとなかなか口コミでは広まらないし、
かと言って広告屋みたいな胡散臭い連中に金を出す気にもならないまたは金がない。

何かいいコネはないかと同人仲間同士の懇親会に出席すると、
主催者と2人きりになった時に「○○ってフレームワークがいいよ」と勧誘され、
それを“紹介”をしたら代わりに自作ゲームも広めて貰えると持ち掛けられる。

と、想像力を駆使してみました。いやあ思いつきだから、ホントホント。

973 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 00:56:37.42 ID:lzerGQi3.net
ツイッターで拡散希望とpixiv投稿だけで数千アクセスは来たよ。
アクセス2桁って1日の話じゃ…?
広告ってどの程度かにもよるけど、同人仲間がやってくれるから横つながりがかなり大事だと思う。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf)


974 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 01:38:03.92 ID:96rNs7Sm.net
ある程度いろんな人に触って欲しいけど
あんまり多くの人にやらせたいわけでもない。
DL数2ケタって、感想とか聞こうと思う範囲で理想だけどな。
おれのは1桁しかいったことないが

975 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 02:10:10.90 ID:q8/xzuSl.net
ここに貼り付けるだけで普通に3桁いくでしょ

976 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 07:10:52.14 ID:B7tdFhdB.net
アクセス単位ってことは、ブラゲーなのかな?
もし自分で満足したものを知って欲しい場合は、なんだかんだで晒すのは有効よね
ここでとは言わんけど

977 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 08:11:08.19 ID:kBlY9CxA.net
>>973
ダッサw

978 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 08:20:45.27 ID:KhBwtViD.net
今日もゲ製

979 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 15:18:30.96 ID:WjmmGIC8.net
GWで進めたかったけど普段できなかった雑用で終わりそう
雑用終わったら製作にもどるんだ

980 :名前は開発中のものです。:2015/05/05(火) 16:27:27.26 ID:awPG848V.net
俺もひとの引っ越しの手伝いとかで、久しぶりに車を運転したりとかだわ。

昔、夜の都内のタクシーの無軌道な動きに徹底的に対抗して、左車線を縫うようにして腕を磨いた俺だが、カーナビが普及してきた時代から乗らなくなったので、前時代的なドライビングセンスのままだった。

一日でカーナビ時代に順応できたがな。楽な方、フールプルーフ技術への順応だから当然だな。

同様のことがゲーム機にも当てはまる。

お客さん側の世界はそんなもの。

作り手側の人材はまた逆の論理だろう。

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